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vs. The Terrible Three

Strategie eingefügt von Aestrid

3

3

Strategy 8 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Screech:357) [round=2]
use(Screech:357) [round=3]
use(Peck:112) [enemy.hp<203]
use(Nocturnal Strike:517) [weather(Darkness:257)]
use(Call Darkness:256)
use(Screech:357)
use(Peck:112)
use(Amber Prison:1026)
use(Takedown:221) [enemy.aura(Stunned:1030).exists]
use(Club:1079)
change(next)
The Terrible Three 196264
Special or not:0Special or not:1111256714937225670

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Blutrotes Fledermausjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1278 297 305


Special or not:0Special or not:4121255614898425560

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schattenfederküken
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SB 1384 289 289


Special or not:0Special or not:1211258515037425850

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Schwarmling der Kor'thik
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1237 341 276


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 4

1
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:36
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 36 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-05-12 17:43:40
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-05-12 17:42:06
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
4,239
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Waking Shores 38.91 83.28 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Blutrotes Fledermausjunges
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schattenfederküken
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Schwarmling der Kor'thik
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Pass
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Bring in your Schattenfederküken
Bring in your Schwarmling der Kor'thik
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Schattenfederküken
Swap to your Schwarmling der Kor'thik
Blutbeißer comes in
Gesichtszerfetzer comes in
Tina comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Blutrotes Fledermausjunges
Schattenfederküken
Schwarmling der Kor'thik
Kreischen
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Picken
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Knüppel
Berngefängnis
Ausschalten
Tina
Gesichtszerfetzer
Blutbeißer
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Terrible Tina? Sounds like a familiar Wonderland!




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