Strategie eingefügt von LogicLoup
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Creator |
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Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Irgendein Haustier
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Time: 1:20 (~12 rounds)
It's a fast strat! Tested 11/22/2020 (9.0.2) |
Script |
2 | 5.0 | 21 | 80
1:20
|
12 | ||
2 |
Stufe 25+ Wildtier
Stufe 25+ Haustier
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Script thanks to Prudentius
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Script |
2 | 4.8 | 19 | 113
1:53
|
14+ | ||
3 |
Stufe 1+ Haustier
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The battle doesn't reward much XP for leveling pets, but if you'll take what you can get, this is a reliable strategy.
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Stufe 1+ Script |
2 | 4.5 | 29 | 112
1:52
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15 | ||
4 |
Irgendein Haustier
|
The strat works with only minor adjustments with other Starlette breeds, but may necessitate bringing your Kneebiter in a round early.
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Breed Script |
2 | 5.0 | 10 | 98
1:38
|
13 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 7 | 79
1:19
|
9 | |||
6 |
Stufe 25+ Wildtier
Stufe 25+ Wildtier
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2 | 5.0 | 1 | 89
1:29
|
12 | ||||
7 |
Irgendein Haustier
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Kill Strategy, since EXP from BfA trainers is too low to be worth it.
This strat is intended for use with more common pets at the Rare Level, so may be suboptimal for kill strategies. Strategy was tested with a HS Amethyst Spiderling and a PB Ash Viper. If your combo doesn't work, please comment and I will adjust the strategy. |
Script |
2 | 5.0 | 1 | 85
1:25
|
12 | ||
8 |
9 rounds.
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Script |
2 | 5.0 | 6 | 78
1:18
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9 | |||
9 |
Stufe 1+ Haustier
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If level 1, make sure your leveling pet is Magic or Mechanical! Otherwise, ensure HP is 400+.
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Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 0 | 108
1:48
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15 | ||
10 |
Stufe 25+ Haustier
Stufe 25+ Haustier
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In order for Lil' Bad Wolf to solo you need to have correct breed
Script thanks to Raznagul |
Breed Script |
2 | 5.0 | 1 | 88
1:28
|
12 | ||
11 |
Irgendein Haustier
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8
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Script |
2 | 0.0 | 3 | 64
1:04
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8 | ||
12 |
Stufe 25+ Wildtier
Stufe 25+ Wildtier
|
This strategy is designed to allow you to experiment with random beast pets in your collection, and their abilities, while still ensuring success because the Magischer Flusskrebs can solo this encounter.
Repeatable Pet Leveling battles can be found Here. |
Script |
2 | 5.0 | 1 | 173
2:53
|
25 | ||
13 |
Stufe 25+ Haustier
|
With no experience gains, I found some scripts in other strategies were quitting the fight unnecessarily.
This is simply the last bit of Lyseria's strategy and aims to get the fight over as quickly as possible. I have yet to use a 3rd pet, but any standard attacks (in ability slot 1 for the script) should finish it if the opponents get lucky crits. |
Script |
2 | 5.0 | 0 | 111
1:51
|
13+ | ||
14 |
Stufe 25+ Wildtier
|
Script |
2 | 5.0 | 5 | 59
0:59
|
9 | |||
15 | Breed Script |
2 | 5.0 | 4 | 61
1:01
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7 | ||||
16 |
Stufe 1+ Haustier
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I have only tested this with a S/S Feline. I am keen to know if casting two Pounces on Stinger with a P/S feline causes frequent problems due to killing Stinger with crits.
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Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 2 | 81
1:21
|
10 | ||
17 |
Stufe 1+ Haustier
|
~1.1% chance you win in 7 turns and level pet receives no XP.
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Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 2 | 67
1:07
|
8 | ||
18 |
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 4.7 | 3 | 160
2:40
|
20+ | |||
19 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 4.7 | 2 | 115
1:55
|
17 | |||
20 |
Stufe 1+ Haustier
Stufe 25+ Magisch
|
A */S Bonkers can usually solo this. A speedy Lil’ Bad Wolf should work in a very smilar way.
|
Breed Stufe 1+ |
2 | 4.0 | 1 | 111
1:51
|
17+ | ||
21 |
Stufe 1+ Haustier
|
I made this because I don't like the RNG factor (I know it's small, but still) that Sandstorm gives.
