Die effektivste Möglichkeit seine Haustiere zu leveln (von Kampfsteinen abgesehen) sind die Kämpfe gegen Zähmer. Im Kampf gegen die meisten Zähmer erhalten die Haustiere 5x so viel Erfahrung, wie in einem Kampf gegen wilde Haustiere.
Leider sind viele Zähmer nur 1x pro Tag machbar. Zum "Powerleveln" brauchen wir also am besten Zähmer, die man (falls aktiv) immer wieder aufs Neue herausfordern kann.
Diese möchte ich nun hier aufführen und auch noch weitere Tipps zum Powerleveln geben.
1. Wiederholbare Zähmer

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1.1 Spatz

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Spatz verdient eine eigene Überschrift, denn sie ist die bekannteste und beste Zähmerin zum Powerleveln. Es gibt Taktiken, mit der man sie innerhalb von 70 Sekunden besiegen kann und direkt neben ihr steht ein NPC bereit, um eure Haustiere kostenlos und immer wieder zu heilen. Leider bekommen Charaktere keine Erfahrung für die Kämpfe gegen Spatz.
Zu finden ist Spatz alle 15 Tage in der Menagerie eurer Garnison.
Es reicht die Menagerie auf Stufe 1 zu haben, allerdings benötigt man dafür eine Garnison Stufe 3.
Beim Bau der Menagerie bekommt ihr auch noch einen
Ultimativen Kampfübungsstein und könnt so direkt ein Haustier auf 25 heben.
Empfohlene Strategie:
Gefräßiger Stolzling + Schrödingers Katze
Kampfdauer: ~1:10
Schnell, zuverlässig und sicher für Level 1 Haustiere.
Spatz ist in der Menagerie am (fett gedruckt = mit Bonusereignis):
1.2 Zähmer aus Legion

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Einige der Zähmer aus Legion (fast alle, die für den Erfolg "Familienfest" notwendig sind) können ebenfalls mehrfach herausgefordert werden und geben so viel Erfahrung wie Spatz (x5)
Es lohnt sich also dort Ausschau zu halten, ob gerade ein passender Zähmer durch die Weltquest aktiv ist, denn nur dann stehen sie zum Kämpfen bereit.
Leider ist es Zufall, wann und wie oft einer der gewünschten Zähmer aktiv ist und so kann man es nicht vorausplanen.
Da bei diesen Zähmern kein NPC direkt daneben steht, der die eigenen Haustiere nach dem Kampf wieder heilt, sollte man genügend
Haustierkampfbandagen bereit halten.
Dafür bekommt beim Kampf gegen die Zähmer auch der Charakter Erfahrung und so sind vor allem die schnellen Kämpfe zu einer beliebten Levelmethode geworden. Mit Erbstücken und Kriegsmodus kann man je nach Stufe (man kann sie schon mit Level 1 bekämpfen) ca. so viel Erfahrung bekommen, wie für den Abschluss einer Quest.
Hier folgt nun eine Liste der entsprechenden Zähmer mit einer empfohlenen Strategie und danach sortiert, wie gut sie sich zum Powerleveln eignen:
Odrogg
Weltquest: Schneckenkampf!!
Ort: Der Hochberg
Empfohlene Strategie:
Gormhetzer + Kunchonjungtier
Kampfdauer: ~0:55
Zuverlässig, super schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Bei diesen Kämpfen sind nur sehr selten Bandagen notwendig:
Xu-Fu, Nachwuchs von Xuen
Kampfdauer: ~1:35
und
Terokrallenjungtier
Kampfdauer: ~1:45
Sir Galveston
Weltquest: Kampfnacht: Sir Galveston
Ort: Dalaran
Empfohlene Strategie:
Hofschreiber + Woger
Kampfdauer: ~1:05
Zuverlässig, schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Robert Craig
Weltquest: Auf Geheiß meines Tiers
Ort: Sturmheim
Empfohlene Strategie:
Gormwurzelstecher P/S + Blutrote Spore
Kampfdauer: ~1:05
Zuverlässig, schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Tiffany Nelson
Weltquest: Kampfnacht: Tiffany Nelson
Ort: Dalaran
Empfohlene Strategie:
Mieser kleiner Helfer + Kreischling S/S
Kampfdauer: ~1:10
Zuverlässig, schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Xorvasc
Weltquest: Händel mit Satyrn
Ort: Val'sharah
Empfohlene Strategie:
Schattendornjungtier + Anomalus
Kampfdauer: ~1:15
Sehr geringe Chance, dass es fehlschlägt, aber schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Rydyr oder Andurs
Weltquest: Angespannte Lage
Ort: Sturmheim
Rydyr:
Empfohlene Strageie:
Mikroverteidiger der Draenei + irgendein Haustier mit Explosion
Kampfdauer: ~0:30
Andurs:
Empfohlene Strategie:
Eisernes Sternchen
Kampfdauer: ~0:40
Hinweis: Die Gegner sind nur wiederholbar, wenn man nur immer wieder einen besiegt und den anderen nicht. Man muss sich also entscheiden, ob man Rydyr oder Andurs zum Leveln nutzen möchte. Ist die Weltquest einmal abgeschlossen sind diese Gegner nicht mehr wiederholbar!
