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vs. Schneckenkampf!

Strategie eingefügt von ghostpets

Strategy 11 of 26
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

quit [!self(#3).exists]
quit [self(#2).dead]

if [self(#1).active]
change(#2) [enemy(#3).active & enemy.round=2]
use(Howl:362) [!enemy(#3).active]
use(Maul:345)
use(Bite:110)
standby
change(#2)
endif

if [self(#3).active]

use(#1) [enemy(#2).active]

--enemy #3 is using Dive
if [enemy.aura(Underwater:830).exists]
use(Supercharge:208) [enemy(#3).hp<=1725 & self.is(Microbot XD:2717)]
use(Supercharge:208) [enemy(#3).hp<=1545 & self.is(Microbot 8D:2718)]
use(Supercharge:208) [self.aura(Wind-Up:458).exists]
use(Dominance:1029)
use(Prowl:536)
standby
endif

use(Pounce:535)

--first cooldown ability
use(Supercharge:208) [enemy(#3).hp<=1725 & self.is(Microbot XD:2717)]
use(Supercharge:208) [enemy(#3).hp<=1545 & self.is(Microbot 8D:2718)]
use(Supercharge:208) [self.aura(Wind-Up:458).exists]
use(Roar of the Dead:2071) [enemy(#3).hp<=1380 & self.is(Restored Revenant:2199)]
use(Howl:362) [enemy(#3).hp<=1480 & self.is(Chrominius:1152)]
use(Howl:362) [enemy(#3).hp>1293 & self.is(Lord Woofington:2558)]
use(Howl:362) [enemy(#3).hp>1274 & self.is(Grumpy:1705)]
use(Howl:362) [!self.is(Chrominius:1152) & !self.is(Lord Woofington:2558) & !self.is(Grumpy:1705)]
use(Superbark:1357) [enemy(#3).hp>776]
use(Dominance:1029) [enemy(#3).hp>528]
use(Prowl:536)
use(Shock and Awe:646)
use(Soulrush:752)
use(Headbutt:376)
use(Brittle Webbing:382) [!enemy.aura(Brittle Webbing:381).exists]

--second cooldown ability
use(Ion Cannon:209) [self.aura(Supercharged:207).exists]
use(Ion Cannon:209) [enemy(#3).hp<=772 & self.power>=289]
use(Ghostly Bite:654) [enemy.aura(Howl:1725).exists]
use(Surge of Power:593) [enemy.aura(Howl:1725).exists]
use(Surge of Power:593) [enemy(#3).hp<=802 & self.power>=301]
use(Bloodfang:917) [enemy(#3).hp<=676 & self.power>=341]
use(Bloodfang:917) [enemy(#3).hp<=761 & self.power>=305 & self.aura(Beast:237).exists]
use(Blood in the Water:423) [enemy.aura(Bleeding:491).exists]
use(Maul:345)
use(Feed:1016)
use(Rampage:124)
use(Call Darkness:256)
use(Spiderling Swarm:250)

use(#1)
standby

endif

change(#3) [self(#2).active]
use(#1)
Schneckenkampf! 104553
Special or not:0Special or not:3121279716019627970

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Leerenvernarbtes Jungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1359 297 289


>280

2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Special or not:0Special or not:3212245814381824580

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Moschusflankenkälbchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1786 260 248


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

Fight Time using the TD Script as measured by the Pet Battle Log Keeper add-on:

1:03 - 1:07 on 11 rounds ~75% of the time (when not stunned).
1:12 - 1:16 on 12-13 rounds ~22% of the time (when stunned).
1:19 - 1:30(?) on 13-14 rounds(?) ~3% of the time (when stunned and bad crit RNG causes your Pup to die before killing enemy #2).

This strategy is built for top speed, good reliability, and flexibility for the slot #3 pet. Although the TD Script appears long and bloated, it handles different RNG scenarios with various finisher pets in slot #3.

Pet substitutions:

Slot #1 - Frostwolfwelpe, Verirrter Netherwelpe, or Leerenvernarbtes Jungtier can be used here.