-My thanks to Shamora and Fuddle in the comments for testing this on other breeds. Can confirm that this can work on all Iron Starlette breeds, but for H/H you may need to do an extra Powerball or two to finish the fight. |
Stufe 1+ Script |
2 | 3.0 | 0 | 111
1:51
|
14+ | ||
22 |
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 85
1:25
|
12 | |||
23 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 120
2:00
|
16+ | |||
24 |
Stufe 25+ Wildtier
|
I changed this strategy to have more accessible pets and gave it a script. You can substitute the Baby Stonehide with any pet that has Headbutt and an ability that's strong against Critter types. The script will only work if you use the Baby Stonehide, or the substitute pet has a defensive/heal as their second ability. Any third pet with Bite or an ability strong against critters will finish the fight. I used Chaos Pup as a third.
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 89
1:29
|
13+ | ||
25 |
Irgendein Haustier
|
This is a reused levelling strategy, this is why it might look a bit out of place.
1. Infernalische Pyroklaue 1/1/1 may work too, but it adds more breeds and possibly a weird HP gap to your kills 2. Knochenwespe with Klaue is okay, but beware this ability's RNG |
Script |
2 | 0.0 | 0 | 68
1:08
|
10+ | ||
26 |
poison
|
Shop Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 0 | 74
1:14
|
8 | |||
27 |
Stufe 25+ Wildtier
Irgendein Haustier
|
If you want to switch in a pet here for XP it should have about 500 health to soak any hits it may take., and don't swap it in while mudslide is up!
|
2 | 0.0 | 0 | 105
1:45
|
13+ | |||
28 |
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 0.0 | 0 | 85
1:25
|
11 | |||
29 | Breed |
2 | 0.0 | 0 | 79
1:19
|
11+ | ||||
30 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
|
Super easy, using one pet. Enjoy :)
--------------------- Fight time: 22 rounds --------------------- |
2 | 0.0 | 0 | 145
2:25
|
22 |
Notizen:
Irgendein Haustier
Ersatz:
1 / 2
The strat works with only minor adjustments with other Starlette breeds, but may necessitate bringing your Kneebiter in a round early.
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 3 | 239 |
2 | ➜ | 4 | 254 |
3 | ➜ | 4 | 267 |
4 | ➜ | 5 | 279 |
5 | ➜ | 6 | 289 |
6 | ➜ | 6 | 297 |
7 | ➜ | 7 | 304 |
8 | ➜ | 8 | 309 |
9 | ➜ | 9 | 312 |
10 | ➜ | 10 | 314 |
11 | ➜ | 11 | 314 |
12 | ➜ | 12 | 312 |
13 | ➜ | 13 | 309 |
14 | ➜ | 14 | 304 |
15 | ➜ | 15 | 297 |
16 | ➜ | 16 | 289 |
17 | ➜ | 17 | 279 |
18 | ➜ | 18 | 267 |
19 | ➜ | 19 | 254 |
20 | ➜ | 20 | 239 |
21 | ➜ | 21 | 223 |
22 | ➜ | 22 | 205 |
23 | ➜ | 23 | 185 |
24 | ➜ | 24 | 163 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Oh, wie klein und süß! Ähm.. ich meine natürlich die Haustiere!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.icharus
schrieb am 2021-05-29 22:08:52
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Placid
schrieb am 2021-01-05 16:07:31
2. Need to add Leap at the end of the script.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Palathos schrieb am 2019-08-06 07:20:52
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.iphegenia#1809
schrieb am 2019-09-07 18:51:06
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Palathos schrieb am 2019-09-26 21:41:48
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Tinlar#1408
schrieb am 2020-07-05 01:45:52
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Shywillow
schrieb am 2020-05-10 05:19:34
dont use the script attached it doesnt do the order listed (editiert)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Revolution
schrieb am 2019-12-25 03:27:11
-1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Psycholiquid#1304
schrieb am 2019-02-02 19:46:51
quit [ self(#1).dead & self(#2).dead ]
quit [ self(#3).dead ]
if [ enemy(Beets).active ]