Es gibt weniger Erfahrung, als für die anderen aufgelisteten Zähmer, aber dafür sind die Strategien sehr schnell und sicher.
Da die Kämpfe sehr kurz sind, benötigt man mehr Bandagen (oder mehrere Teams).
Amalia
Weltquest: Kampfnacht: Amalia
Ort: Dalaran
Empfohlene Strategie:
Ranishuwinzling + Leerengleiter
Kampfdauer: ~1:25
Sehr geringe Chance, dass es fehlschlägt, aber schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Bei diesem Kampf ist nur sehr selten eine Bandage notwendig!
Bodhi Sonnenreiter
Weltquest: Kampfnacht: Bodhi Sonnenreiter
Ort: Dalaran
Empfohlene Strategie:
Diener von Demidos + Mechanischer Pandarendrachling
Kampfdauer: ~1:30
Zuverlässig, schnell und sicher für Level 1 Haustiere
Grixis Winzplopp
Weltquest: Kleine Wilderer, kleine Tiere
Ort: Der Hochberg
Empfohlene Strategie:
Vater Winters Helfer + Mechanischer Pandarendrachling
Kampfdauer: ~1:30
Schnell und geeignet für Level 1 Haustiere, aber mit einer geringen Chance auf Fehlschlag.
Fallensteller Jarrun
Weltquest: Jarruns Leiter
Ort: Sturmheim
Empfohlene Strategie:
Anomalus + Infernalische Pyroklaue
Kampfdauer: ~1:30
Zuverlässig und sicher für Level 1 Haustiere
Merayl
Weltquest: Training mit den Nachtwächtern
Ort: Azsuna
Empfohlene Strategie:
Winziger Schneemann + Zwielichtwelpling P/S
Kampfdauer: ~1:35
Zuverlässig und sicher für Level 1 Haustiere
Varenne
Weltquest: Zerhackt
Ort: Suramar
Empfohlene Strategie:
Kun-Lai-Junges P/S oder P/B + Düsterschnabeljunges
Kampfdauer: ~1:40
Zuverlässig und sicher für Level 1 Haustiere
Durian
Weltquest: Training mit Durian
Ort: Val'sharah
Empfohlene Strategie:
Mondberührter Netherwelpe
+ Taschenkanone
Kampfdauer: ~1:40
Kann nur mit einem
Klassenprobe-Charakter wiederholt bekämpft werden.
Bredda
Weltquest: Training mit Bredda
Ort: Der Hochberg
Empfohlene Strategie:
Neu zusammengebaute Mechanospinne + Mikrobot XD
Kampfdauer: ~1:50
Zuverlässig und sicher für Level 1 Haustiere
Aulier
Weltquest: Meister der Haustiere
Ort: Suramar
Empfohlene Strategie:
Mechanischer Axtschnabel + Junger Grimmlingflitzer
Kampfdauer: ~1:55
Zuverlässig und sicher für Level 1 Haustiere
2. Weitere Möglichkeiten

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Alle oben genannten Zähmer müssen leider aktiv sein, um sie den ganzen Tag nutzen zu können. Welche Alternativen hat man also an Tagen, an denen keiner dieser Zähmer aktiv ist?
2.1 Lohnenswerte Zähmer

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Wie am Anfang erwähnt, geben die Zähmer sehr viel mehr Erfahrung, als Kämpfe gegen Haustiere aus der Wildbahn.
Es ist deswegen durchaus auch lohnenswert zumindest die Zähmer mit 5facher Erfahrung (wie Spatz) zu besuchen, die nur einmal am Tag besiegt werden können.
