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vs. Rudelführer

Strategie eingefügt von Remte

Strategy 15 of 25
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

if [ enemy.aura(Undead:242).exists ]
ability(Burrow:159)
ability(Minefield:634)
standby
change(next)
endif
if [ self.speed.slow ]
ability(Powerball:566)
ability(Adrenaline Rush:162)
endif
ability(Spirit Spikes:914) [ enemy(#1).active ]
ability(Explode:282) [ enemy(#3).hp.can_explode & ! self(#3).played ]
ability(Flank:193)
ability(#1)
change(#3) [ ! enemy(#2).dead ]
change(next)
Rudelführer 141799
Special or not:0Special or not:121113447368813440

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1587 289 252


Special or not:0Special or not:1112859656850

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Winzige wandelnde Bombe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1627 244 289


Special or not:0Special or not:14211378610803780

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Kaninchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 244 309
SS 1400 227 357
HP 1546 257 292
HS 1546 227 322
SB 1465 240 322
HB 1546 240 305


Ersatz:

1
1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 14

Updated and secured against odds as much as possible.
Thanks to @Prudentius for tips and new TD script.

Pet 3 info: It not always has to enter the battle and therefore has number 3 despite appearing earlier. You can use something else than a Kaninchen as long as it can finish Scars. A pet with Totstellen, such as one of marsuuls, would be nice.

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:34
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 10+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 34 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
10+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-09-22 03:35:17
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-09-22 03:35:17
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
12,518
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Nazmir 35.93 54.60 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1-2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Flankieren until your Rachsüchtiges Stachelschweinchen dies. The results will vary from Schmisse lingering on the undead round to 300+ damage dealt to Der kleine Blauzang.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
!
Sometimes Delta will kill itself during Jagdrudel, if it happens, your Rachsüchtiges Stachelschweinchen will die early; check out the "Pet 3" line. Otherwise, skip to Pet Bombling. :)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Pet 3
Bring in your Kaninchen. If slower, use Adrenalinrausch. Keep using Schlaghagel until the critter dies, use Eingraben if you make it to undead round.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Minenfeld only when Scars is still on undead round.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Der kleine Blauzang betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Elektrischer Funke if necessary to get the enemy to 650 HP, then Explodieren

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Winzige wandelnde Bombe
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Kaninchen
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Pass
Bring in your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Bring in your Winzige wandelnde Bombe
Bring in your Kaninchen
Swap to your Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Swap to your Winzige wandelnde Bombe
Swap to your Kaninchen
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Rachsüchtiges Stachelschweinchen
Winzige wandelnde Bombe
Kaninchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Flankieren
Elektrischer Funke
Minenfeld
Explodieren
Schlaghagel
Adrenalinrausch
Eingraben
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Das nennst du ein Rudel?




Arnor

schrieb am 2018-10-29 10:00:02

If Scar goes for a bone bite when you have shattered defenses and black claw up you are unfortunately toast and don't get scar anywhere near his undead round.
Very range dependend.

(OP) Remte

schrieb am 2018-10-29 16:22:56

I've checked it out.
The case you describe is indeed possible and it involves Delta killing itself while performing Hunting Party. Delta seems to always start from Thrash, and so this may occur in two cases between rounds 2 and 4:
Thrash, Black Claw, Hunting Party – this is bad
Black Claw, Hunting Party – there it's complicated, with no crits/beast racial of yours Delta will have 11 HP at round 4 for you to finish it off, otherwise it will die
In all other cases, either you should be killing the enemy off when the round 4 has started, or it will kill itself performing Thrash. Note that without Black Claw, Hunting Party will be blocked as soon as the spikes are up, so 2!T+3!HP is excluded.

Thank you for this. I will expand the note.

There are only so little you can do to keep external RNG in check, usually either a team control or the quickness is a key. The Direbeak strat seems to have a similar dynamic. :)

Noozlie schrieb am 2018-09-24 02:18:59

This strategy worked for me! Thanks!

Epox schrieb am 2018-09-24 01:03:38

You are a saint! I've had hard time finding a good leveling strategy for this fight, and this is by far the best one I've come across.

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