Strategie eingefügt von Prudentius
55
55
Durchschnittliche Bewertung: |
4.9 |
Bewertungen |
35 |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 102 ![]() |
80
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1:20
|
11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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TD Script updated. 2.16.19
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.9 ![]() |
N/V | 55 ![]() |
78
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1:18
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10 | |
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Stufe 1+ Haustier
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6 rounds (5 with a lucky crit) and 100% guaranteed to always succeed.
For this to work, it's important that you use the correct breeds (P/P Rußschmieds Bömbchen, H/P Buddler). |
Breed Stufe 1+ Skript Empfohlen |
2 | 4.7 ![]() |
N/V | 23 ![]() |
54
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0:54
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6 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Мне всегда жаль этих милых волчат...
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Stufe 1+ |
2 | 4.6 ![]() |
N/V | 14 ![]() |
75
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1:15
|
10-11 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.2 ![]() |
N/V | 16 ![]() |
95
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1:35
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13 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 14 ![]() |
120
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2:00
|
18 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Evil
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 10 ![]() |
80
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1:20
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Strategy by sallamo on Wowhead
Script thanks to Wildcard |
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 11 ![]() |
100
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1:40
|
12 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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This is a slight alteration to Prudentius' strategy here, using a different 3rd pet than the 2 suggested ones in that slot.
So credit goes to Prudentius. |
Stufe 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 6 ![]() |
75
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1:15
|
9 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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6 rounds.
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 6 ![]() |
57
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0:57
|
6 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Its an extension to Serpes strategy
The Dunkelmond-Ballon use Explodieren at the end. Complete XP goes to lvl pet. Additionally it is not so random. |
Stufe 1+ Skript |
2 | 3.9 ![]() |
N/V | 9 ![]() |
115
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1:55
|
14 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
57
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0:57
|
7 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
120
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2:00
|
14-15 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Strategy added by Semijammin
This allows you to level any level 1 or higher pet in this fight and they receive all the XP |
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
85
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1:25
|
11 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
88
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1:28
|
10 | ||
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Irgendein Haustier
|
Zufall Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
80
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1:20
|
8 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
92
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1:32
|
11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Script thanks to Serenzis
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
71
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1:11
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.8 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
99
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1:39
|
13 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Original-Guide von Rikade (WoW-Head)
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.6 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
77
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1:17
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Skript |
2 | 2.5 ![]() |
N/V | 11 ![]() |
90
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1:30
|
10 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13 | |
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Stufe 15+ Haustier
|
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When you get to the point of putting in your darkmoon zeplin, if the last pet don't have much health left you can either go straight to missile, or use decoy then missile as well and still win the fight
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Stufe 15+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
122
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2:02
|
15 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
73
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1:13
|
8 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Stufe 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
100
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1:40
|
13 | |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
115
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1:55
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14 | ||||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Strategy suggested by Chuo on Evil's SrM-S/AbH alternative
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Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
70
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1:10
|
8 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Zufall |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
90
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1:30
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11 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Only risk with this is with GOOD RNG warbot can solo the entire thing and you miss the xp, BAD RNG pet bombling comes in early but it will never lose. You just have to manage your DPS to get the final wolf down to <680 for explode to end the fight. Your level pet only enters at the end of the fight.
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
75
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1:15
|
9 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
100
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1:40
|
12 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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It's not the fastest, but it's another option to use.
100% reliable strat (1000 sims per breed). |
Stufe 1+ Skript |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
75
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1:15
|
9+ |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Ersatz:
1 / 2
TD Script updated. 2.16.19
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Wuff!
1
DarkSorrow#1445
schrieb am 2021-02-22 06:24:21
1
Leafy#1925
schrieb am 2025-01-07 16:50:49
1
nomisuke
schrieb am 2021-10-18 04:44:20
/way #539 50.0 31.2 Ashlei
/way #542 46.4 45.2 Vesharr
/way #535 49.0 80.4 Taralune
/way #550 56.2 9.8 Tarr the Terrible
/way #525 68.6 64.6 Gargra
/way #543 51.0 70.6 Cymre Brightblade
1
sirzooro
schrieb am 2021-10-02 08:06:07
standby [ enemy.ability(Howl:362).usable ]
change(#3) [ self(#1).dead & ! self(#3).played ]
change(#2) [ self(#1).dead & ! self(#2).played ]
ability(Minefield:634)
ability(Explode:282) [ ! enemy.aura(Minefield:635).exists ]
ability(Batter:455)
ability(Shock and Awe:646)
ability(Ion Cannon:209) [ self(#2).active ]
1
anja
schrieb am 2021-02-26 15:04:02
1
Dorelei
schrieb am 2021-02-07 17:57:36
3
Falchor#2647
schrieb am 2019-08-28 13:48:01
I'm french but I will try to explain it in english :
1 : Extra plating
2 : Metal fist
3 : Siphon Anima
4 : Metal fist
5 : Metal fist - Wolfus dies, Fangra join the fight
6 : Metal fist
7 : Extra plating
8 : Pass
9 : Siphon Anima
10 : Metal fist - Fangra dies, Wolfgar join the fight
11 : Swap to your first 1+ pet
12 : Swap back to your Son of Animus
13 : Siphon Anima
14 : Extra plating
15 : Swap to your second 1+ pet
16 : Swap back to your Son of Animus
17 : Siphon Anima
18+19 : Metal fist
Exept bad RNG (ennemy crits), it's easy to win this.