Zwar muss man eine nicht unerhebliche Reisezeit einplanen, allerdings bekommt man neben der Erfahrung auch weitere nützliche Belohnungen (sogar Haustiere) und die täglichen Quests geben den Charakteren eine große Menge an Erfahrung. Vor allem die tägliche Runde durch Pandaria und Draenor ist dafür sehr beliebt. Oft werden auch Charaktere gezielt bei Crysa und Bert abgestellt, oder auch beim Dunkelmondjahrmarkt, wenn dieser aktiv ist.
Warlords of Draenor per täglicher Quest:
*
Ashlei (sogar 6fache Erfahrung)
*
Gargra
*
Cymre Leuchtklinge
*
Taralune
*
Vesharr
*
Tarr der Schreckliche
⇨
große Karte
Mists of Pandaria per täglicher Quest:
*
Hyuna von den Schreinen
*
Bäuerin Nishi
*
Mo'ruk
*
Mutiger Yon
*
Sucher Zusshi
*
Ödniswandler Shu
*
Aki die Auserwählte
*
Flüsternder Pandarengeist
*
Bebender Pandarengeist
*
Brennender Pandarengeist
*
Fließender Pandarengeist
⇨
große Karte
Dunkelmond-Jahrmarkt, falls aktiv per täglicher Quest:
*
Jeremy Feasel
*
Christoph von Feasel
Östliche Königreiche und Kalimdor per täglicher Quest:
*
Crysa
*
Biosphäreningenieur Bert
In Legion (zusätzlich zu den oben genannten wiederholbaren Zähmern), falls per Weltquest aktiv:
*
Betörende Kugel
Weltquest: Betäubt und verwirrt und goldig
Ort: Azsuna
*
Feuerfragment
Weltquest: Nur Haustiere können Waldbrände verhindern
Ort: Val'sharah
*
Ominitron-Verteidigungssystem
Weltquest: Oh, Ominitron
Ort: Sturmheim
*
Durian Starkfrucht
Weltquest: Training mit Durian
Ort: Val'sharah
*
Seher der Teufelsseele
Weltquest: Fäden des Schicksals
Ort: Suramar
*
Wogender Manakristall
Weltquest: Manadurst
Ort: Suramar
*
Uralte Katakombeneier
Weltquest: Die Katakomben räumen
Ort: Suramar
*
Sissix
Weltquest: Illidarimeister: Sissix
Ort: Die Verheerte Küste
*
Madam Viciosa
Weltquest: Illidarimeister: Madame Viciosa
Ort: Die Verheerte Küste
*
Namenloser Mystiker
Weltquest: Illidarimeister: Namenloser Mystiker
Ort: Die Verheerte Küste
2.2 Freie Wildbahn

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Natürlich kann man auch noch alle weiteren Zähmer abfliegen, aber man kommt bei sinkender Erfahrung unweigerlich an einen Punkt, bei dem die Reisezeit selbst die zusätzlichen Vorteile (Charaktererfahrung und weitere Belohnungen) nicht mehr aufwiegt und auch die anderen Zähmer sind nur einmal täglich zu machen.
Möchte man eine wirklich uneingeschränkt nutzbare Möglichkeit, um Haustiere zu leveln, bleibt nur die freie Wildbahn.
Für die freie Wildbahn ist es nützlich einen Ort zu finden, an dem möglichst viele vorhersehbare Haustiere einer bestimmten Familie anzutreffen sind, da man sich darauf besonders gut mit einem Team einstellen kann.
Schnellste Möglichkeit für die Wildbahn
Die schnellste Möglichkeit sind die
Eisstachelbrütlinge Im Frostfeuergrat.
Mit folgendem Team benötigt man nur 30-60 Sekunden für einen Kampf und die Haustiere verlieren dabei kaum Leben und können so öfters eingesetzt werden, bevor sie geheilt werden müssen:
*
Mieser kleiner Helfer (1,1,1)
*
Katzenfamiliar(1,1,1)
*Level-Haustier (sollte 300-500 Leben haben)
vs. Eisstachelbrütling
-
Verminte Geschenke
-
Griesgrams Geschenk
-
Knüppel bis Gegner stirbt
vs. Gegner 2
-
Knüppel bis Gegner stirbt
vs. Gegner 3
-Wechsel auf Level-Haustier
-Wechsel auf Katzenfamiliar
-
Steinhaut
-
Onyxbiss bis der Gegner mit
Verschlingen getötet werden kann
Danke an
Vakeetah für diese tolle Strategie!
