^
vs. Kampfnacht: Sir Galveston

Strategie eingefügt von Saintgabrial

Strategy 23 of 24
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#3) [self(#2).active]
ability(Powerball:566) [round=1]
ability(Supercharge:208) [round=3]
ability(Deflection:490) [enemy(#3).active & enemy.round=1]
ability(Deflection:490) [enemy(#1).active & enemy.aura(Righteous Inspiration:1119).exists]
ability(Kick:307) [enemy(#3).active & enemy.ability(Darkflame:792).usable]
ability(Kick:307) [enemy(#1).active & self(#3).active & self(#3).ability(Deflection:490).duration=2]
ability(#1)
change(next)
Kampfnacht: Sir Galveston 99182
Special or not:0Special or not:111113877722113870

Sprüche: 1 1 1
Breed: HH, HP, PB

Eisernes Sternchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1546 305 244
HH 1725 276 244
PB 1465 305 257
PP 1400 341 244
PS 1400 305 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>1400

2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Special or not:0Special or not:1121514625555140

Sprüche: 1 2 1
Breed: SS, PS, HS, SB

Schinderjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325
PS 1400 289 289
HS 1546 260 289
SB 1465 273 289
BB 1481 276 276
PP 1400 325 260
HH 1725 260 260
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273
HB 1546 273 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

>288

DragonsAfterDark: Strategy has been updated with two sections - One for Iron Starlettes alive after round 6, and one for those who are dead after round 6.

I have also added a script ^^

Viel XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:05
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 16+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 5 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
16+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-05-22 19:45:45
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-06-02 13:02:56
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
27,793
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Aufziehen - Sir Murkeston, swaps places with Trener.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Sir Murkeston comes back in.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~
If your Eisernes Sternchen is still alive:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Aufziehen - Sir Murkeston swaps places with Erzobermotz

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Wechsle zu deinem Level Pet

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Wechsle zu Schinderjunges

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Now proceed to Sir Murkeston's section below

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~
If your Eisernes Sternchen is dead:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Wechsle zu deinem Level Pet

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Wechsle zu Schinderjunges

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Sir Murkeston betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Stufe 1+ Haustier
Schinderjunges
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Schinderjunges
Bring in your Level Pet
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Schinderjunges
Swap to your Level Pet
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Level Pet
Schinderjunges
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Blitzangriff
Abwehr
Tritt
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Besser ein dummes Mädchen mit einer Blume, als ein dummer Junge mit einem Pferd und einem Stock.




Raincloud

schrieb am 2021-12-26 05:48:10

Very effective

Qatarra

schrieb am 2021-07-02 00:41:27

This worked for me very well. I have HP Starlette.

Shiv

schrieb am 2020-12-25 07:32:44

My PS Iron Starlette paired with SS Flayer is achieving the strategy exactly as written, thanks!

SpeedyRogue#1101388

schrieb am 2020-06-17 15:46:07

if [enemy(#1).active]
use(Powerball:566) [self.round=1 & !self(#2).played]
use(Wind-Up:459) [!self(#1).dead]
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
change(#2) [self(#3).active]
ability(Deflection) [enemy.round=2]
ability(Blitz)
endif
if [enemy(#2).active]
use(Supercharge:208) [enemy.round=1]
use(Wind-Up:459)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Deflection) [enemy.round=1]
ability(Blitz)
endif

manwe23

schrieb am 2020-06-17 20:43:43

stucks when h/p iron starlette lives and confronts G.Foe.

SpeedyRogue#1101388

schrieb am 2020-06-17 23:33:50

Yeah, I just hit Wind-up until starlette is dead, then choose leveling pet, then switch to pet 2. It will continue on after that.

Desa schrieb am 2019-05-23 20:42:50

I used P/S Starlette and H/S Flayer. Extremely reliable strategy and relatively fast fight.

I suggest for extra protection to add 1 extra step and use your Flayer's Kick ability for the second Greatest Foe Darkflame, then finish it with Blitz.

insaniac schrieb am 2019-05-31 08:51:35

hmmmm.... 9/9 fights lost... the Ani Idol strat is more like 6/10... this is very unreliable :/

Dougula#1873

schrieb am 2018-06-30 12:00:20

P/P Starlett & P/S Flayer w/only 1400 H worked for me using the strat exactly as it's written.

