Strategie eingefügt von dintho
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Durchschnittliche Bewertung: |
4.7 |
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Bewertungen |
79 |
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Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Stufe 10+ Haustier
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Stufe 10+ Skript |
2 | 4.7 |
N/V | 100 |
59
0:59
|
5+ | ||
Stufe 10+ Haustier
|
165 x (0..6) aquatic damage to your level pet.
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Stufe 10+ Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 |
N/V | 9 |
44
0:44
|
6 | |
Irgendein Haustier
|
Saintgabrial
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Script thanks to deej
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Breed Skript |
2 | 5.0 |
N/V | 2 |
80
1:20
|
9+ |
|
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2 | 5.0 |
N/V | 2 |
85
1:25
|
14+ | |||
Skript |
2 | 5.0 |
N/V | 2 |
55
0:55
|
7 | |||
|
|
Skript |
2 | 0.0 |
N/V | 1 |
105
1:45
|
14+ | ||
4 round fight
|
Skript |
2 | 5.0 |
N/V | 4 |
45
0:45
|
4 | ||
Stufe 25+ Flieger
Stufe 25+ Flieger
|
Idea from https://wow-petguide.com/?Comment=56002
|
Skript |
2 | 5.0 |
N/V | 1 |
65
1:05
|
8+ | |
Any lantern that has Erleuchten can be used.
For the mechanical pets, any pets with Explodieren will work, though higher health pets are preferred (such as Höllchen or Netherraumabyssal). I personally use the Rußschmieds Bömbchen and an HH Netherraumabyssal. Strategy originally from Rendigar at Warcraft Pets |
Breed Skript |
2 | 5.0 |
N/V | 2 |
56
0:56
|
4 | ||
If you cannot get Savage Talon off and Ti'un is under 700 HP you should be able to continue just by keeping Ironskin up and doing Falcosaur Swarm! then Predatory Strike when up. I have tried this several times and have not needed to move to the moth (#3).
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2 | 5.0 |
N/V | 1 |
68
1:08
|
7 | |||
| 2 | 0.0 |
N/V | 1 |
87
1:27
|
9 | ||||
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
|
Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 |
N/V | 1 |
35
0:35
|
6 | ||
Tested with a pet as low as 1270 on live and it worked, so if your Leichenexplosion pet isn't rare or 25 this should still work for you.
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Skript |
2 | 5.0 |
N/V | 0 |
58
0:58
|
6 | ||
Oct. 18 - Strategy changed.
|
Skript |
2 | 0.0 |
N/V | 0 |
70
1:10
|
7+ | ||
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Sprightt
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Pet #3 probably won't need the Power restriction, but it's there just in case. Barring a crit, the Fledgling Warden Owl should finish Ti'un off.
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Skript |
2 | 0.0 |
N/V | 0 |
60
1:00
|
6+ | |
|
Messenjah
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2 | 0.0 |
N/V | 0 |
75
1:15
|
9+ | |||
|
Saintgabrial
|
Script thanks to Suddenimpact04
|
Skript |
2 | 0.0 |
N/V | 0 |
165
2:45
|
15+ | |
Irgendein Haustier
|
0
New
|
0.0 |
N/V | 0 |
80
1:20
|
9+ | |||
Irgendein Haustier
|
Breed |
2 | 1.0 |
N/V | 0 |
86
1:26
|
8+ |
Notizen:




Stufe 10+ Haustier


| Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
|---|---|---|---|
| 1 | ➜ | 5 | 479 |
| 2 | ➜ | 5 | 508 |
| 3 | ➜ | 5 | 535 |
| 4 | ➜ | 6 | 558 |
| 5 | ➜ | 6 | 578 |
| 6 | ➜ | 7 | 594 |
| 7 | ➜ | 8 | 607 |
| 8 | ➜ | 9 | 617 |
| 9 | ➜ | 9 | 624 |
| 10 | ➜ | 10 | 627 |
| 11 | ➜ | 11 | 627 |
| 12 | ➜ | 12 | 624 |
| 13 | ➜ | 13 | 617 |
| 14 | ➜ | 14 | 607 |
| 15 | ➜ | 15 | 594 |
| 16 | ➜ | 16 | 578 |
| 17 | ➜ | 17 | 558 |
| 18 | ➜ | 18 | 535 |
| 19 | ➜ | 19 | 508 |
| 20 | ➜ | 20 | 479 |
| 21 | ➜ | 21 | 446 |
| 22 | ➜ | 22 | 409 |
| 23 | ➜ | 23 | 370 |
| 24 | ➜ | 24 | 327 |
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Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
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Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
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= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
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= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für ein Wanderer ist er aber sehr stationär.
