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vs. Schreckenswandler

Strategie eingefügt von Mutanis

7

7

Strategy 4 of 17
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Sweep:457) [round=1]
change(#2) [round=2]

if [enemy(#2).dead & enemy(#3).dead]
change(#3)
-- forced to stay in fight
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists]
use(Wild Winds:514)
use(Batter:455)
--
use(Extra Plating:392) [self.round=1]
use(Flamethrower:503) [!enemy.aura(Flamethrower:502).exists]
ability(Deep Burn:1407)
standby
endif

if [self(#2).active]
--

use(Wild Winds:514) [enemy(#2).hpp<100 & enemy(#3).active]
use(Wild Winds:514) [enemy(#3).hpp<100 & enemy(#2).active]

use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>50 & enemy.aura(Shell Shield:309).exists]

use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>70 & enemy.hp>490]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>65 & enemy.hp>520]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>60 & enemy.hp>540]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>55 & enemy.hp>605]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>50 & enemy.hp>650]

--H/S, docile H/H
if [self.power=260]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>280 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>420 & self.ability(#3).strong]
endif
-- S/B, H/B
if [self.power=273]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>293 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>439 & self.ability(#3).strong]
endif
-- B/B
if [self.power=276]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>296 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>444 & self.ability(#3).strong]
endif
-- P/B,P/S
if [self.power=289]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>309 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>463 & self.ability(#3).strong]
endif
standby [enemy.aura(Flying:341).exists]
standby [enemy.aura(Underground:340).exists]
standby [enemy.aura(Underwater:830).exists]
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
standby [enemy.aura(Silk Cocoon:505).exists]
use(Wing Buffet:1756)
standby
--
endif

use(Clean-Up:456)
use(Batter:455)
standby
change(#1)
change(#3)
Schreckenswandler 94647
Special or not:0Special or not:1221213332272130

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Verzauberter Besen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:2212211812815721180

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Zahme Himmelsflosse
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1806 260 244


Special or not:0Special or not:111115698485315690

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Seele der Schmiede
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1831 265 227


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1
Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:33
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 20+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
161196
271271
371337
471394
581444
681485
791518
8101543
9111559
10111568
11121568
12131559
13141543
14151518
15161485
16171444
17171394
18181337
19191271
20201196
21211114
22221023
2323924
2424817

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 33 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
20+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-11-02 10:21:35
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-10-31 18:11:01
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
7,833
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Tanaan Jungle 46.4 53.0 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio rotation (Junge Himmelsflosse is active)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1
if enemy health > 50% --> Wilde Winde

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
if DOT Glühendes Toxin is on enemy --> Flügelstoß (only if it hits else pass (dodge effects))

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3
If enemy health <= dmg from Flügelstoß* --> Flügelstoß (only if it hits else pass (dodge effects))

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3
If enemy health > dmg from Flügelstoß* --> Glühendes Toxin

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Ein gegnerisches Haustier wird aktiv

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Wilde Winde until enemy backline pets are dead --> if Zahme Himmelsflosse dies bring in Verzauberter Besen for the second backline pet (Aufräumen >> Verbeulen)

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Schreckenswandler betritt den Kampf

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Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4-5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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Verzauberter Besen
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Zahme Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Seele der Schmiede
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Pass
Bring in your Verzauberter Besen
Bring in your Zahme Himmelsflosse
Bring in your Seele der Schmiede
Swap to your Verzauberter Besen
Swap to your Zahme Himmelsflosse
Swap to your Seele der Schmiede
Schreckenswandler comes in
An enemy pet comes in
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Verzauberter Besen
Zahme Himmelsflosse
Seele der Schmiede
Verbeulen
Feger
Aufräumen
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Tiefe Verbrennung
Zusätzlicher Beschlag
Flammenwerfer
Schreckenswandler
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

So... und wann bekommen wir dieses schöne mechanische Etwas als Haustier?




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