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vs. Delver Mardei

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

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Strategy 1 of 10
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#3) [self(#2).active & !self.ability(Spectral Strike:442).usable]
ability(Unholy Ascension:321) [self.aura(Undead:242).exists]
ability(Haunting Song:1397) [round>1]
ability(Call Darkness:256) [enemy(#2).active & enemy.hp<788]
ability(Spectral Strike:442) [enemy(#3).active]
ability(#1)
standby
change(next)
Delver Mardei 204926
Special or not:0Special or not:1122271015484927100

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Ertrunkenes Junges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1197 289 330


Special or not:0Special or not:112115238606715230

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schrödingers Katze
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


>297

Special or not:0Special or not:1220275415416527540

Sprüche: 2 2 *
Breed: alle

Geisterhafter Welpling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1258 297 310


Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:45
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 45 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-04-30 22:46:37
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2023-04-24 20:59:49
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
35,792
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Zaralek Cavern 65.36, 49.60 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3+
Stacheln until Swoggy dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Tempe comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1
In your Undead round use Unheiliger Aufstieg

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
Packende Melodie on CD if you can

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1
Dunkelheit herbeirufen on Tempe when their hp is < 788

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
Geisterstoß on Dustie then swap to your Geisterhafter Welpling

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
When your Geisterhafter Welpling is swapped in

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Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ertrunkenes Junges
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Schrödingers Katze
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterhafter Welpling
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Pass
Bring in your Ertrunkenes Junges
Bring in your Schrödingers Katze
Bring in your Geisterhafter Welpling
Swap to your Ertrunkenes Junges
Swap to your Schrödingers Katze
Swap to your Geisterhafter Welpling
Swoggy comes in
Tempe comes in
Staubi comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ertrunkenes Junges
Schrödingers Katze
Geisterhafter Welpling
Stacheln
Packende Melodie
Unheiliger Aufstieg
Anspringen
Geisterstoß
Dunkelheit herbeirufen
Geisterfeuerblitz
Geisterstoß
Staubi
Tempe
Swoggy
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

When one is in Zaralek Cavern, one should delve deeply into its treasures.




Faelisblue schrieb am 2023-05-05 21:40:50

Für alle die keine Schrödingers Katze haben, probiert Fragment des Zorns als Second (Sprüche 1 - 1 - 2). Geisterstacheln klappt wunderbar.

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