Slot #3 - Any pet that will finish off enemy #3 in 2 turns works well here. Since there are too many to list here, I have compiled a partial list of 2-turn finishers in the comments section below.
The TD Script should be compatible with them all.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:09
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 11-12
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 9 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
11-12
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-04-04 13:56:14
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-09-18 03:56:18
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
7,699
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Highmountain 44.6 22.6 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Steinschleck dies. Schlurp comes in.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Zermalmen (If you are stunned by Kopfstoß: Pass, then Zermalmen, then Biss)

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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Schlurp dies. Schleimi comes in.

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Note: If your Pup dies before killing Slow Moe (~3% chance), you may either forfeit the fight or attempt to win it by doing this - Bring in your level pet, then swap to your #3 pet, then use your #1 slot attack until Slow Moe dies and Snot's health is 1226 or lower, then skip ahead to Turn 4.

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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Wechsle zu deinem Level Pet

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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Swap to your Moschusflankenkälbchen / #3 slot pet (see comments section for pet list)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Vorherrschaft / finisher #1 (refer to comments section for attack used)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Kopfstoß / finisher #2 (refer to comments section for attack used)

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Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Schleimi dies.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leerenvernarbtes Jungtier
Biss
Heulen
Zermalmen
Stufe 1+ Haustier
Moschusflankenkälbchen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Pass
Bring in your Leerenvernarbtes Jungtier
Bring in your Moschusflankenkälbchen
Bring in your Level Pet
Swap to your Leerenvernarbtes Jungtier
Swap to your Moschusflankenkälbchen
Swap to your Level Pet
Steinschleck comes in
Schlurp comes in
Schleimi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leerenvernarbtes Jungtier
Level Pet
Moschusflankenkälbchen
Biss
Heulen
Zermalmen
Hornkeil
Kopfstoß
Vorherrschaft
Schleimi
Schlurp
Steinschleck
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Die Drogbar und ihre Schnecken...




zag213

schrieb am 2020-08-07 17:44:57

Excellent strat, very cheap/easy pets to get and use with a fight time of about 1:10sec. Its easy to use multiples of these with the Unborn valk/baby ape strat (55sec) and not need to use bandages if you spend the time to get 3 of each.


This makes this a better fight on bonus week then squirt. (not inc the small downtime between battles, this makes it 2m5s to level a pet on bonus week)

(OP) ghostpets

schrieb am 2019-09-18 20:56:01

Here is a list of slot #3 pets that can finish off Snot in 2 turns.

Notes:

- The 2-turn finisher combos listed below assume that your Pup in slot #1 has killed the first two enemies and has hit enemy #3 with one Bite to 1226, 1211, or 1196 or less health (~97% success rate).

-If you are unlucky and your Pup in slot #1 dies on enemy #2 (happens ~3% of the time maybe, due to a combination of getting stunned and taking a big crit), then you may either forfeit the fight or attempt to win it. If attempting to win the fight, use only your #1 slot attack until enemy #2 dies and enemy #3 gets hit to 1226 or less health (i.e. – don't use your cooldowns until enemy #3's health is 1226 or lower).

- Usually, you will be switching pets while Snot (enemy #3) uses Dive and can't be attacked. But if Dive happens while your #3 slot pet is active, then pass the turn (three exceptions: Prowl, Supercharge, or Dominance should be used here).

- If this is all too confusing to you, then you could just use the TD Script provided. The TD Script should handle everything automatically for all the pets listed below. Let me know if anything isn't working in the script so I can try to fix it.

