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vs. Automatisiertes Chaos

Strategie eingefügt von Huglover

Strategy 18 of 35
Alle Alternativen

Notizen:

Automatisiertes Chaos 140315
Special or not:0Special or not:2022291510902910

Sprüche: * 2 2
Breed: alle

Singende Sonnenblume
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1709 257 257


Special or not:0Special or not:222217779846317770

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Gruht
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1522 284 260


2 ZL 14 0

Stufe 14+ Haustier

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1

Sunlight is here used both as a increased health spell, and an aoe damage spell.
It is used more often because switching between 2 pets with Sunlight.
Inspiring Song is used to increase health pool of levelling pet.
Broot is the one to carry the fight to victory in the end with Sunlight, Photosyntesis and Ironbark.
Don't use Ironbark until Singing Sunflower is dead, as you want to save the first enemy as long as possible for max healing on your levelling pet and max damage on backline pets.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 14+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 4:30
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 30+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
4 Min 30 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
30+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-09-08 17:50:49
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-09-08 17:50:49
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
15,410
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Stormsong Valley 36.53 33.65 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Wechsle zu Gruht

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Photosynthese <- might be skipped some of the rounds maybe?

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Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

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Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

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Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7+
Repeat from Turn 1 until Singing Sunflower is dead

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Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Gruht

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Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Keep Photosynthese up, and use Sonnenlicht on cooldown

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Use Eisenborke until "Repaired" Portable Fire Starter is dead

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Make sure Photosynthese is up, and Sonnenlicht is on cooldown

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Wechsle zu deinem Level Pet

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Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Wechsle zu Gruht

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Continue keeping Photosynthese and use Sonnenlicht on cooldown

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Use Eisenborke as a filler until "Fixed" Remote Control Rocket Chicken is dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Gruht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
Stufe 14+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Gruht
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Gruht
Swap to your Level Pet
"Verbesserter" Alptraumwirker comes in
"Reparierter" mobiler Brandstifter comes in
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Gruht
Level Pet
Erbauliches Lied
Sonnenlicht
Eisenborke
Photosynthese
Sonnenlicht
"Repariertes" ferngesteuertes Raketenhuhn
"Reparierter" mobiler Brandstifter
"Verbesserter" Alptraumwirker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Verbessert und repariert? Ich glaube kaum...




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