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vs. Therin Himmelssang

Strategie eingefügt von Thuggy#2119

6

6

Strategy 10 of 22
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(next) [ self.round=3 & enemy(#1).active ]
use(Decoy:334)
use(Thunderbolt:779)
use(Flamethrower:503)
use(Breath:115)
change(next)
Therin Himmelssang 160207
Special or not:0Special or not:1122844648998440

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Mechanischer Pandarendrachling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 276 309


Special or not:0Special or not:110214678528414670

Sprüche: 1 * 2
Breed: alle

Himmel-Bo
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:110214678528414670

Sprüche: 1 * 2
Breed: alle

Himmel-Bo
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260
SS 1400 260 325


You can use 3 Mechanical Pandaren Dragonling, then second pet can never come or use any pet with Decoy + any strong ability.
TD script kindly provided by Lazey.

Medium XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 4:20
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 36+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
192871
2103049
3103208
4103346
5113465
6113564
7123643
8123703
9133742
10143762
11143762
12153742
13163703
14173643
15173564
16183465
17193346
18203208
19203049
20212871
21222673
22232455
23242218
24241960

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
4 Min 20 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
36+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-01-21 09:48:10
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-01-16 03:54:00
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
120,347
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
33.0 23.1 (TomTom / Map Pin)
Medium XP
Dieser Kampf bringt eine mittlere Menge an Erfahrung. Es kann sich lohnen, Haustiere mit dieser Strategie zu leveln. Du kannst die detaillierten Werte sehen, indem du mit dem Mauszeiger über die XP-Marke fährst.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Swap to your first Himmel-Bo

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Swap to your second Himmel-Bo

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Repeat 1-8 until Logic dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Against Math don't switch pets, just use Decoy on CD & any ability

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Pandarendrachling
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Himmel-Bo
Flammenwerfer
Lockvogel
Pass
Bring in your Mechanischer Pandarendrachling
Bring in your Himmel-Bo
Bring in your Himmel-Bo
Swap to your Mechanischer Pandarendrachling
Swap to your Himmel-Bo
Swap to your Himmel-Bo
Logik comes in
Mathe comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Pandarendrachling
Himmel-Bo
Himmel-Bo
Atem
Donnerblitz
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Flammenwerfer
Lockvogel
Mathe
Logik
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Hier gibt es nicht viel Himmel zu besingen, oder?




Elraekor

schrieb am 2023-08-26 07:42:14

Tactic works well in 2023 :)
I've used zeppelin instead of dragonling - works like a charm ; but script doesn't follow tactict when it comes to ennemy's second pet.
I've refined it in order to make it work efficiently ; atm it worked 100% for me, feel free to tell me if you see ways of improving this script !

ability(#3) [ enemy(Maths:2803).active ]
ability(Bombe collante:636) [ enemy(Maths:2803).active & !enemy.aura(Bombe collante:637).exists ]
ability(#1) [ enemy(Maths:2803).active ]
change(next) [ self.round=3 & enemy(#1).active ]
use(Decoy:334)
use(Bombardement:647)
use(Flamethrower:503)
use(Breath:115)
change(next)

Erosis#1160

schrieb am 2020-10-14 17:38:23

Works well in slands!

Aizen#1834

schrieb am 2020-10-11 16:57:14

I dont like to have duplicate pets but I used for 3rd slot lifelike mechanical frostboar as a filler for those turns using decoy, then charge and swap again. Could someone make a script using the same rotation about but with this pet on slot 3, would appreciate it.

Bastet

schrieb am 2020-09-12 15:10:41

I used mechanical frostboar instead of the second sky bo and it worked great!

Xade schrieb am 2020-07-16 12:46:54

Is there a strat for those who don't keep duplicate pets?

(OP) Thuggy#2119

schrieb am 2020-07-19 01:27:43

You can use any pet with Decoy + any strong ability

Knojo schrieb am 2020-02-04 06:21:33

A very simple but longlasting way to win this fight is using 3 singing sunflowers:
call sunshine
photosynthesis
switsch to next sunflower
lasts about 70 rounds

Gráinne

schrieb am 2020-01-30 12:56:31

I should have thought of this on the PTR, when I had lots of my pets missing. I've seen the idea in PvP often enough. Ingenious and reliable!

Heureux schrieb am 2020-01-28 21:51:07

Excellent! Used Alarm-o-bot for third pet with Batter and Haywire.

Ecinor

schrieb am 2020-01-20 16:43:40

This strat seems more reliable than the others. I had to level a 2nd Sky-Bo, but worth it.

(OP) Thuggy#2119

schrieb am 2020-01-21 09:43:27

You can use any other pet with decoy. (editiert)

Maelchon

schrieb am 2020-01-20 18:49:23

Thank you for this strat, it really does away with the RNG element of the fight and replaces it with a reliable, repeatable win.

(OP) Thuggy#2119

schrieb am 2020-01-21 09:42:42

You are welcome.

Sara schrieb am 2020-01-19 23:01:29

I only have 1 Sky-Bo so i used Lifelike Mechanical Frostboar as third and used rebuild, was a really long fight but probably reduce some RNG due to pets always being full health (until Math appears)

AhnaldT101 schrieb am 2020-01-16 09:59:33

Would love a TD Script for this one to any of you talented script makers! :D

Lazey

schrieb am 2020-01-16 12:08:27

Try this (but it only includes MPD and Sky-Bo abilities):

change(next) [ self.round=3 & enemy(#1).active ]
use(Decoy:334)
use(Thunderbolt:779)
use(Flamethrower:503)
use(Breath:115)
change(next)


(editiert)

(OP) Thuggy#2119

schrieb am 2020-01-17 17:35:52

Thank you. Can i use your script for this tactic?

Lazey

schrieb am 2020-01-18 02:25:44

Of course you can

Defnestor#1965

schrieb am 2020-01-17 22:52:37

Used 2 MPDs and 1 SB. Which is great, because I STILL haven't defeated Lawn of the Dead.

BlueSky

schrieb am 2020-01-17 10:51:51

Lengthy but works! Typo "Repeat steps 1-6" should be "Repeat steps 1-8" but most will understand the cycle of decoy, ability, swap between the three pets.

Remte

schrieb am 2020-01-17 14:31:17

You can always edit your lines :) done

Guest schrieb am 2020-01-17 07:12:13

Did you mean repeat 1-6 or 1-8? Just wanted to be sure 100% as S/S Sky-Bo is faster than Math and it gives me ideas. (editiert)

Elaeana#1554

schrieb am 2020-01-16 20:17:01

I didn't have a second Sky-Bo so I substituted in Darkmoon Zeppelin (1,X,2) and that worked perfectly

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