Grim schrieb am 2017-10-02 12:28:16

My TD script for this:

if [enemy(#1).active & self(#2).active]
ability(Deflection:490) [enemy.round=2]
ability(Blitz:713)
endif
ability(Powerball:566) [round=1]
ability(Supercharge:208) [round=3]
ability(Wind-Up:459)
change(#3) [!self(#3).played]
change(#2)
ability(Deflection:490) [self.round=1]
ability(Blitz:713)

Grim schrieb am 2017-10-02 20:33:28

So, that doesn't work if the leveling pet happens to be something that has wind-up (like another iron starlette). Fixed below:

if [enemy(#1).active & self(#2).active]
ability(Deflection:490) [enemy.round=2]
ability(Blitz:713)
endif
change(#2) [self(#3).active]
ability(Powerball:566) [round=1]
ability(Supercharge:208) [round=3]
ability(Wind-Up:459)
change(#3) [!self(#3).played]
ability(Deflection:490) [self.round=1]
ability(Blitz:713)

Plaguelord#1668

schrieb am 2018-04-24 18:16:08

Worked great for me so far ill test a few more times to be sure

Sniperorc schrieb am 2017-07-29 11:25:08

Starlette H/H didn't die on schedule (tough problem to have) and I had to manually swap to level pet, survive one round (deflection ftw), and then over to Flayer Youngling S/B, who died before finishing Murkeston; so Starlette came back in and just barely won (63 hp remaining). Don't recommend H/H Starlette for that reason: not compatible with the sequence in this strat without improvisation and luck.

DavidG schrieb am 2018-03-21 11:51:01

Agreed - there is a lot of RNG involved, it's due to the variable damage of Coach's Lift-Off on your Starlette. I tried this with an H/P Starlette, and it only took 448 points from Lift-Off. This was low enough that it survived when it should have died. Tried it again, it took more, and the strategy worked correctly.

Paww

schrieb am 2018-02-12 13:04:13

Perhaps its just me, but I found your "Turn 2" very confusing; there's no action there. So I actually combined Turn 2 and Turn 3 (Sir M swapped out, and Wind Up). It worked :)

d00mw01f schrieb am 2017-08-15 12:24:22

Previously posted scripts work bad. Failed 2 times with this. It always uses deflection on first Sir Murkeston turn.

My script looks ugly, but works as intended:

ability(566) [!self(#1).dead & self.round=1]
ability(458) [!self(#1).dead & self.round=2]
ability(208) [!self(#1).dead & self.round=3]
ability(458) [!self(#1).dead & self.round<=6]
change(#3) [self(#1).dead & self(#1).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(490) [enemy(#3).active & enemy.round=1]
ability(713) [enemy(#3).active]
ability(713) [enemy(#1).active & enemy.round=1]
ability(490) [enemy(#1).active & enemy.round=2]
ability(713) [enemy(#1).active]

d00mw01f schrieb am 2017-08-15 13:42:38

Oops. Mistaked with ability ID and found bug in TD Script addon.
Using this pet and ability order round variable jumps from 4 to 6 skipping 5. Weird...

Workaround with extended wind-up usage.

ability(566) [!self(#1).dead & self.round=1]
ability(459) [!self(#1).dead & self.round=2]
ability(208) [!self(#1).dead & self.round=3]
ability(459) [!self(#1).dead & self.round<=7]
change(#3) [self(#1).dead & self(#1).active]
change(#2) [self(#3).active]
ability(490) [enemy(#3).active & enemy.round=1]
ability(713) [enemy(#3).active]
ability(713) [enemy(#1).active & enemy.round=1]
ability(490) [enemy(#1).active & enemy.round=2]
ability(713) [enemy(#1).active]

Zaiaku#1218

schrieb am 2017-12-11 19:18:41

This script worked perfectly for me today. Thank you

Blayden schrieb am 2017-11-30 11:09:13

I swapped Flayer with Sunborne Val'Kyr, better fire power and longer life

Malthusian schrieb am 2017-11-30 10:57:51

If you're like me and don't have a S/S flayer, you can use Legionnaire Murky (1,1,1) instead.