1
CrazyAlaskan#11134
schrieb am 2025-12-10 04:59:09
change(#2)
standby [self(#2).active & enemy(#1).hp.can_be_exploded]
use(Black Claw:919) [self(#2).active & round=2]
use(#3) [self(#2).active & enemy.aura(Black Claw:918).exists]
use(#1) [self(#2).active & !enemy.hp.can_be_exploded]
change(#3) [self(#2).dead]
use(#1) [!enemy.hp.can_be_exploded]
use(Explode:282) [enemy.hp.can_be_exploded] (editiert)
1
Ecologue
schrieb am 2025-06-17 14:15:38
1
(OP) dintho
schrieb am 2025-07-06 00:46:21
hopefully the rewrite of the script fixes the random hangs into passing more then it should (editiert)
1
Matdredalia#1830
schrieb am 2025-06-01 00:02:04
1
Nightgale
schrieb am 2024-02-21 12:14:39
2
Poetic
schrieb am 2023-06-05 03:32:57
2
CharlyCat#1500
schrieb am 2022-11-21 14:54:49
1
wohin#21299
schrieb am 2022-02-05 01:10:47
1
Riko#1139
schrieb am 2021-08-28 06:09:26
5
JohnLocke
schrieb am 2020-11-12 18:19:29
2
Lumaris1989
schrieb am 2021-01-02 16:45:54
1
VanyaMia
schrieb am 2021-05-21 04:35:42
2
Taizun
schrieb am 2020-11-03 01:40:24
4
Mari#21837
schrieb am 2020-10-20 03:17:24
2
Ivaelia
schrieb am 2020-10-15 17:35:35
1
Saintgabrial
schrieb am 2020-09-27 21:39:55
2
Gnecdea schrieb am 2019-12-08 15:42:54
1
Gnecdea schrieb am 2019-12-08 15:48:48
1
Kathleene
schrieb am 2020-01-27 23:49:13
1
Bop schrieb am 2019-02-22 08:59:51
ability(#2) [enemy.round=1]
ability(#3) [!self(#1).dead & enemy.aura(Black Claw:918).exists]
ability(#1) [enemy.hp>560]
change(#3) [self(#1).dead]
ability(#3) [enemy.hp<560]
standby [enemy.hp<560 & !self(#1).dead]
1
(OP) dintho
schrieb am 2019-03-01 09:22:59
1
Berendain
schrieb am 2019-02-19 07:12:26
1
Telopea
schrieb am 2019-02-14 14:18:46
1
wishing
schrieb am 2019-02-13 23:34:47
1
masterbrain
schrieb am 2025-06-27 09:50:38
1
(OP) dintho
schrieb am 2025-07-06 00:29:42
1
Alanna
schrieb am 2024-02-13 07:52:47
1
(OP) dintho
schrieb am 2025-07-06 00:29:27
1
Danila#2651
schrieb am 2025-02-08 12:26:17
2
Putin-XyuLo
schrieb am 2022-07-24 19:57:31
ability(#2) [enemy.round=1]
ability(#3) [!self(#1).dead & enemy.aura(Black Claw:918).exists]
ability(#1) [enemy.hp>560]
change(#3) [self(#1).dead]
ability(#3) [enemy.hp<560]
standby [enemy.hp<560 & !self(#1).dead]
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