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vs. Streichelzoo im Himmel

Strategie eingefügt von Jagûar

Strategy 5 of 6
Alle Alternativen

Notizen:

Streichelzoo im Himmel 105512
Special or not:0Special or not:122111856984811850

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Geisterhaftes Stachelschweinchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


Special or not:0Special or not:2100157232311570

Sprüche: 1 * *
Breed: alle

Willy
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276


Special or not:0Special or not:1112197611578619760

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Scharfkrallenjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1

Sharptalon Team Rumble

Slightly RNG dependent

Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:07
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18-19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
2 Min 7 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18-19
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2017-03-05 00:10:01
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2017-03-05 00:10:01
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
10,473
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Stormheim 62.6 67.4 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4-6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8
Passe

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10
Kraftkugel - Herold der Finsternis dies and resurrects

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11
Passe

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring in Willy. Botin des Lichts comes in

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13
Pass if stunned, otherwise use Zungenschlag

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14+15

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 16

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 17+18

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Botin des Lichts dies and resurrects

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 19
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Pass
Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Willy
Zungenschlag
Scharfkrallenjunges
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
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Bring in your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Bring in your Willy
Bring in your Scharfkrallenjunges
Swap to your Geisterhaftes Stachelschweinchen
Swap to your Willy
Swap to your Scharfkrallenjunges
Herold der Finsternis comes in
Botin des Lichts comes in
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Geisterhaftes Stachelschweinchen
Willy
Scharfkrallenjunges
Kraftkugel
Geisterstacheln
Illusionäre Barriere
Zungenschlag
Falkosaurierschwarm!
Wilde Winde
Warnendes Krächzen
Botin des Lichts
Herold der Finsternis
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Licht oder Dunkelheit - der ewige Kampf.




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