TD Skript:
change(#3) [enemy(#3).active & !self(#3).played]
change(#2) [self(#3).active]
ability(Booby-Trapped Presents:1080) [enemy(#1).active]
ability(Greench's Gift:1076) [enemy(#1).active]
ability(Stoneskin:436) [!self.aura(Stoneskin:435).exists & enemy.hpp=100]
if [enemy(#3).active & enemy.type=5 & !enemy.aura(Survive:284).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=768 & !enemy.aura(Crouch:164).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=384 & enemy.aura(Crouch:164).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=960 & self.aura(Beast:237).exists & !enemy.aura(Crouch:164).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=480 & self.aura(Beast:237).exists & enemy.aura(Crouch:164).exists]
endif
if [enemy(#3).active & enemy.type=3]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=338]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=422 & self.aura(Beast:237).exists]
endif
ability(#1)
Generell sinnvolle Levelorte und Haustiere
*
Tanzender Wasserläufer im Tal der ewigen Blüten (~80% Aquatisch und ~20% Flug)
*
Eisstachelbrütling im Frostfeuergrat (~50% Wildtier, ~25% Kleintier und ~25% Flug):
*
Mondpanzerkrabbe im Schattenmondtal (~50% Aquatisch, ~30% Flug und ~20% Wildtier)
* Kleintiere im Tal der vier Winde (~80% Kleintier und ~20% Aquatisch)
Gerade die dort vorkommenden Sumpffiedler sind sehr gut geeignet, um Level 1 Haustiere zu leveln, da sie nur eine sehr geringe Chance haben, bei ihrem ersten Angriff auch Schaden zu verursachen.
*
Drachenknochenjungtier in der Drachenöde (~40% Flug, ~30% Kleintier und ~30% Aquatisch):
Auch diese eignen sich besonders gut für Level 1 Haustiere, da sie in der ersten Runde meist keinen Schaden verursachen und vor allem die Nähe zum Stallmeister (beim Tempel) macht den Levelplatz sehr angenehm.
Ihr könnt aber auch einfach selber losziehen und tolle Orte finden. Es kommt natürlich auch immer darauf an, welche Haustiere ihr habt. Ideal ist, wenn ihr vom Typ im Vorteil seid und euer starkes Haustier sich auf irgend eine Art heilen kann, so dass ihr keine "Pausen" machen müsst.
So ist zum Beispiel für aquatische Gegner besonders die
Goldene Sonnenfeder oder das
Pterrordaxjunges geeignet und für Kleintiere ist jede Katze mit
Verschlingen eine gute Wahl. Das
Katzenfamiliar kommt sogar gleich mit einer effektiven Attacke gegen Flug- und Kleintiere, einem starken Schutz und einer Heilung (Verschlingen), wodurch es generell sehr beliebt zum Leveln in der Wildbahn ist.
Um euer niedrigstufiges Haustier zu schützen, könnt ihr z.B. ein
Truthahn (und dessen Namensvettern) benutzen und vor dem Einwechseln des Levelpets das gegnerische Haustier (sofern es kein Kleintier ist), mit
Essenskoma einschläfern. Ein
Lebensechter mechanischer Frosteber kann dafür
Lockvogel benutzen, und sich selbst mit
Vollstopfen heilen. Benutz man ein langsames Haustier mit der Fähigkeit
Lockvogel, kann man so sogar oft über zwei Runden einen Schutz aufrecht erhalten und damit sogar zwei niedrigstufige Haustiere gefahrlos einwechseln.
3. Tipps, Tricks und Hinweise

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3.1 Erfahrung erhöhen

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Zwar geben die Zähmer schon sehr viel Erfahrung, allerdings kann es hilfreich sein, diese noch weiter zu erhöhen. Alle Erhöhungen "stacken", sind also stapelbar bzw. addieren sich.
Hier seht ihr die Möglichkeiten, die ihr dafür habt:
Erfahrungserhöhungen
*
Safarihelm: 10% erhöhte Erfahrung.
Ist ein immer wieder verwendbares Spielzeug.
Erhältlich durch den Erfolg
Zähmung der Welt.
*
Kleines Leckerli: 25% erhöhte Erfahrung für eine Stunde.
Wird auf ein Haustier angewendet, zählt aber als genereller Buff.
