37
37
Durchschnittliche Bewertung: |
4.4 |
Bewertungen |
30 |
Deine Bewertung: |
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Creator |
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Stufe 1+ Haustier
|
10 rounds (less with crits) with no possibility of ever failing.
If you get a critical hit that kills an enemy earlier than in the instructions below, just skip forward to the next enemy pet's instructions and continue from there. Your level pet will take a single hit of 75 elemental damage (112 critical), but all level 1 pets currently in the game have more HP than that. |
Stufe 1+ Script Empfohlen |
2 | 5.0 | 65 | 73
1:13
|
10 | ||
2 |
Stufe 10+ Haustier
|
|
Script thanks to Xtreeem
|
Stufe 10+ Script |
2 | 4.7 | 21 | 165
2:45
|
25+ | |
3 |
Stufe 2+ Haustier
|
Jere
|
Script thanks to ZoeyStarwind
|
Zufall Stufe 2+ Script |
2 | 4.4 | 42 | 105
1:45
|
13+ | |
4 |
Stufe 2+ Haustier
|
|
Stufe 2+ Script |
2 | 4.4 | 37 | 135
2:15
|
20 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
Credits to SaltyGoldfish (from Wowhead, i was tired of getting just this strat there :])
DragonsAfterDark: Because the OP has been absent for several months, the strategy has been adjusted to reflect changes to Shattered Defenses. This included adding a breed restriction to the Anklerender, adjusting the moves for each enemy, adding a new tdScript to reflect the changes, & resetting the ratings. DM me directly if you have any issues. Happy battling! ^^ |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 113
1:53
|
17 | ||
6 |
Stufe 2+ Haustier
|
Use your strongest moth. This strategy should only take 14 turns to win.
Originally created by Rendigar. |
Stufe 2+ Script |
2 | 4.6 | 12 | 105
1:45
|
16+ | ||
7 |
Stufe 1+ Haustier
|
This is a modified Hazelnutty strat, I think.
Any Moth with the appropriate skills will work. I have tested this with Oasenmotte and Besudelte Motte. Script thanks to Buuhr |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 175
2:55
|
23+ | ||
8 |
Stufe 1+ Haustier
|
First AOE will hit, most level 1 pets can take it.
|
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 0 | 108
1:48
|
15+ | ||
9 |
Stufe 1+ Haustier
|
Leveling pet takes no damage. Any rabbit faster than 311 speed should work.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.3 | 4 | 150
2:30
|
23+ | ||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 3.3 | 4 | 110
1:50
|
18 | |||
11 |
Stufe 1+ Haustier
|
Originally published on Wowhead by mel9525.
Seeker Zusshi strategy Any rabbit/hare may be used if sufficiently fast. Script thanks to AndyGizzle |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 3.5 | 1 | 180
3:00
|
31+ | ||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
Folle
|
Breed Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 130
2:10
|
21 | ||
13 |
Stufe 1+ Haustier
|
My Goal was to avoid that the Level Pet will get any damage!
Maybe other Dragons will work, but i have not tested it! ~16 Rounds |
Stufe 1+ Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 0 | 105
1:45
|
16 | ||
14 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 142
2:22
|
22 | |||
15 |
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 116
1:56
|
18+ | |||
16 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 0 | 143
2:23
|
21 | |||
17 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 132
2:12
|
19 |
Notizen:
Stufe 2+ Haustier
>150 |
Ersatz:
1 / 7
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Mmhh.. ich bekomme Hunger auf Sushi!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.KingPorky#11378
schrieb am 2023-01-24 01:30:53
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.MikeUchiha
schrieb am 2022-05-11 20:54:34
This works perfectly.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.MERMEL#1857
schrieb am 2021-09-11 23:38:06
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.drend
schrieb am 2021-03-31 23:50:19
change(#1) [self(#2).active]
change(#3) [self(#1).active & self.dead]
standby [self.aura(Asleep:926).exists]
use(Shell Shield:310) [enemy.round=1]
ability(Renewing Mists:511) [enemy.round=2]
use(Snap:356)
ability(Howl:362)
ability(Surge of Power:593)
I adjusted the strat a little. Found the need for bite unnecessary with this setup.
