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vs. Blendender Tanz

Strategie eingefügt von Shenk

Strategy 2 of 4
Alle Alternativen

Notizen:

Blendender Tanz 0
Special or not:0Special or not:1112292917166829290

Sprüche: 1 1 2
Breed: PB, SB

Leuchtende Glimmerfliege
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SB 1404 261 314
PB 1404 277 297
BB 1420 264 301
HB 1485 261 297

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

Special or not:0Special or not:1211305317520330530

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Mondberührter Netherwelpe
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1302 309 289


Special or not:0Special or not:1112193511344019350

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Squirky
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1441 268 292


Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Nicht erhältlich
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Über die Strategie:
2021-04-06 12:29:34
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-04-06 12:22:22
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
4,236
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ViGl
Most of the times you want to start with this pet. If you don't like opener pet of your opponent you can just swap it out. The Leuchtende Glimmerfliege is mostly here to buff the other pets, so if you think they will do better in the current match-up use Blendender Tanz and swap it out.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtende Glimmerfliege
Rückkopplung
Blendender Tanz
Feger
Mondberührter Netherwelpe
Nadelklaue
Phasenverschiebung
Ruinen der Scherbenwelt
Squirky
Fausthieb
Verprügeln
Blase
Pass
Bring in your Leuchtende Glimmerfliege
Bring in your Mondberührter Netherwelpe
Bring in your Squirky
Swap to your Leuchtende Glimmerfliege
Swap to your Mondberührter Netherwelpe
Swap to your Squirky
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtende Glimmerfliege
Mondberührter Netherwelpe
Squirky
Rückkopplung
Blendender Tanz
Feger
Nadelklaue
Phasenverschiebung
Ruinen der Scherbenwelt
Fausthieb
Verprügeln
Blase
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
MTNW
This pet has one of the most powerful abilities in the game right now: Ruinen der Scherbenwelt. This being a blind plus the dodge in the 2nd slot makes this pet extremely strong when it is faster. That is where the Blendender Tanz comes into play. I have chosen the Nadelklaue since there already is a lot of magic damage on the flyer. Don't use your dodge right after you blinded your opponent; they won't hit you anyway. Also try to use your Ruinen der Scherbenwelt when the dragon racial is active to deal massive damage.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtende Glimmerfliege
Rückkopplung
Blendender Tanz
Feger
Mondberührter Netherwelpe
Nadelklaue
Phasenverschiebung
Ruinen der Scherbenwelt
Squirky
Fausthieb
Verprügeln
Blase
Pass
Bring in your Leuchtende Glimmerfliege
Bring in your Mondberührter Netherwelpe
Bring in your Squirky
Swap to your Leuchtende Glimmerfliege
Swap to your Mondberührter Netherwelpe
Swap to your Squirky
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtende Glimmerfliege
Mondberührter Netherwelpe
Squirky
Rückkopplung
Blendender Tanz
Feger
Nadelklaue
Phasenverschiebung
Ruinen der Scherbenwelt
Fausthieb
Verprügeln
Blase
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Squirky
Clobber is best used whenever you are faster to get a free turn in which you don't take damage. Don't just use Blase whenever it is off cooldown. I recommend to use it when you can block the most damage/effects with it. Your opponent often initiates a combo hit (e.g. Aufziehen) without knowing that you run Blase. Another way to use it is to start with Squirky, stun the enemy (when you are faster), after that Blase up and then swap to a different pet. Doing that you can bring Squirky back in when Blase is off cooldown and also still remaining with two stacks, giving you effectively 4 blocks.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtende Glimmerfliege
Rückkopplung
Blendender Tanz
Feger
Mondberührter Netherwelpe
Nadelklaue
Phasenverschiebung
Ruinen der Scherbenwelt
Squirky
Fausthieb
Verprügeln
Blase
Pass
Bring in your Leuchtende Glimmerfliege
Bring in your Mondberührter Netherwelpe
Bring in your Squirky
Swap to your Leuchtende Glimmerfliege
Swap to your Mondberührter Netherwelpe
Swap to your Squirky
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtende Glimmerfliege
Mondberührter Netherwelpe
Squirky
Rückkopplung
Blendender Tanz
Feger
Nadelklaue
Phasenverschiebung
Ruinen der Scherbenwelt
Fausthieb
Verprügeln
Blase
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won




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