Zu kaufen für 5 Polierte Haustierglücksbringer bei verschiedenen Händlern.
*
Leckerli: 50% erhöhte Erfahrung für eine Stunde.
Wird auf ein Haustier angewendet, zählt aber als genereller Buff.
Zu kaufen für 10 Polierte Haustierglücksbringer bei verschiedenen Händlern.
*
Dunkelmond-Zylinder: 10% erhöhte Erfahrung für eine Stunde.
Man bekommt ihn während der Zeit des Dunkelmond-Jahrmarktes bei Gelvas Rußgatter für 10 Gewinnlose.
Die Zylinder laufen auch im ausgeloggten Zustand weiter und verschwinden nach dem Dunkelmondjahrmarkt wieder!
* Während der Zeit des
Bonusereignis: Haustierkämpfe, bekommt jeder Spieler einen Bonus von
200%! Schaut in euren Kalender und haltet eure Teams bereit.
3.2 Notwendige Kämpfe

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Je nachdem welche Erfahrungserhöhung gerade aktiv ist, braucht man eine unterschiedliche Anzahl an Kämpfen, um ein Haustier von 1 auf 25 zu leveln. Die Liste gilt für alle Gegner, die 5fache Erfahrung gewähren (also für alle hier aufgezählten Zähmer mit Ausnahme von Andurs/Rydyr, Ashlei und natürlich den Kämpfen gegen Haustiere aus freier Wildbahn).
Hier nun eine entsprechende Auflistung der notwendigen Kämpfe:
Komplett ohne Erfahrungserhöhungen:
1. Kampf: 12
2. Kampf: 18
3. Kampf: 22
4. Kampf: 24
5. Kampf: 25
Mit Safarihelm:
1. Kampf: 13
2. Kampf: 19
3. Kampf: 23
4. Kampf: 25
Mit 25% Leckerli:
1. Kampf: 14
2. Kampf: 20
3. Kampf: 24
4. Kampf: 25
Mit 50% Leckerli:
1. Kampf: 15
2. Kampf: 22
3. Kampf: 25
Mit beiden Leckerli:
1. Kampf: 16
2. Kampf: 23
3. Kampf: 25
Mit Safarihelm und 25% Leckerli:
1. Kampf: 14
2. Kampf: 21
3. Kampf: 24
4. Kampf: 25
Mit Safarihelm und 50% Leckerli:
1. Kampf: 15
2. Kampf: 22
3. Kampf: 25
Mit Safarihelm und beiden Leckerli:
1. Kampf: 16
2. Kampf: 24
3. Kampf: 25
Während dem Bonusereignis, ohne weitere Erfahrungserhöhungen (alte Werte, werden aktualisiert nach der nächsten Haustierwoche):
1. Kampf: 17
2. Kampf: 24
3. Kampf: 25
Während dem Bonusereignis, mit Safarihelm:
1. Kampf: 17
2. Kampf: 25
Während dem Bonusereignis, mit Safarihelm und beiden Leckerli
1. Kampf: 19
2. Kampf: 25
3.3 Addons

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Besonders, wenn es um das Powerleveln geht und man die gleichen Kämpfe und Abläufe ständig wiederholen muss, bieten sich bestimmte Addons an, um diese Schritte zu vereinfachen.
Mit einer Kombination aus den hier genannten Addons, kann man durchgehend Haustiere leveln, indem man dauerhaft nur immer wieder eine bestimmte Taste drückt.
Zum einen braucht man dafür Rematch + TD-Scripts, um die Kämpfe damit zu vereinfachen.
Wie man diese Addons installiert und nutzt, ist hier beschrieben:
Guide: Rematch + TD-Script benutzen
Zum anderen kann man das noch mit dem Addon
"UltraSquirt" ergänzen, um so auch die Heilung der Haustiere und das Neustarten der Kämpfe vereinfacht ablaufen zu lassen.
Das Addon funktioniert bei Spatz (inkl. Heilung beim NPC!) und bei den wiederholbaren Zähmern aus Legion.
Habt ihr das alles installiert und eingerichtet, müsst ihr also durchgehend nur noch die Leertaste (Standardbelegung) drücken und könnt so Haustiere leveln, ohne je etwas anderes drücken zu müssen.
Da ihr für jede Aktion einen Tastendruck machen müsst und es nicht automatisch abläuft, verstößt es auch nicht gegen die AGB von Blizzard.
Viel Erfolg!