Simply ignore the Deflection (shieldstorm) while Greatest Foe is up, use Blitz instead. Then use Shieldstorm while fighting Murkeston.

eFse7en schrieb am 2017-11-14 16:04:05

Worked like a charm with Iron Starlette P/B and Flayer Youngling S/S. Thanks.

Lamplighter schrieb am 2017-10-06 00:19:26

May be still some RNG, but I just used a P/B iron starlette and a P/S flayer youngling and it worked.

Anonymous schrieb am 2017-07-07 00:14:04

if [enemy(#1).active]
ability(566) [self.round=1]
ability(459)
ability(Deflection)
ability(713)
change(#3)
change(#2)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(208)
ability(459)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(566)
ability(Deflection)
ability(713)
change(#3)
change(#2)
endif

Remte

schrieb am 2017-06-25 09:40:30

@Saintgabrial, if you have Battle Pet BreedID addon, it will show you which stats can be developed by all available breeds of your used pet. For example, as Flayer Youngling comes in all breeds, you will see a list of 10 possible options. It isn't the same as trying them out in the battle, but it should be enough for checking out the speed advantage.
@TheGrandmaGamer – I didn't have any problem with S/S, he had 698 health at the end. Perhaps it's in the crits just as the most recent Anon said.

TheGrandmaGamer schrieb am 2017-06-02 21:08:11

Not strictly a speed issue. S/S doesn't do it - need more health or power so P/S might do it.

Star schrieb am 2017-05-20 18:54:45

This worked great although my H/P Starlette survived when it wasn't supposed to do according to this guide. When that happened, I switched in my level pet then switched back to the Starlette to let it absorb the darkflame which then killed it. Then I switched in my Flayer Youngling and skipped the first deflection (I used P/S).

Anonymous schrieb am 2017-04-01 11:27:08

With S/S Flayer it works great most of the time. If you only get 2 hits 3 times and Greatest Foe gets any crits you will lose.

Comanu schrieb am 2017-04-01 10:49:55

H/P starlette, P/S flayer

Anonymous schrieb am 2017-03-12 04:56:12

Used P/S Starlette and P/S Flayer worked perfectly first time, thanks :)

Anonymous schrieb am 2017-03-04 21:56:42

This doesn't work at all for me. Where do we use interrupt? The Iron Starlette NEVER fully dies as an H/H breed where it says it does. Well, it dies the first time, but revives...

hotshealnot schrieb am 2017-03-04 18:38:10

i have a p/h starlette and s/s flay and worked great on 6 characters

Raeser schrieb am 2017-03-04 16:32:22

Im currently 5/5 with this strat with both pets being P/S - not sure if lucky or if those breeds aren't 50% fails

Mintari schrieb am 2017-03-04 15:24:16

Amazing strat, I used a pure speed Flayer Youngling, thats really the only breed to have the others are useless because you need to hit first for Kick to work on any fight.

Aeliel schrieb am 2017-03-01 07:55:03

Worked perfectly fine with a P/P Starlette and S/S Flayer, but I altered the order of attacks - did Wind-Up, Powerball, Supercharge, Wind-Up x3. From there, as described.

Amynnassa schrieb am 2017-03-04 11:56:49

+1 - This helped. Thanks. Had a P/P Starlette and P/S Flayer but worked great.

Dominia schrieb am 2017-01-29 14:05:38

Worked fine with P/S Flayer Youngling

Kailassa schrieb am 2017-01-21 20:02:14

I used breed 7 Star and breed 5 Flayer, interpersing Kicks into the recipe. It worked perfectly with Flayer on 700 HP at the end.

Anonymous schrieb am 2017-01-21 13:19:15

H/P Iron Starlette lived a little longer than expected, but that was helpful. S/S Flayer Youngling did just fine.

Gularon schrieb am 2016-12-19 09:17:28

I tried a P/P breed for the Flayer Youngling and I simply wasn't fast enough to interrupt the heals or get the bonus hit on Blitz, so my FY kept dying.

Neuer Kommentar:





































Name:

Link: