Strategie eingefügt von Kurasu#2861
79
79
Durchschnittliche Bewertung: |
4.9 |
Bewertungen |
49 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Filter strategies:
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1 |
Stufe 1+ Haustier
|
Script thanks to Ainot
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Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | 79 | 50
0:50
|
6+ | ||
2 |
Stufe 1+ Haustier
|
This is relatively RNG-proof, with a bonus if you actually get Toxischer Rauch to hit, which will make double Atem enough to kill him.
As far as your 2nd pet, Any pet with Explodieren will do, in which case Atem gets replaced by whatever other damaging ability the pet you choose has. Script thanks to WildCard |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.7 | 17 | 50
0:50
|
6 | ||
3 |
Irgendein Haustier
|
Nick
|
Script |
2 | 5.0 | 5 | 48
0:48
|
5 | ||
4 |
Irgendein Haustier
|
Saintgabrial
|
Script |
2 | 5.0 | 1 | 51
0:51
|
7 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
This Strategy is a variation from Nick's one as suggested by Marzen in comments.
This one allows a level pet to get all the XP. Script thanks to Sleepy |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 62
1:02
|
6 | ||
6 |
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 5.0 | 0 | 47
0:47
|
5 | |||
7 | Script |
2 | 5.0 | 3 | 35
0:35
|
4 | ||||
8 |
alle Mech
|
5-6 Rounds
Video for Fight |
Script |
2 | 5.0 | 3 | 45
0:45
|
6 | ||
9 |
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 5.0 | 2 | 40
0:40
|
4 | |||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
Killbot in slot 2, will skip lvl pet
With level pet: 4 rounds, 35sec Without level pet: 3 rounds, 25sec Thanks to DAD for the HP feedback; Changed Mikrobot XD to Killbot |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 34
0:34
|
4 | ||
11 | 2 | 0.0 | 1 | 62
1:02
|
6 | |||||
12 |
Irgendein Haustier
|
|
Used by Mel on Wowhead.com
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 45
0:45
|
5+ | |
13 |
Stufe 25+ Mech
|
Saintgabrial
|
2 | 0.0 | 0 | 82
1:22
|
13 | |||
14 |
|
2 | 0.0 | 0 | 40
0:40
|
5 | ||||
15 |
Irgendein Haustier
|
Messenjah
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 85
1:25
|
7+ | ||
16 |
Irgendein Haustier
|
|
Shop Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 0 | 85
1:25
|
11 | ||
17 |
Irgendein Haustier
|
|
2 | 0.0 | 0 | 70
1:10
|
9 | |||
18 |
Any lantern that has Illuminate can be used.
For the mechanical pets, any pets with Explode will work, though higher health pets are preferred (such as Minfernal or Netherspace Abyssal). Strategy originally from Rendigar at Warcraft Pets |
2 | 0.0 | 0 | 35
0:35
|
4 | ||||
19 |
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 45
0:45
|
5 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Ersatz:
1 / 2
Script thanks to Ainot
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 5 | 479 |
2 | ➜ | 5 | 508 |
3 | ➜ | 5 | 535 |
4 | ➜ | 6 | 558 |
5 | ➜ | 6 | 578 |
6 | ➜ | 7 | 594 |
7 | ➜ | 8 | 607 |
8 | ➜ | 9 | 617 |
9 | ➜ | 9 | 624 |
10 | ➜ | 10 | 627 |
11 | ➜ | 11 | 627 |
12 | ➜ | 12 | 624 |
13 | ➜ | 13 | 617 |
14 | ➜ | 14 | 607 |
15 | ➜ | 15 | 594 |
16 | ➜ | 16 | 578 |
17 | ➜ | 17 | 558 |
18 | ➜ | 18 | 535 |
19 | ➜ | 19 | 508 |
20 | ➜ | 20 | 479 |
21 | ➜ | 21 | 446 |
22 | ➜ | 22 | 409 |
23 | ➜ | 23 | 370 |
24 | ➜ | 24 | 327 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
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Er schaut immer über den Fluss zu seinen größeren Brüdern und wartet sehnsüchtig auf den Tag, an dem er auch einmal so groß und stark sein wird.
42
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ainot
schrieb am 2019-02-13 02:28:19
ability(Wind-Up:459) [round=1]
ability(Supercharge:208) [round=2]
ability(Wind-Up:459) [round=3]
ability(Powerball:566)
change(#2) [self(#1).dead]
ability(Explode:282) [enemy.hp<614]
ability(Decoy:334)
ability(Missile:777)
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Kurasu#2861
schrieb am 2019-02-13 08:40:13
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kushiel
schrieb am 2020-12-02 19:43:43
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Quadta#1527
schrieb am 2023-05-23 09:15:36
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Knooze
schrieb am 2024-01-28 09:57:23
ability(Wind-Up:459) [round=1]
ability(Supercharge:208) [round=2]
ability(Wind-Up:459) [round=3]
standby [self(#1).active & enemy.hp<=618]
ability(Powerball:566)
change(#2) [self(#1).dead]
ability(Explode:282) [enemy.hp<=618]
ability(Decoy:334)
ability(Missile:777)
Also, explode does 618 damage and not 614, so I changed the values in the script to reflect that, not that it should ever matter. (editiert)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Apple
schrieb am 2022-10-13 03:42:07
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Mot
schrieb am 2022-08-13 11:56:21
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.LunaFerret
schrieb am 2022-07-19 05:39:53
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Riko#1139
schrieb am 2021-08-29 07:17:50
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nor
schrieb am 2021-04-14 23:37:35
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Tejana
schrieb am 2020-12-04 06:52:56
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.LilSam#11461
schrieb am 2021-02-27 07:41:10
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ivaelia
schrieb am 2020-10-15 17:08:54
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.zwixx
schrieb am 2019-06-01 11:16:54
ability(Aufladen:208)
ability(Aufziehen:459)
change(#2)
ability(Lockvogel:334)
ability(Explodieren:282) [ enemy.hp < 614]
ability(Rakete:777)
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