Strategie eingefügt von Phacoid
36
36
Durchschnittliche Bewertung: |
4.9 |
Bewertungen |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Irgendein Haustier
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8 rounds.
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Skript |
2 | 5.0 ![]() |
95% | 22 ![]() |
60
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1:00
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8 | |
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Stufe 25+ Haustier
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A new strategy which no longer deploys a leveling pet since the 8.1 XP nerf. Made this to not have a useless swap in the middle of the fight.
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Skript |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 36 ![]() |
93
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1:33
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13 | |
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Irgendein Haustier
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9
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Skript |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 24 ![]() |
72
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1:12
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9 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Enjoy)
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Zufall Stufe 1+ Skript |
2 | 4.7 ![]() |
94% | 20 ![]() |
110
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1:50
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12+ | |
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Irgendein Haustier
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Update May 12 2020: removed leveling pet
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Skript |
2 | 4.4 ![]() |
75% | 15 ![]() |
106
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1:46
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15 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 7 ![]() |
64
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1:04
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8 | ||
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8
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Breed Shop Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 2 ![]() |
68
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1:08
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8 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Pet 1: If you don't have Netherfeendrache with speed>276, you can use Junger Grimmlingflitzer instead.
Pet 3: If you don't have Aufgeladener Manafresser, you can use any other pet with Kraftsog/Ionenkanone or with good beast abilities like Toben. |
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
100% | 1 ![]() |
100
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1:40
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15 | |
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8 Rounds
Video for Fight |
Skript |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 2 ![]() |
61
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1:01
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8 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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TCG Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 3 ![]() |
84
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1:24
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11+ | ||
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Stufe 25+ Wildtier
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Stufe 25+ Haustier
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Pet variation on eFse7en 's strat here:
https://www.wow-petguide.com/index.php?Strategy=2076 Reworked to remove level pet |
Skript |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 4 ![]() |
85
![]()
1:25
|
14 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Breed Stufe 1+ Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
99% | 3 ![]() |
80
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1:20
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11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
180
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3:00
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22+ | ||
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Irgendein Haustier
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Usually 8 rounds, rarely 9. Unchanged by 9.0 patch.
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Skript |
2 | 4.8 ![]() |
100% | 5 ![]() |
70
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1:10
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8-9 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Keeyo:4AHN:221BHD:ZL:222814S:
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Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 3.7 ![]() |
100% | 3 ![]() |
95
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1:35
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13 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Any P/P or P/S pet with Verheeren should be fine in the second slot. (P/P Felshetzerjungtier works best.)
Note: If for some reason you want to xp your carry pet, swap it in after Neu zusammengebauter Gorillabot dies. |
Stufe 1+ |
2 | 3.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
80
![]()
1:20
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11+ | |
Skript |
2 | 0.0 ![]() |
100% | 0 ![]() |
130
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2:10
|
17 | |||
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round=10
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Breed Shop Skript |
2 | 0.0 ![]() |
100% | 0 ![]() |
77
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1:17
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10 | ||
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Haters are just confused admirers because they can’t figure out the reason why everyone loves you.
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Skript |
2 | 0.0 ![]() |
99% | 0 ![]() |
130
![]()
2:10
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17 | ||
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round 10
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Skript |
2 | 0.0 ![]() |
95% | 0 ![]() |
85
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1:25
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11 | ||
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
143
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2:23
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19 | ||||
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
99
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1:39
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16 |
Notizen:
Stufe 25+ Haustier
Ersatz:
1 / 2
A new strategy which no longer deploys a leveling pet since the 8.1 XP nerf. Made this to not have a useless swap in the middle of the fight.
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 3 | 239 |
2 | ➜ | 4 | 254 |
3 | ➜ | 4 | 267 |
4 | ➜ | 5 | 279 |
5 | ➜ | 6 | 289 |
6 | ➜ | 6 | 297 |
7 | ➜ | 7 | 304 |
8 | ➜ | 8 | 309 |
9 | ➜ | 9 | 312 |
10 | ➜ | 10 | 314 |
11 | ➜ | 11 | 314 |
12 | ➜ | 12 | 312 |
13 | ➜ | 13 | 309 |
14 | ➜ | 14 | 304 |
15 | ➜ | 15 | 297 |
16 | ➜ | 16 | 289 |
17 | ➜ | 17 | 279 |
18 | ➜ | 18 | 267 |
19 | ➜ | 19 | 254 |
20 | ➜ | 20 | 239 |
21 | ➜ | 21 | 223 |
22 | ➜ | 22 | 205 |
23 | ➜ | 23 | 185 |
24 | ➜ | 24 | 163 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Junger Grimmlingflitzer | SS |
Eisernes Sternchen | PP |
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Champion von Vol'dun? Mal sehen wie weit du gegen den Champion vom Turnier der Erhabenen kommst!