ability(Powerball:566) [ enemy(Beets).active & enemy.round=1 ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(Beets).active & enemy.round=2 ]
ability(Supercharge:208) [ enemy(Beets).active & enemy.round=3 ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(Beets).active & enemy.round=4 ]
endif
if [ enemy(#2).active & self(#1).active ]
ability(Powerball:566) [ enemy(#2).active & enemy.round=1 ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(#2).active & enemy.round=2 ]
ability(Supercharge:208) [ enemy(#2).active & enemy.round=3 ]
ability(Wind-Up:459) [ enemy(#2).active & enemy.round=4 ]
endif
change(#2) [ self(#1).dead ]
change(#2) [ self(#1).hpp<300 ]
if [ enemy(#3).active & self(#2).active ]
ability(Black Claw:919) [ enemy(#3).active & enemy.round=1 ]
ability(Hunting Party:921) [ enemy(#3).active & enemy.round=2 ]
endif
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Whakko
schrieb am 2019-03-07 03:21:06
Needs a small fix on line 16 though
change(#2) [ self(#1).hpp<300 ] needs to be changed to: change(#2) [ self(#1).hp<300 ]
hpp is percentage health
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sorido schrieb am 2019-12-04 15:24:23
use(Wind-Up:459) [enemy(Stinger:2358).active]
use(Powerball:566) [enemy.round=1]
use(Wind-Up:459) [enemy.round=2]
use(Supercharge:208) [enemy.round=3]
use(Wind-Up:459) [enemy.round=4]
change(Zandalari Kneebiter:1180)
use(Hunting Party:921) [enemy.aura(Black Claw:918).exists]
use(Black Claw:919)
(editiert)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.AaronMM
schrieb am 2019-08-14 16:40:54
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.TheGrandmaGamer
schrieb am 2019-08-05 23:12:40
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.nearlysober
schrieb am 2019-05-22 01:20:38
H/H Iron Starlette can get off the extra Wind-Up
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) LogicLoup
schrieb am 2019-06-10 15:17:12
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Eekwibble
schrieb am 2019-06-10 22:55:44
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Oakwarden
schrieb am 2019-06-01 08:28:55
Also updating tdScript to account for the addition of Leap.
ability(Powerball:566) [ enemy.round=1 & !enemy(#3).active ]
ability(Supercharge:208) [ self.aura(Wind-Up:458).exists ]
ability(Black Claw:919) [ !enemy.aura(Black Claw:918).exists ]
ability(#1)
ability(#3)
change(#2)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) LogicLoup
schrieb am 2019-06-10 15:15:42
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Eekwibble
schrieb am 2019-05-07 12:56:13
ability(Powerball:566) [ enemy.round=1 & !enemy(#3).active ]
ability(Supercharge:208) [ self.aura(Wind-Up:458).exists ]
ability(Black Claw:919) [ !enemy.aura(Black Claw:918).exists ]
ability(#1)
change(#2)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Djo schrieb am 2019-05-31 16:27:38
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Caolynn#1359
schrieb am 2019-03-07 12:29:09
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2019-02-22 16:45:27
if [enemy(#3).active & self(#1).active]
use(Wind-Up:459)
endif
use(Wind-Up:459) [self.aura(Supercharged:207).exists]
use(Supercharge:208) [self.aura(Wind-Up:458).exists]
use(Wind-Up:459) [enemy.round =2]
use(Powerball:566)
use(Hunting Party:921) [enemy.aura(Black Claw:918).exists]
use(Black Claw:919)
change(next) [self.dead]
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Melandroso
schrieb am 2019-01-01 07:24:11
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Alan schrieb am 2018-12-18 15:41:12
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Thelrohn
schrieb am 2018-12-13 06:14:41
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Xerebro schrieb am 2020-02-06 16:29:12
ability(Supercharge:208) [ self.aura(Wind-Up:458).exists ]
ability(Black Claw:919) [ !enemy.aura(Black Claw:918).exists ]
ability(#1)
ability(#3)
change(#2)
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