- Formatting is: Pet Name (breeds) (skillset) – finisher #1 > finisher #2

-----
Bonebiter (1-x-1) – Rampage > Rampage
Chrominius (1-1-2) – Howl > Surge of Power
Curious Wolvar Pup (2-x-2) – Maul > Bite
Darkshore Cub (PP breed only) (1-x-1) – Maul > Bite
Eldritch Manafiend (1-2-2) – Soulrush > Surge of Power
Flayer Youngling (PP breed only) (2-x-2) – Rampage > Rampage
Frostwolf Pup (1-2-1) – Howl > Maul
Grumpy (2-1-1) – Superbark > Bite
Hogs (2-x-2) – Maul > Bite
Kelp Scuttler (PP breed only) (1-x-2) – Rip > Blood in the Water
Kun-Lai Runt (PP breed only) (1-x-1) – Rampage > Rampage
Lord Woofington (1-1-1) – Superbark > Bark
Lost Netherpup (1-2-1) – Howl > Maul
Menagerie Custodian (HP breed only) (1-1-2) – Shock and Awe > Ion Cannon
Microbot 8D (2-2-2) – Supercharge > Ion Cannon
Microbot XD (2-2-2) – Supercharge > Ion Cannon
Muskflank Calfling (2-1-2) – Dominance > Headbutt
Ragepeep (any breed) (1-2-1) – Headbutt > Maul
Ravager Hatchling (any breed) (1-x-2) – Rampage > Rampage
Restored Revenant (1-2-2) -- Roar of the Dead > Ghostly Bite
Saurolisk Hatchling (1-x-1) – Rampage > Rampage
Shadowback Crawler (PP breed only) (2-1-2) – Headbutt > Call Darkness
Trecker (1-2-1) – Prowl > Rampage
Void-Scarred Pup (1-2-1) – Howl > Maul
Xu-Fu, Cub of Xuen (1-1-2) – Prowl > Feed (Will usually heal to full health)
Young Talbuk (PP breed only) (1-x-2) – Rampage > Rampage
Zandalari Footslaher (PP, PS, PB breeds) (1-x-1) – Bite > Bloodfang
Zandalari Kneebiter (PP, PS, PB breeds) (1-x-2) – Bite > Bloodfang
Zandalari Toenibbler (PP, PS, PB breeds) (1-x-1) – Bite > Bloodfang
Zao, Calfling of Niuzao (2-1-2) – Dominance > Headbutt
-----
(editiert)

(OP) ghostpets

schrieb am 2019-09-18 22:50:53

-----
Cats or Cubs with Pounce and these stats:

Beast type with power > 271, speed > 208, health < 1358
OR
Any type with power > 308, speed > 208

Black Tabby Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Bombay Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Calico Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Cat (any breed) (2-x-x) – Pounce > Pounce
Cornish Rex Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Darkmoon Cub (any breed) (2-x-x) – Pounce > Pounce
Feline Familiar (2-x-x) – Pounce > Pounce
Fluxfire Feline (PS breed only) (2-x-x) – Pounce > Pounce
Nightsaber Cub (2-x-x) – Pounce > Pounce
Orange Tabby Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Panther Cub (2-x-x) – Pounce > Pounce
Sand Kitten (any breed) (2-x-x) – Pounce > Pounce
Siamese Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Silver Tabby Cat (2-x-x) – Pounce > Pounce
Snow Cub (PP breed only) (2-x-x) – Pounce > Pounce
Winterspring Cub (2-x-x) – Pounce > Pounce
-----

-----
Spiders with Brittle Webbing and Spiderling Swarm and these stats:

Beast type with power > 231, speed > 208, health < 1358
OR
Any type with power > 277, speed > 208

(Note: Sticky Web effect does not work against Critter immunity, but Brittle Webbing effect does work)

Amethyst Spiderling (HP breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Ash Spiderling (BB breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Crystal Spider (BB breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Crystalline Broodling (BB, PS, SB, HB breeds) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Desert Spider (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Dusk Spiderling (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Feverbite Hatchling (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Forest Spiderling (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Jumping Spider (BB, SB, HB breeds) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Leyline Broodling (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Nursery Spider (2-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Smolderweb Hatchling (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Spider (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Thornclaw Broodling (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Twilight Spider (any breed) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Venomspitter Hatchling (BB, SB breeds) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Vicious Broodling (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
Widow Spiderling (BB, PP, SB breeds) (1-2-2) – Brittle Webbing > Spiderling Swarm
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(editiert)

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