2
Rysana
schrieb am 2023-01-04 22:57:43
Wish I could see the previous strat with leveling pet, but this is what I came up with, using a 16+ leveling pet in slot 2. (Level pet will be bleeding, no big deal on my usual 23+ pets.) Not a script writer, so it's a cobbled mess, but this is working so far for me.
change(#2) [enemy.aura(Dodge:2060).exists]
change(Sprite Darter Hatchling:87)
change(Iron Starlette:1387) [ self(Sprite Darter Hatchling:87).dead & self(#2).played ]
ability(Moonfire:595) [round=1]
ability(Life Exchange:277) [enemy.round=1]
ability(Powerball:566) [enemy(Tikka:2346).active]
ability(Powerball:566) [enemy(Milo:2347).hpp<20]
ability(Supercharge:208) [self.aura(Wind-Up:458).exists]
ability(#1)
1
Sunshine529
schrieb am 2024-05-27 16:36:35
1
skarpethinn
schrieb am 2022-06-05 16:30:53
4
Meddah
schrieb am 2020-10-20 12:34:18
1
Bruman#1853
schrieb am 2020-10-20 17:41:54
1
Alayea
schrieb am 2019-08-04 23:23:29
That attempt included Iron Starlette attacking while Tikka had their dodge aura active, so passing on that round next time should shave off a few seconds of pointless animation.
2
Ragedaug schrieb am 2019-08-05 01:27:36
T1 Moonfire
T2+ Arcane Blast until Buzzbeak is dead
Tikka Comes in
T1 Arcane Blast
T2 Arcane Blast
T3 Evanescence (when Dust Cloud is up)
T4 Arcane Blast
T5 Arcane Blast - Tikka dies
Milo comes in
T1 Arcane Blast - Nether Faerie Dragon dies
Bring in Iron Starlette
T1 Wind-Up
T2 Supercharge
T3 Wind-up - Milo dies (typically)
*Powerball if Milo is still alive
Evanescence instead of Life Exchange allows NFD to survive Tikka, so no extra Powerball attacks needed to finish Tikka, and the initial Arcane Blast on Milo allows Wind-Up to finish Milo. Sometimes Milo will kill NFD before the first Arcane Blast. In that case, just need to finish Milo with a Powerball after Wind-up, so that will add a few more seconds.
1
iphegenia#1809
schrieb am 2020-07-23 20:01:33
1
SkunkBeard#11959
schrieb am 2020-06-21 15:16:25
1
VargK schrieb am 2020-06-19 10:37:25
1
Poisodo
schrieb am 2020-03-31 16:32:06
3
DragonsAfterDark
schrieb am 2019-09-21 14:41:48
standby [enemy.aura(Dodge:2060).exists]
ability(Moonfire:595) [round=1]
ability(Life Exchange:277) [enemy.round=1]
ability(Powerball:566) [enemy(Tikka:2346).active]
ability(Powerball:566) [enemy(Milo:2347).hpp<20]
ability(Supercharge:208) [self.aura(Wind-Up:458).exists]
ability(#1)
change(next)
(editiert)
-1
Tiggles
schrieb am 2019-01-12 06:30:06
if [self(#1).active]
ability(#1) [weather(596) & enemy(#1).active]
ability(#2) [enemy(#2).active]
ability(#1) [enemy(#2).active]
ability(#3)
change(#2)
endif
if [self(#2).active]
ability(#2) [enemy(#2).active]
ability(#3) [self.aura(458).exists]
ability(#1) [enemy(#3).active]
ability(#1)
endif
if [self(#3).active]
ability(#1)
endif
change(next) [self.dead]
Note: Didn't need a 3rd pet, but put an attack in, just in case
2
hellyessir#1119
schrieb am 2019-07-07 19:06:31
2
Saesra#1939
schrieb am 2019-07-21 17:08:02
if [self(#1).active]
ability(#1) [weather(596) & enemy(#1).active]
ability(#2) [enemy(#2).active]
ability(#1) [enemy(#2).active]
ability(#3)
change(#2)
endif
if [self(#2).active]
ability(#2) [enemy(#2).active]
ability(#3) [self.aura(458).exists]
ability(#1) [enemy(#3).active & enemy.hp >500]
ability(#2)
endif
if [self(#3).active]
ability(#1)
endif
change(next) [self.dead]
1
Alayea
schrieb am 2019-08-04 23:19:45
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