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vs. Prototyp des Nerv-o-Trons

Strategie eingefügt von Mutanis

100

1

Strategy 13 of 26
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#2) [round=2]
use(Sunlight:404) [!weather(Sunny Day:403)]
use(Solar Beam:753) [self(#2).dead & self(#3).dead]
use(Thunderbolt:779)
-- crimson spore
use(Sting:359) [!enemy.aura(Sting:358).exists]
-- bombling
use(Flame Jet:1041)
standby [enemy.aura(Annoying Shield:2226).exists]
use(Extra Plating:392) [enemy.ability(Annoying Shield:2225).usable]
use(Immolate:178) [enemy.ability(Annoying Shield:2225).duration~1,3]
use(Explode:282)
change(next)
Prototyp des Nerv-o-Trons 146001
Special or not:0Special or not:1202291510902910

Sprüche: 2 * 2
Breed: alle

Singende Sonnenblume
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1709 257 257


Special or not:0Special or not:102113227335213220

Sprüche: * 2 1
Breed: alle

Rußschmieds Bömbchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1481 341 227
HH 1806 276 227
HP 1627 305 227


Special or not:0Special or not:1222500623175000

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Höllchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
PP 1400 325 260
HH 1725 260 260
HP 1546 289 260
PS 1400 289 289
PB 1465 289 273


Time: 1:15 (10-12 rounds)
It's a fast strategy.

Tested 10/16/2020

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:18
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 10-12
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 18 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
10-12
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-10-16 18:04:16
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-10-01 08:15:51
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
7,712
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
31.1 71.4 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Höllchen

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10-12

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Rußschmieds Bömbchen
Flammenstrahlen
Explodieren
Höllchen
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Rußschmieds Bömbchen
Bring in your Höllchen
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Rußschmieds Bömbchen
Swap to your Höllchen
Prototyp des Nerv-o-Trons comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Rußschmieds Bömbchen
Höllchen
Solarstrahl
Sonnenlicht
Flammenstrahlen
Explodieren
Entzünden
Zusätzlicher Beschlag
Explodieren
Prototyp des Nerv-o-Trons
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Wenn ich dich vor etwas schützen könnte, wäre es vor diesem Ärgernis.




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