4
Serenis
schrieb am 2023-05-28 17:39:36
/run qids={41687,40298,40278,40277,41860,41935,42442,40299,40282,41944,42159,41990,40279,40280,41895}
/run RWQW=C_QuestLog.RemoveWorldQuestWatch AWQW=C_QuestLog.AddWorldQuestWatch IQFC=C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted GTFQI=C_QuestLog.GetTitleForQuestID
/run function isWQAvailable(qid) RWQW(qid) local isAvailable=AWQW(qid) RWQW(qid) local isCompleted=IQFC(qid) return isAvailable or isCompleted end
/run for _,qid in ipairs(qids) do print(isWQAvailable(qid) and qid.." - "..GTFQI(qid).." is available." or qid.." is not available") end
For those who are suspicious of lua code posted by a stranger (and rightly so!) note that I only use functions from C_QuestLog
Feel free to copy / use the script wherever you like. (editiert)
1
Ryjox
schrieb am 2024-02-08 20:19:16
1
Serenis
schrieb am 2024-05-10 11:46:42
I have just verified - script still works.
Hope this helps :) Have Fun! (editiert)
1
Ryjox
schrieb am 2024-10-03 14:49:59
I must need an add-on, I can paste one line at a time but the New Macro edit box still has a hard limit of 255, so it maxes out with the second run command. If you use an add-on to expand the limit, can you tell me the name?
I just located one called GSE that seems legit. Is that what you use?
Thank you again! (editiert)
2
Sprawl
schrieb am 2025-01-23 21:20:39
1
Adaren
schrieb am 2024-09-03 10:40:53
1
kevmeup
schrieb am 2024-04-26 01:53:35
Leveling Pet
Unborn Val'kyr
Thunderfoot Calf (P/P) *DF
I script the start round by round, then just go by priority. You can also do the same with an explode pet + Stormie, Spectral Porcupette or Chrominius.
Import String:
Icespine 01:2J0B:ZL:222616M:212437M:
BattleScript:
quit [!self(#3).exists & round=1]
use(#1) [round=1]
change(#2) [round=2]
change(#2) [round=3]
use(Shadow Shock) [round=3]
use(Shadow Shock) [round=4]
use(Unholy Ascension) [round=5]
change(#3)
if [enemy(Icespine Hatchling).active]
use(Zap)
endif
if [enemy.type=5]
-- Critters
use(Horn Attack) [enemy.hp>=400]
use(Soulrush) [enemy.hp>=400]
use(Zap)
endif
if [enemy(Twilight Wasp).active]
use(Soulrush) [enemy.hp>=400]
use(Zap)
endif
change(next) [self(#3).dead]
use(#1) (editiert)
1
bakaprincess#21474
schrieb am 2024-04-06 14:09:16
Brightpaw & Fledgling Nether Ray (or any pets having those abilities)
# Pet Battle Scripts
# Version: 2
# Name: Wyrmcrest Temple Powerleveling
# Data: XjFeVF5TcGx1Z2luXlNSZW1hdGNoXlNrZXleU3RlYW06MTdeU2V4dHJhXlNXeXJtY3Jlc3R+YFRlbXBsZX5gUG93ZXJsZXZlbGluZzo6Wkw6MTExQjFEUToxMjFBRzk6XnReXg==
# Code Start
if[enemy(Dragonbone Hatchling:537).active]
standby [round=1]
endif
if[enemy(Dragonbone Hatchling:537).active]
change(#2)
endif
if[enemy(Dragonbone Hatchling:537).active]
use(Arcane Blast:421)
endif
if[enemy(Strand Crab:401).active]
change(#3)
endif
if[enemy(Strand Crab:401).active]
use(Slicing Wind:420)
endif
if[enemy(Arctic Hare:641).active]
change(#3)
endif
if[enemy(Arctic Hare:641).active]
use(Bite:110)
endif
if[enemy(Tundra Penguin:536).active]
change(#3)
endif
if[enemy(Tundra Penguin:536).active]
use(Slicing Wind:420)
endif
# Code End
-1
Aslazà
schrieb am 2024-03-28 13:16:36
1
Gráinne
schrieb am 2024-03-28 15:27:32
2
Aslazà
schrieb am 2024-03-30 16:07:23
1
Zuggo
schrieb am 2024-03-02 05:12:35
1
Papapi
schrieb am 2024-02-09 07:46:37
1
Gráinne
schrieb am 2024-02-09 08:19:01
Butr not all Legion battles give full XP - only the 3-pet tamer ones. Which battle left you short?
