Strategie eingefügt von Cacobeitor
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3.6 |
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Creator |
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Skript |
2 | 5.0 | 100% | 121 | 77
1:17
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9 | |||
Skript |
2 | 4.9 | 100% | 30 | 85
1:25
|
10 | |||
Use also can use Alptraumwelpling instead of Mikrobot XD (*/Dunkelheit herbeirufen/Alptraum) (7 rounds)
... Bring in your Alptraumwelpling Turn 6: Alptraum Turn 7: Dunkelheit herbeirufen |
Skript |
2 | 4.7 | 100% | 35 | 65
1:05
|
8 | ||
Stufe 1+ Haustier
|
105 Non crit dragon damage.
~95% win rate post 10.2 |
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.5 | 95% | 32 | 75
1:15
|
10 | |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.5 | 98% | 18 | 105
1:45
|
14-15 | ||
Skript |
2 | 5.0 | 52% | 9 | 67
1:07
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8-9 | |||
Stufe 25+ Haustier
|
All credit to Buuloki (Link)
You should only need your random pet if your Anubisath Idol is unlucky. |
Skript |
2 | 5.0 | 76% | 9 | 135
2:15
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17-19 | |
Stufe 4+ Haustier
|
Level pet should be set to have 1196 max HP, if not you will risk no xp in the event (<2% chance) of a double crit. Though you'll still win*
176 undead damage & 105 dragonkin damage (non crit) (I have mine set to expected undead damage) Recognition needs to go to Kalagren! |
Stufe 4+ Skript |
2 | 5.0 | 100% | 7 | 70
1:10
|
9 | |
Stufe 4+ Haustier
|
Stufe 4+ Skript |
2 | 4.6 | 100% | 7 | 90
1:30
|
12 | ||
Stufe 25+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
|
Zufall |
2 | 3.6 | N/V | 18 | 123
2:03
|
17+ | ||
Updated for a specific slot #3; thank you for the feedback ^^
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Skript |
2 | 5.0 | 100% | 6 | 93
1:33
|
12+ | ||
beta 26.09.2022
|
Skript |
2 | 5.0 | 52% | 0 | 69
1:09
|
10 | ||
2 | 5.0 | N/V | 0 | 105
1:45
|
14+ | ||||
Irgendein Haustier
|
2 | 5.0 | N/V | 1 | 102
1:42
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14 | |||
Honestly your 3rd pet could be other options than the ones listed. I messed around trying to complete the WQ and Take Down and Body Slam seemed to do the job. Other abilities with high damage or strong against Dragonkin would probably work too.
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2 | 0.0 | N/V | 1 | 162
2:42
|
24+ | |||
Stufe 4+ Haustier
|
176 non crit undead damage +
105 non crit dragonkin damage 2nd turn Roar of the Dead is subject to the 10% miss penalty. This never occurred in 20 tests but there must be that chance. RNG tag added. High health 2nd pet may shorten fight to 8 rounds. |
Zufall Stufe 4+ Skript |
2 | 5.0 | 91% | 0 | 71
1:11
|
9 | |
Stufe 25+ Haustier
|
This strat may fail only in ONE case: if either Gruftbestie's Heulen der Toten or Verfluchte Birmakatze's Dunkelheit herbeirufen miss. If so, just retreat and repeat. Apart of this completely safe and only 8 rounds long. Enjoy :)
-------------------- Fight time: 8 rounds -------------------- |
Zufall |
2 | 5.0 | N/V | 1 | 60
1:00
|
8 | |
RNG Tag --> 95% Winrate
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Zufall Skript |
2 | 5.0 | 98% | 0 | 60
1:00
|
7 | ||
Skript |
2 | 5.0 | 100% | 0 | 63
1:03
|
7 | |||
That strat can have a random steps but it work with the script i'm going to write how he normally work but with darkness and his 10% of missing that can moove it (the strat work with the missing or you're really unlucky i have three missing and it work)
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Zufall Skript |
2 | 4.0 | 95% | 1 | 103
1:43
|
12+ | ||
Skript |
2 | 3.8 | 80% | 4 | 100
1:40
|
15+ | |||
This is a 2 Dragonkin strat used to get credit for the Trading Post achievement "Defeat Dragon Isle Master Tamers with Dragonkin Pets
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Shop |
2 | 0.0 | N/V | 0 | 115
1:55
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15 | ||
The Hopling's speed is faster than #2 of the enemy pet making Kick ability potent from preventing the casting of Feign Death to deal one more round of damage. The dodge ability and deflection ability when timed right prevents enemy's (#1, #2) Lift-Off damage.
The Hopling itself can take down the health of one enemy pet bar and then some without taking much damage. |
Skript |
2 | 0.0 | 29% | 0 | 147
2:27
|
24-25 | ||
Stufe 20+ Haustier
|
Shop Nicht erhältlich |
2 | 2.3 | N/V | 0 | 140
2:20
|
20+ | ||
Zufall |
2 | 1.3 | N/V | 2 | 142
2:22
|
22 |
Notizen:
Stufe 25+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Terrible Tina? Sounds like a familiar Wonderland!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ruta
schrieb am 2024-05-12 08:08:33
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.elvaronf
schrieb am 2022-12-26 21:57:08
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.TheEducator#11115
schrieb am 2023-01-15 10:42:29
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.ZanarCrestrider schrieb am 2023-11-18 17:33:01
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ruta
schrieb am 2023-07-02 13:51:37
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Connair67
schrieb am 2023-03-16 18:37:42
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Discogeek#1533
schrieb am 2022-12-26 19:49:48
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Cacobeitor
schrieb am 2022-12-30 11:54:33
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Discogeek#1533
schrieb am 2023-01-01 01:12:18
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Tresus#1430
schrieb am 2023-02-26 20:04:38
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Carsti
schrieb am 2023-03-10 22:14:58
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.BakaPixel#1657
schrieb am 2022-12-24 17:23:38
change(#1) [self.dead & !ally(#1).dead & !self.is(#1)]
change(next) [self.dead]
if [self.is(Flayer Youngling)]
use(#1) [round == 1]
standby [round == 3]
use(#2) [self.ability(#2).usable]
use(#3) [self.ability(#3).usable]
use(#1)
endif
if [!self.is(Flayer Youngling)]
use(#1) [self.ability(#1).strong & self.ability(#1).usable]
use(#2) [self.ability(#2).strong & self.ability(#2).usable]
use(#3) [self.ability(#3).strong & self.ability(#3).usable]
use(#1) [self.ability(#1).usable]
use(#2) [self.ability(#2).usable]
use(#3) [self.ability(#3).usable]
endif
standby
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Discogeek#1533
schrieb am 2022-12-31 15:18:41
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Cacobeitor
schrieb am 2023-01-01 10:50:39
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.jtrezzo#1973
schrieb am 2022-12-27 04:46:22
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Valfor#2258
schrieb am 2022-12-26 16:04:28
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.安徒日
schrieb am 2022-12-26 14:56:03
quit [ enemy(Crève-Museau:3386).active & round=9 ]
standby [ round=3 ]
ability(Coup de pied:307) [ enemy(Tina:3388).active ]
ability(Coup de pied:307) [ enemy(Morsang:3387).active & enemy(Crève-Museau:3386).dead ]
ability(Déviation:490) [ enemy.aura(Vol:341).exists ]
ability(Déviation:490) [ enemy(Tina:3388).active & enemy.round=2 ]
ability(Coup de pied:307) [ round=4 ]
ability(#1)
change(next)
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