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.trixiebink
schrieb am 2020-10-15 02:58:35
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Naerduwel schrieb am 2020-10-18 14:02:14
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Jack
schrieb am 2020-10-19 10:13:29
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.ssfiit
schrieb am 2020-12-27 12:18:39
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Pleodonis
schrieb am 2021-02-18 00:17:54
7
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sinvanor
schrieb am 2020-08-06 00:35:09
Fixed one that worked for me. Also kept up my crab alive past Mollusk.
change(#2) [enemy(#3).active & !self(#2).played]
change(#1) [self(#2).active]
change(#3) [self(#1).active & self.dead]
use(Shell Shield:310) [!self.aura(Shell Shield:309).exists]
ability(Renewing Mists:511) [!self.aura(Renewing Mists:510).exists]
use(Snap:356)
ability(Howl:362)
ability(Surge of Power:593)
ability(Bite:110) (editiert)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nerrus schrieb am 2021-01-03 13:45:55
(editiert)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zhea
schrieb am 2020-10-14 20:35:20
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Dakender#1566
schrieb am 2020-09-06 10:54:45
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Malachi schrieb am 2020-06-26 17:12:08
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Drowsy#11724
schrieb am 2020-04-19 13:06:49
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ephera#11569
schrieb am 2020-02-14 00:51:23
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Duox#1901
schrieb am 2020-01-23 15:16:00
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2020-01-23 16:52:50
Looking at the age of this strat (#45) it was surely written for Emperor Crab. The site nowadays fills in possible substitiutes automatically, but it's possible some of those might not work.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2020-01-23 17:48:46
If you don't have a P/P breed Emperor Crab, get one! It's one of the standard tools in your toolbox.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Guest schrieb am 2020-01-28 11:28:48
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2020-01-28 11:53:48
However, the site also offers automatic substitutions - Strand Crab, Shore Crab, and so on - so people may use one of those, not realising that THEY HAVE DIFFERENT STATS.
People setting newer stats are aware of this, and usually put restrictions, like a minimum Health, Speed or Power, so that substitutes that won't work will not be shown. It might be that in this case, if we find a substitute that doesn't work, we need to find a minimum stat that we should specify to make it safe.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Bella123
schrieb am 2019-05-17 10:28:40
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Leviticusmax schrieb am 2017-10-15 17:05:49
Chi-Chi 2,1,1
LvL 1 Pet
Any Pet
Turn 1: Tranquility
Turn 2: Ethereal (Ethereal blocks Diamond's attack on back row pets)
Turn 3: Alpha Strike
Turn 4: Tranquility
Turn 5: Alpha Strike
Turn 6: Ethereal
Turn 7: Tranquility
Turn 8: Alpha Strike
Turn 9: Tranquility (This is one turn early to help keep Chi-Chi's health up)
Turn 10: Ethereal
Turn 11: Alpha Strike
Turn 12: Alpha Strike
Mollus Enters the fight
Turn 1: Alpha Strike
Turn 2: Alpha Strike
Turn 3: Ethereal
Turn 4: Tranquility
Turn 5: Alpha Strike
Turn 6: Alpha Strike
Turn 7: Tranquilty
Turn 8: Alpha Strike
Turn 9: Etheteal
Turn 10: Alpha Strike
Skimmer Enters the fight
Turn 1: Alpha Strike
Turn 2: Swap to level pet
Turn 3: Swap to Chi-Chi
Tunr 4: Ethereal
Turn 5: Alpha Strike
Turn 6: Alpha Strike
There is a small chance Skimmer will survive with 2 to 8 health in which case the final pet can clean it up.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kathleene
schrieb am 2019-03-02 19:30:46
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Toenail
schrieb am 2018-11-13 01:40:12
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-07-22 22:28:41
The levelling pet needs to be in position three....or the tdscript needs to be changed.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-08-10 03:53:20
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hobbyhorse schrieb am 2017-06-17 14:37:39
if [ enemy(#3).active ]
change(#2) [ self(#2).level <25 & enemy.round=1 ]
change(#1) [ enemy.round=2 ]
endif
change(#3) [ self(#1).dead ]
standby [ self.aura(Asleep).exists ]
ability(Shell Shield) [ enemy.round=1 ]
ability(Renewing Mists) [ enemy.round=2 ]
ability(Snap)
ability(Surge of Power) [ enemy.aura(Howl).exists ]
ability(Surge of Power) [ enemy.hp <= 740 ]
ability(Howl) [ self.round=2 ]
ability(Bite)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hobbyhorse schrieb am 2017-06-19 05:03:13
change(#2) [enemy(#3).active & !self(#2).played & self(#2).level<25]
change(#1) [self(#2).active]
standby [self.aura(Asleep).exists]
ability(Shell Shield) [enemy.round=1]
ability(Renewing Mists) [enemy.round=2]
ability(Surge of Power) [enemy.aura(Howl).exists]
ability(Surge of Power) [enemy.hp<=740]
ability(Howl) [self.round=2]
ability(#1)
change(#3)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.toliman schrieb am 2017-06-15 13:32:46
Seeker Zusshi:21B6:1114NA:ZL:1126140:P:150::7::::
if [enemy(#1).active]
ability(310) [enemy.round=1]
ability(511) [enemy.round=2]
ability(356)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(310) [enemy.round=1]
ability(511) [enemy.round=2]
ability(356)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3) [self(#1).dead]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#1) [enemy.round=2]
ability(356)
ability(110) [self.round=1]
ability(362) [self.round=2]
ability(593)
endif
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sam schrieb am 2016-12-25 15:39:28
But it works if I hold renew and shield active.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Vish Kal schrieb am 2016-11-01 20:12:21
The key is that the crab only needs to get 1 hit in on skimmer before it dies, so it doesn't need to be high on hp after the 2nd pet.