1
Papapi
schrieb am 2024-02-09 08:39:59
6
Tamalpias#1966
schrieb am 2024-01-05 19:48:55
Monday, February 12,
Thursday, March 28,
Sunday, August 25, and
Wednesday, October 9 (this is potentially the first date to level a significant number of War Within pets) (editiert)
1
BusterMikeMD#1559
schrieb am 2023-12-15 04:14:05
1
Gráinne
schrieb am 2023-12-15 05:17:04
As for 2024 dates, I'm sure they will get updated soon.
1
Rineko#21590
schrieb am 2023-08-16 15:36:38
1
Solitha
schrieb am 2023-08-12 17:17:54
3
fr0z3night
schrieb am 2023-04-10 20:28:01
2
Gráinne
schrieb am 2022-09-29 04:48:24
Durian used to not allow multiple battles. He does now! (editiert)
1
Gráinne
schrieb am 2023-03-01 04:40:42
-1
Paul schrieb am 2023-01-14 16:32:24
(editiert)
2
Moronordon
schrieb am 2023-01-01 20:57:07
If your pet/s is/are Level 1, as mine were, you can use pets with Explodieren ability.
Since your pet HP is less than the hit he'll take once swapped in, you need to NOT get him in the fight.
That's where the Explodieren ability comes in handy.
As long as you 3rd pet is the only one alive he'll get ALL the XP.
He'll be level 8 once the fight is done.
Then you can continue with the suggested team and abilities from the guide or keep using the Explodieren strategy but it'll cost you more bandages.
You could also buy/use battle stones to level him a bit, i didn't have one.
Hope it helps.
I used Dunkelmond-Zeppelin (2,2,1) and Rasselnder Schrottsortierer (1,1,2).
I usually kill the 1st pet with Dunkelmond-Zeppelin with Explodieren (Enemy HP<618)
I kill the second one with Rasselnder Schrottsortierer abilities other than Explodieren
The third one with Explodieren. (editiert)
1
Ruggen
schrieb am 2022-06-16 06:09:08
2
Gráinne
schrieb am 2022-06-16 06:17:41
That's the change you're seeing.
If you want to Powerlevel, as this document explains at great length, Legion repeatable tamers are where you want to look first. Yes, Squirt Day is nice, but that's once every two weeks. There is a high-XP Legion tamer up about half the time, or more, so that's your first option.
If not that, you can do a circuit of Draenor or Pandaria Tamers.
0
Ruggen
schrieb am 2022-06-16 06:37:11
2
Gráinne
schrieb am 2022-06-16 07:23:16
Squirt still gives full XP, but all the others give almost nothing, as you discovered.
1
Ruggen
schrieb am 2022-06-16 08:12:58
1
Ruggen
schrieb am 2022-06-16 08:20:39
1
Gráinne
schrieb am 2022-06-16 08:50:46
1
Ruggen
schrieb am 2022-06-16 10:04:44
1
Gráinne
schrieb am 2022-06-16 10:09:31
3
Sunktokeca#1770
schrieb am 2022-01-04 05:05:16
Starts with MPD > build decoy, shuffle in lvl pet for 1 round. Swap to NW > Arcane Storm/Mana surge on CD. If you need to bring in MPD again, which you shouldn’t, Decoy/TB/Breath till done. I usually only have to heal up every 2-3 fights. Mostly with Revive Battle Pets, but I do use some bandages occasionally.
Pets:
1) Mechanical Pandaren Dragonling Skills: 1 2 2
2) Nexus Whelpling Skills: 2 2 2
3) Leveling pet – lvl 1 approved
tdBattlescript:
use(Decoy:334)
change(#3) [self(#1).played & !self(#2).played]
change(#2) [self(#3).active]
use(Arcane Storm:589)
use(Mana Surge:489)
use(Frost Breath:782)
change(#1) [self(#2).dead]
use(Decoy:334)
use(Thunderbolt:779)
use(Breath:115)
(editiert)
2
Pipers
schrieb am 2022-01-29 23:19:20
1
Sunktokeca#1770
schrieb am 2022-02-06 03:34:08
1
Lomack#1507
schrieb am 2021-12-22 09:38:49
Edit: listed the EU days without taking into account that their weekly events are on a different rotation than the US, (editiert)
1
tubedogg#1334
schrieb am 2022-01-06 08:07:30
1
Aranesh
schrieb am 2022-01-06 13:29:46
1
Jedi256#1209
schrieb am 2021-08-03 10:04:24
9
Liquorice schrieb am 2021-02-12 14:05:36
Their disadvantages? You need bandages. But that's a pretty reasonable price to pay for the xp gain.
