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vs. Zinken

Strategie eingefügt von Mutanis

12

12

Strategy 2 of 10
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

if [enemy(Gloamwing:2103).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<=25]
use(Amber Prison:1026)
use(Glowing Toxin:270) [self(#2).active & !enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015)
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & self(#3).dead & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
change(#3)
use(Explode:282)
change(#1)
endif

if [enemy(Corrupted Blood of Argus:2105).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#1).active]
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
change(#3)
endif

if [enemy(Mar'cuus:2106).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026)
use(Glowing Toxin:270) [self(#2).active]
use(Blinding Powder:1015) [self(#1).active]
use(Creeping Fungus:743) [!enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
change(#3)
endif

if [enemy(Shadeflicker:2104).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
standby [round=3]
use(Blinding Powder:1015) [self(#1).active]
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
change(#3)
endif

if [enemy(Bucky:2101).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026)
use(Glowing Toxin:270) [self(#2).active]
use(Blinding Powder:1015) [self(#1).active]
use(Creeping Fungus:743) [!enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
change(#3)
endif

if [enemy(Snozz:2102).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Glowing Toxin:270) [self(#2).active]
use(Blinding Powder:1015) [self(#1).active]
use(Creeping Fungus:743) [!enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
change(#3)
endif

if [enemy(Gnasher:2100).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
change(next)
endif

if [enemy(Baneglow:2097).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#1).active]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
change(next)
endif

if [enemy(Deathscreech:2099).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026)
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
change(#3)
endif

if [enemy(Foulclaw:2096).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25 & !enemy.aura(Crouch:164).exists]
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Creeping Fungus:743) [self(#3).active & enemy.aura(Creeping Fungus:742).duration=2 ]
use(Blinding Powder:1015) [self(#3).active]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
change(#3)
standby
endif

if [enemy(Retch:2098).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active & !enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
change(next)
endif

if [enemy(Ruinhoof:2095).active]
use(Explode:282) [round=3]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026)
use(Creeping Fungus:743) [self(#1).active]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
change(next)
endif

if [enemy(Earseeker:2109).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026) [self(#1).dead & self(#3).dead]
use(Glowing Toxin:270) [self(#1).dead & !enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#3).active]
use(Explode:282)
change(next)
standby
endif

if [enemy(One-of-Many:2110).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026) [self(#1).dead & self(#3).dead]
use(Glowing Toxin:270) [self(#1).dead & !enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#3).active]
use(Explode:282)
change(next)
standby
endif

if [enemy(Bloat:2108).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026) [self(#1).dead & self(#3).dead]
use(Glowing Toxin:270) [self(#1).dead & !enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#3).active]
use(Explode:282)
change(next)
standby
endif

if [enemy(Watcher:2107).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026) [self(#1).dead & self(#3).dead]
use(Glowing Toxin:270) [self(#1).dead & !enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#3).active]
use(Explode:282)
change(next)
standby
endif

if [enemy(Pilfer:2112).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Amber Prison:1026) [self(#1).dead & self(#3).dead]
use(Glowing Toxin:270) [self(#1).dead & !enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Blinding Powder:1015) [self(#3).active]
use(Explode:282)
change(next)
standby
endif

if [enemy(Minixis:2111).active]
use(Predatory Strike:518) [enemy.hpp<25]
use(Blinding Powder:1015)
use(Creeping Fungus:743) [!enemy.aura(Creeping Fungus:742).exists]
use(Explode:282)
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Amber Prison:1026)
change(next)
standby
endif
Zinken 128014
Special or not:0Special or not:122215388671715380

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Umbrafennspore
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


>324

Special or not:0Special or not:1212258615037525860

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Bernscheinstecher
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1664 248 284


Special or not:0Special or not:121215378671615370

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Blutrote Spore
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1725 260 260


>1700

One team for all 18 legendary pets on argus! (only one Td Script)

motivation: I don't know if strategies with Ikky will still work after the changes in shadowlands.

I created a flying team which works for all 18 legendary pets on argus. Only the strategy steps are different from fight to fight. If you don't use TD Script, note the strategy steps. TD Script is for all 18 pets. So rematch string and TD Script only needs to be copied once.

Tested 10/15/2020

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 0:48
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 6
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
48 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
6
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-10-15 15:16:17
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-08-24 14:52:34
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
10,337
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mac'Aree 69.68 51.92 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Blutrote Spore

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Umbrafennspore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Bernscheinstecher
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Pass
Bring in your Umbrafennspore
Bring in your Bernscheinstecher
Bring in your Blutrote Spore
Swap to your Umbrafennspore
Swap to your Bernscheinstecher
Swap to your Blutrote Spore
Zinken comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Umbrafennspore
Bernscheinstecher
Blutrote Spore
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Glühendes Toxin
Berngefängnis
Raubtierschlag
Schleichender Pilz
Blendpulver
Explodieren
Zinken
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Gesundheit!




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