Strategie eingefügt von Guinnyn#1726
9
9
Durchschnittliche Bewertung: |
3.9 |
Bewertungen |
7 |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Stufe 15+ Haustier
|
Stufe 15+ Skript |
2 | 4.3 ![]() |
N/V | 36 ![]() |
220
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3:40
|
32+ | ||
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Stufe 15+ Haustier
|
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Compatible with Shadowlands
Original strategy by Rikade Script thanks to Lumaris |
Stufe 15+ Skript |
2 | 4.2 ![]() |
N/V | 38 ![]() |
130
![]()
2:10
|
15-16 | |
![]()
Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 13 ![]() |
126
![]()
2:06
|
20-21 | ||
![]()
Stufe 8+ Haustier
|
Breed Zufall Stufe 8+ Skript |
2 | 4.3 ![]() |
N/V | 9 ![]() |
87
![]()
1:27
|
11 | ||
![]()
Stufe 1+ Haustier
|
![]()
Level 1 pet is protected whole fight.
|
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 4.4 ![]() |
N/V | 7 ![]() |
155
![]()
2:35
|
23 | |
![]()
Stufe 10+ Haustier
|
![]()
Script thanks to Vaelstra
|
Stufe 10+ Skript |
2 | 3.9 ![]() |
N/V | 9 ![]() |
235
![]()
3:55
|
32+ | |
![]()
Stufe 2+ Haustier
|
![]()
Damage is from Aquatic and you can check the "magic/mechanical" box in rematch
|
Breed Stufe 2+ Skript |
2 | 4.1 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
95
![]()
1:35
|
13 | |
![]()
Stufe 1+ Haustier
|
![]()
46 rounds.
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
330
![]()
5:30
|
40+ | |
![]()
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
106
![]()
1:46
|
18 | ||
Zufall |
2 | 4.5 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
110
![]()
1:50
|
15+ | |||
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Stufe 3+ Haustier
|
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Wins in 13 or 14 rounds. Leveling pet takes 273 damage, or 409 damage if it's an elemental pet or if Carpnado crits.
|
Breed Stufe 3+ Skript |
2 | 3.3 ![]() |
N/V | 4 ![]() |
95
![]()
1:35
|
13-14 | |
Breed Skript |
2 | 4.4 ![]() |
N/V | 4 ![]() |
96
![]()
1:36
|
13 | |||
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Stufe 1+ Haustier
|
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*** 9.0.2 approved ***
Someone was looking for Sissix strategies that can carry Level 1 pets and I realized I never published my old Slithershock Eel + Dust Bunny carry (~30 turns), so I went back and did optimize my team based on the Hermit Crab idea and replaced Dust Bunny with Sneaky Marmot that looked more promising and so I could shorten the fight to ~23 rounds. I'll do the level pet swap when Living Pool dies, this way Pinch damage will be reset and has to stack up again. If you feel more comfortable with Fish Slap... both attacks are supported by the script. |
Breed Zufall Stufe 1+ Skript |
2 | 3.3 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
170
![]()
2:50
|
25+ | |
2 | 0.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
110
![]()
1:50
|
14-16 |
Notizen:
Stufe 10+ Haustier
![]() >750 |
Ersatz:
1 / 8
Script thanks to Vaelstra
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Hissssss!
1
Outsider#1558
schrieb am 2024-03-29 06:07:10
change(#3) [enemy(Tia Mia and Larry:2015).active & !self(#3).played]
change(#2) [self(#3).active]
change(#1) [self(#2).dead & !self(#1).active]
if [self(#1).active]
ability(Shell Shield:310) [self.aura(Shell Shield:309).duration < 1]
ability(Renewing Mists:511) [self.aura(Renewing Mists:510).duration < 1& self.hp < 1200]
ability(Surge:509)
endif
if [self(#2).active]
ability(Deflection:490) [self.aura(Whirlpool:512).duration = 1]
ability(Sandstorm:453)
ability(Crush:406)
endif
1
MERMEL#1857
schrieb am 2023-10-29 23:56:53
3
Vaelstra
schrieb am 2021-04-04 21:55:47
change(#2) [self(#3).active]
change(#1) [self(#2).dead & !self(#1).active]
if [self(#1).active]
ability(Shell Shield:310) [self.aura(Shell Shield:309).duration <= 1]
ability(Renewing Mists:511) [self.aura(Renewing Mists:510).duration <= 1]
ability(Surge:509)
endif
if [self(#2).active]
ability(Deflection:490) [self.aura(Whirlpool:512).duration = 1]
ability(Sandstorm:453)
ability(Crush:406)
endif
easy to read script for anyone who needs...works for any crab you use as long as the skills are right (editiert)
1
srmorte
schrieb am 2021-03-15 19:56:15
10
mavrck48
schrieb am 2018-08-08 23:16:47
change(#3) [self(#1).active & enemy(Tia Mia and Larry).active & !self(#3).active]
change(#2) [self(#3).active & enemy(Tia Mia and Larry).active & !self(#2).active]
if [self(#1).active & enemy(Living Pool).active]
ability(#3) [enemy.hpp > 20 & self.round ~ 1,6,11,16,21]
ability(#2) [enemy.hpp > 20 & self.round ~ 2,7,12,17,22]
ability(#1) [self.round ~ 3,4,5,8,9,10,13,14,15,18,19,20,23,24,25]
ability(#1)
endif
if [self(#2).active & enemy(Tia Mia and Larry).active]
ability(#1) [self.round ~ 3,4,5]
ability(#2) [self.round ~ 1,7]
ability(#3) [self.round ~ 2,6]
ability(#3)
ability(#2)
ability(#1)
endif
if [self(#2).active & enemy(Rock Lobster).active]
ability(#2)
ability(#1)
change(#1) [self(#2).dead & !self(#1).active]
endif
if [self(#1).active & enemy(Rock Lobster).active]
ability(#3) [self.round ~ 1,6]
ability(#2) [self.round ~ 2,7]
ability(#1) [self.round ~ 3,4,5,8,9,10]
ability(#1)
endif
1
Schaboszczak#2548
schrieb am 2020-11-12 15:48:14
1
Zomok
schrieb am 2020-12-16 00:51:25
1
Doozer
schrieb am 2021-01-02 18:31:28
1
Korby#1733
schrieb am 2020-12-03 05:25:02
2
Veritas
schrieb am 2018-09-11 15:30:45
1
Danila#2651
schrieb am 2025-01-27 07:14:07
У меня зеркальный долгоног, сверкающий светлячок. заяц.
Водный против элементаля и тд.
Пока работает
Знал бы как записать свой скрипт - записал бы
1
범죄연구소#3102
schrieb am 2019-12-05 10:08:08
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