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vs. Nachtmahre

Strategie eingefügt von Clarx

Strategy 14 of 21
Alle Alternativen

Notizen:

Nachtmahre 140461
Special or not:0Special or not:112114037941014030

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Mechanischer Axtschnabel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260
SS 1400 260 325
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273
SB 1465 273 289


2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

1 ZR0 1 0

Stufe 25+ Haustier

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:45
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 45 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-09-26 23:49:42
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-09-26 23:49:42
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
8,624
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Drustvar 63.60 59.71 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Wechsle zu deinem Level Pet

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Außer Kontrolle; if Atherton burrowed: Pass

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Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5+
Priority: Lockvogel > Außer Kontrolle > Alphastoß untill won

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Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Tested with S/S, P/B and H/P breed, so any should do. 3rd pet was never used.

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Mechanischer Axtschnabel
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Pass
Bring in your Mechanischer Axtschnabel
Bring in your Level Pet
Swap to your Mechanischer Axtschnabel
Swap to your Level Pet
Attersen comes in
Bybee comes in
Jenne comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Mechanischer Axtschnabel
Level Pet
Any Pet
Alphastoß
Außer Kontrolle
Lockvogel
Jenne
Bybee
Attersen
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich kann mich nicht entscheiden, was mir mehr Alpträume beschert... die Spinnen, oder Dietmars freundlicher Ausdruck.




PetBattler schrieb am 2018-11-15 22:53:11

TD Script - This will swap in the 3rd pet if the Axebeak dies and use its first ability (shouldn't happen)

ability(Decoy:334)
change(#2) [ !self(#2).played ]
change(#1)
ability(Haywire:916) [!enemy.aura(Underground).exists]
ability(#1)
change(#3)

Berendain

schrieb am 2018-10-23 10:05:58

Swapped to two levelling pets after placing a Decoy on turn 1, and had no issues getting xp for them both. Axebeak soloed all three of the enemy pets. I used a HP breed of Axebeak.

Samsemilia

schrieb am 2018-10-22 15:56:17

works fine for me. Mechanical Axebeak soloed this easy.

Lomack schrieb am 2018-10-13 03:54:15

It's a little dicey but I've managed a 2 pet level strat relatively often.
1st leveling pet: level 1+
2nd leveling pet needs about 500hp to take Atherton's first big hit
Lil'Bling (2,2,1) does all the work
T1: any move with first leveling pet
T2: swap to 2nd leveling pet (gets hit by Atherton)
T3: swap to Lil'Bling
T4+: Extra Plating > Make it Rain > Inflation

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