open with shell shield, renewing mists, then snap till first pet dies.
shell shield, renewing mists, then snap till second pet dies.
when skimmer comes out, swap to level pet and back to crab, then snap once and die.
bring chrominius out and howl, surge and that should finish it.
it's possible this is breed dependent, though, my crab is P/P.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2016-11-11 12:39:27
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2016-11-25 08:43:01
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2016-12-12 12:30:44
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Evilry schrieb am 2016-10-27 04:28:06
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Orpho schrieb am 2016-08-16 04:07:08
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Jere schrieb am 2015-12-30 18:33:11
1. P/P Fen Crab variant with Rip, Spiny Carapace, Blood in the water
ALTS: P/P Frostshell Pincher, P/P Ironclaw Scuttler, P/P Kelp Scuttler, P/P Zangar Crawler, P/P Spineclaw Crab
2. Any level carry pet (level 1 and higher)
3. Veilwatcher Hatchling with Peck, Flock, Predatory Strike
R1: Spiny Carapace
R2: Rip
R3: Blood in the Water (Diamond dies to DoT if not BitW)
R4: Rip
R5: Spiny Carapace
R6: Rip (Your crab dies)
R7: Select Carry Pet and immediately swap to Veilwatcher Hatchling
R8: Flock
R9: Flock continues (Mollus dies to DoT)
R10: Flock continues
R11: Predatory Strike (Skimmer can often die here if heals are low)
R12: Peck will finish off Skimmer
This is a very solid and fast strat and the pets are easily obtainable. Try it out and see what you think.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2015-12-31 10:52:53
Love to see some of the newer pets being used in strategies!
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2015-05-27 21:57:45
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2015-05-25 19:55:22
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.quibie schrieb am 2017-10-17 16:46:54
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.quibie schrieb am 2017-10-20 19:06:27
mit englischen Fähigkeitennamen ist das halt sone sachen.
Die einen spielen es auf deutsch, die anderen auf Englisch... daher am besten im ID angeben
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nurso schrieb am 2017-12-05 16:12:12
change(#2) [enemy(#3).active & !self(#2).played & self(#2).level<25]
change(#1) [self(#2).active]
standby [self.aura(Asleep).exists]
ability(Panzerschild) [enemy.round=1]
ability(Erneuernder Nebel) [enemy.round=2]
ability(Kraftsog) [enemy.aura(Heulen).exists]
ability(Kraftsog) [enemy.hp<=740]
ability(Heulen) [self.round=2]
ability(#1)
change(#3)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nanrii - Blackrock EU schrieb am 2017-07-06 13:14:35
Fehlende Zeile vor dem letzten "endif"
"standby [self.aura(926).exists]"
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.DoraJune
schrieb am 2019-03-23 10:46:50
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Resurrection
schrieb am 2018-03-13 11:50:31
if [enemy(#1).active]
ability(310) [enemy.round=1]
ability(511) [enemy.round=2]
ability(356)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(310) [enemy.round=1]
ability(511) [enemy.round=2]
ability(356)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#1) [enemy.round=2]
ability(356) [enemy.round=3]
ability(356) [enemy.round=4]
change(#3) [enemy.round=5]
ability(110) [enemy.round=6]
ability(362) [enemy.round=7]
ability(593) [enemy.round=8]
ability(110)
endif
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-10-12 11:09:34
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-07-09 03:13:00
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Harus
schrieb am 2024-02-24 12:36:44
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