quit [enemy(#2).active & enemy.round = 1 & self(#1).hp<800]
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#3) [enemy.round=5]
change(#1)
use(Siphon Anima:937)
use(Extra Plating:392) [enemy.hp>500]
use(Metal Fist:384)
endif
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Extra Plating:392)
use(Siphon Anima:937) [self.hpp<100]
use(Metal Fist:384)
0
Malachi schrieb am 2020-04-13 17:03:25
2
Dorelei
schrieb am 2021-02-07 17:52:59
1
Sins
schrieb am 2020-11-13 02:59:54
1
Shywillow
schrieb am 2020-11-11 23:25:19
1
PureArmour#1184
schrieb am 2020-10-16 22:01:40
1
Tifa
schrieb am 2020-10-16 17:44:00
1
gurumatthew
schrieb am 2020-10-13 21:44:02
1
akesi#1338
schrieb am 2020-03-18 09:51:07
0
Malachi schrieb am 2019-06-22 09:32:02
1
Eekwibble
schrieb am 2019-06-22 20:46:56
0
Malachi schrieb am 2019-07-16 15:58:43
3
skmzarn
schrieb am 2018-12-29 04:02:03
change(#2) [self(#1).dead & !self(#3).played]
change(#3) [self(#2).played & !enemy.ability(Howl:362).usable]
standby [self(#2).active]
ability(Minefield:634)
ability(Explode:282) [!enemy.aura(Minefield:635).exists]
ability(Batter:455)
ability(Shock and Awe:646)
ability(Ion Cannon:209) [self(#3).active]
0
AaronMM
schrieb am 2019-02-14 13:34:52
1
nomisuke
schrieb am 2019-07-11 17:54:00
0
GnuclearGnome
schrieb am 2019-03-30 15:52:06
0
Threewolves
schrieb am 2019-05-28 16:04:01
1
Sazandora
schrieb am 2019-04-15 17:18:36
0
Kralik
schrieb am 2018-06-15 14:29:06
1
Artemisiå#1153
schrieb am 2018-12-17 13:29:52
1
(OP) Prudentius
schrieb am 2019-02-16 16:41:34
0
Alan schrieb am 2019-01-25 16:40:40
1. Minefield
2. Swap carry in
3. Swap Bombling in
4. Batter until Wolfus dies
-1
rubydruid
schrieb am 2019-01-20 19:11:15
if [enemy(#1).active]
ability(#3) [self.round=1]
ability(#1)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Overtune) [enemy.round=1]
ability(Batter)
change(#2) [self(Cogblade Raptor).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).played]
ability(Missile)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Batter) [self(Cogblade Raptor).active]
change(#2) [self(Cogblade Raptor).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).played]
ability(Decoy)
ability(Missile)
endif
1
Remte
schrieb am 2019-01-21 03:15:23
https://wow-petguide.com/index.php?Strategy=4244
0
Shorti schrieb am 2018-12-25 22:43:42
1
(OP) Prudentius
schrieb am 2018-10-07 14:49:13
1
Firecrest
schrieb am 2018-12-21 00:46:42
0
Thekk
schrieb am 2018-12-02 21:59:11
Bring it in as soon as the Pet Bombling Dies and use 2x Metal Fist then Explode. It's not much of a difference, but it saves a turn.
1
Kay schrieb am 2018-09-21 13:22:44
*wish I could rate 5 stars, but I get error. And another error when click to contact Aranesh.
2
Remte
schrieb am 2018-09-21 14:01:39
1
Booker schrieb am 2018-07-12 15:31:11
-1
(OP) Prudentius
schrieb am 2018-06-18 22:59:50
The strategy instructions should read as follows after the Pet Bombling Explodes
Turn 1 Swap in Leveling pet
Turn 2 Pass
Turn 3 Bring in your Darkmoon Tonk
1
Remte
schrieb am 2018-06-19 02:16:18
You don't need to pass if your switchee comes in after your pet dies, in contrary to start of the fight.
1
(OP) Prudentius
schrieb am 2018-06-19 17:07:21
0
Katanga schrieb am 2019-11-06 06:41:54
0
ptt18 schrieb am 2020-09-14 17:29:31
1
juanfra082018
schrieb am 2019-03-20 21:47:59
0
Tristan schrieb am 2024-08-07 16:55:11
0
Pickwick schrieb am 2021-02-28 05:48:30
1
Falchor#2647
schrieb am 2019-08-28 13:50:58
Tour 1 : Plaque supplémentaire
Tour 2 : Poing en métal
Tour 3 : Siphon d'anima
Tour 4 : Poing en métal
Tour 5 : Poing en métal - Loupus meurt et Fangra rejoint le combat
Tour 6 : Poing en métal
Tour 7 : Plaque supplémentaire
Tour 8 : Passer
Tour 9 : Siphon d'anima
Tour 10 : Poing en métal - Fangra meurt et Lougar rejoint le combat
Tour 11 : Faites rentrer votre première mascotte 1+
Tour 12 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 13 : Siphon d'anima
Tour 14 : Plaque supplémentaire
Tour 15 : Faites rentrer votre deuxième mascotte 1+
Tour 16 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 17 : Siphon d'anima
Tour 18+19 : Poing en métal
Il est très rare que les RNG soient dévorables à la réussite de ce combat.
quit [enemy(#2).active & enemy.round = 1 & self(#1).hp<800]
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#3) [enemy.round=5]
change(#1)
use(Siphon Anima:937)
use(Extra Plating:392) [enemy.hp>500]
use(Metal Fist:384)
endif
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Extra Plating:392)
use(Siphon Anima:937) [self.hpp<100]
use(Metal Fist:384)
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