^
vs. Okrut Drachenwüste

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

3

3

Strategy 6 of 6
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

standby [enemy.aura(Flying:341).exists]
standby [enemy(#2).active & enemy.aura(Undead:242).exists]
ability(Explode:282) [enemy(#3).active & enemy.aura(Undead:242).exists]
ability(Call Darkness:256)
ability(Nocturnal Strike:517)
ability(Smoke Cloud:2239) [self.aura(Ice Tomb:623).exists]
ability(Smoke Cloud:2239) [enemy(#3).active & enemy.round>1]
ability(#1)
change(next)
Okrut Drachenwüste 66638
Special or not:0Special or not:1211256714937225670

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Blutrotes Fledermausjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1278 297 305


>289

Special or not:0Special or not:1111256514936125650

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Neu zusammengebaute Mechanospinne
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1339 248 349


>289

2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Video for Fight

Medium XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:53
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 14+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1103589
2113812
3114010
4114183
5124331
6124455
7134554
8134628
9144678
10144703
11154703
12164678
13174628
14174554
15184455
16194331
17194183
18204010
19213812
20223589
21223341
22233069
23242772
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

Über die Strategie:
1 Min 53 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
14+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-03-04 22:15:45
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2022-01-09 01:16:38
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
4,604
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dragonblight 59 77 (TomTom / Map Pin)
Medium XP
Dieser Kampf bringt eine mittlere Menge an Erfahrung. Es kann sich lohnen, Haustiere mit dieser Strategie zu leveln. Du kannst die detaillierten Werte sehen, indem du mit dem Mauszeiger über die XP-Marke fährst.
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Because Drogar's attacks will be random, you'll need a priority system:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1
Pass if Drogar is in the air

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Graupi betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~*~
It looks like Graupi will only use Call Blizzard once the weather drops off. This means you only need to worry about Ice Tomb

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1
Rauchwolke to avoid Ice Tomb

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2
Pass during the Undead/Immortal round

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Rott betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Schlaghagel -- // -- Rott uses Death and Decay

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Rauchwolke -- // -- Rott uses Plagued Blood

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~*~
If you had to use Rauchwolke for Ice Tomb and it's not up yet, Rauchwolke as soon as possible to keep Rott from healing too much

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
~
After Turn 2:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1
Explodieren on Rott's Undead/Immortal round

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2
Schlaghagel all else

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Bring in your Level Pet
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Neu zusammengebaute Mechanospinne
Swap to your Level Pet
Drogar comes in
Graupi comes in
Rott comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Neu zusammengebaute Mechanospinne
Level Pet
Biss
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schlaghagel
Rauchwolke
Explodieren
Rott
Graupi
Drogar
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Also es ist eine Drachenwüste...oder aber die Drachen sind wüste. Vielleicht verwüstet er aber auch Drachen?




Neuer Kommentar:





































Name:

Link: