Strategie eingefügt von Darge
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1 |
Irgendein Haustier
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I've tested this on 10 characters and it has worked every time.
Pet battle script included. |
Script |
2 | 4.3 | 21 | 105
1:45
|
12 | ||
2 |
Stufe 25+ Haustier
|
Script |
2 | 5.0 | 8 | 73
1:13
|
11+ | |||
3 |
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 5.0 | 4 | 110
1:50
|
14+ | |||
4 |
Irgendein Haustier
|
Darge
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Script thanks to Bojangle and Max
|
Zufall Script |
2 | 5.0 | 3 | 80
1:20
|
11+ | |
5 | Script |
2 | 5.0 | 1 | 89
1:29
|
12 | ||||
6 |
WIP as not sure if it'll kill all backline pets. I ran this 15+ times and never had a Tantrum miss despite dodge being up. Side note: My head hurts a little to much today to do the calculations, happy Australia day all! :p
HP is best Dibs IMO. |
TCG Script |
2 | 5.0 | 1 | 73
1:13
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9+ | |||
7 |
Stufe 25+ Haustier
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Lamhunka
|
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
10+ | |||
8 |
Irgendein Haustier
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This strategy can work with any two pets that have Curse of Doom and Howl. I recommend using the two listed here however due to their additional Undead attacks.
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Zufall |
2 | 0.0 | 0 | 85
1:25
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12 |
Notizen:
Irgendein Haustier
Script thanks to Bojangle and Max
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 6 | 1196 |
2 | ➜ | 7 | 1271 |
3 | ➜ | 7 | 1337 |
4 | ➜ | 7 | 1394 |
5 | ➜ | 8 | 1444 |
6 | ➜ | 8 | 1485 |
7 | ➜ | 9 | 1518 |
8 | ➜ | 10 | 1543 |
9 | ➜ | 11 | 1559 |
10 | ➜ | 11 | 1568 |
11 | ➜ | 12 | 1568 |
12 | ➜ | 13 | 1559 |
13 | ➜ | 14 | 1543 |
14 | ➜ | 15 | 1518 |
15 | ➜ | 16 | 1485 |
16 | ➜ | 17 | 1444 |
17 | ➜ | 17 | 1394 |
18 | ➜ | 18 | 1337 |
19 | ➜ | 19 | 1271 |
20 | ➜ | 20 | 1196 |
21 | ➜ | 21 | 1114 |
22 | ➜ | 22 | 1023 |
23 | ➜ | 23 | 924 |
24 | ➜ | 24 | 817 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Du nicht nehmen... Mondschwinge!
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Bojangle
schrieb am 2018-06-07 19:27:23
ability(Curse of Doom:218)
quit [ self(Unborn Val'kyr:1238).active & !enemy.aura(Curse of Doom).exists ]
ability(Shadow Slash:210)
change(Chrominius:1152) [ self(Unborn Val'kyr:1238).dead ]
ability(Howl:362) [ self.round=1 ]
ability(Bite:110)
Quits if Unborn Val'kyr is active and Curse of Doom misses, otherwise should make it through the rest of the fight.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.max schrieb am 2020-03-19 11:22:28
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Doomed schrieb am 2016-12-04 13:39:06
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zee schrieb am 2016-10-31 18:12:36
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sarth schrieb am 2016-11-01 10:34:34
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Azurewren schrieb am 2016-11-01 02:56:14
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-05-19 07:44:22
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