1
Nmyler
schrieb am 2021-03-02 10:06:35
2
Nyari
schrieb am 2021-03-16 06:19:08
1
SilkCharm
schrieb am 2021-04-10 23:28:53
2
Nyari
schrieb am 2021-04-11 03:06:56
Level 1 is enough, if you get there. (editiert)
1
Adaren
schrieb am 2021-07-27 18:22:46
2
Sareya#1910
schrieb am 2019-08-31 20:47:44
Hi all! After much trial and error, I finally made my very first tdscript of which I use quite frequently on Icespine Hatchlings right outside my Garrison in Frostfire Ridge in Draenor to boost level 1 pets to mid to higher levels. Mainly from 1 to 8 during Pet Battle Week and twice for each pet during non-PB weeks. Most of the credit goes toward the info from XuFu, first provided by Vakeetah-Dragonblight-EU (as per Grainne's back-end research on the topic), as I used Rotten Little Helper (1,1,1) to get through the first two Enemy pets of the fight. The rest I used my Darkmoon Zepellin (1,1,2) and level 1+ Battle Pet.
This method is pretty fool-proof, unless you get cursed with all rare enemy pets against. Then it'll probably fail. o.o
Anyway, here are my actual notes on the fight: =)
Slot #1: Rotten Little Helper (1,1,1)
Slot #2: Darkmoon Zepellin (1,1,2)
Slot #3: Level Pet 1+
vs Icespine Hatchling
Turn1 Booby-Trapped Presents
Turn2 Greench's Gift
Turn3+ Club until dead
vs Enemy2
Turn4+ Club until dead
vs Enemy3
Turn5 Change to Darkmoon Zeppelin
Turn6 Bombing Run
Turn7 Decoy
Turn8 Change to Leveling Pet
Turn9 Change to Rotten Little Helper
Turn10 Greench's Gift
Turn11+ Club until dead
And here is the tdscript:
~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
quit [self(#1).dead & self(#2).dead]
quit [self(#3).dead]
if [enemy(#1).active]
use(Booby-Trapped Presents) [self.round=1]
use(Greench's Gift) [self.round=2]
use(Club)
endif
if [enemy(#2).active]
use(Club)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy(#3).hp.full]
use(Bombing Run)
use(Decoy)
change(#3) [self(#2).active]
standby [enemy(#3).active & self(#3).active & !self(#3).played]
change(#1) [!enemy.hp.full]
use(Greench's Gift) [self.round=1]
use(Club)
endif
~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~*~
I apologize if it's messy or if someone else came up with this method first. I just wanted to share an easier way to give your level 1 battle pets a little boost for later use during DMF and other pet battles that make it difficult level battle pets that cannot be level 1. Hope that helps!
Best,
~*Sareya*~
Credit goes to Vakeetah-Dragonblight-EU, Grainne, XuFu, T0liman's Link, & Patf0rd's http://patf0rd.mygamesonline.org/?p=952 websit
~*Edit*~ 9/1/19 - Added Pet Slots because... duh! >.< Moved credits to bottom. Also, the reasoning behind using the Darkmoon Tonk instead of the Feline Familiar is to save on Bandages. I averaged about 5-6 fights before feeling the need to use the auto-heal or a Bandage. If Enemy #3 has the Stampede ability, don't worry if it breaks the Tonk's Decoy! Your Level 1 pet will take roughly 40% to 50% damage and will live to make the change back to Pet #1. (editiert)
1
Tifa
schrieb am 2021-05-25 06:03:06
1
brinylon
schrieb am 2021-02-11 07:07:59
0
Liquorice schrieb am 2021-02-12 14:06:29
1
DragonsAfterDark
schrieb am 2021-02-12 18:42:04
You get less experience from them then you would get from the other tamers listed here. In return these strategies are reliable and really fast.
Since these are short fights you'll need more bandages (or more teams). (editiert)
0
lireth#21135
schrieb am 2020-12-23 08:08:00
3
Gráinne
schrieb am 2020-12-23 10:17:43
External programs that affect WoW are very dangerous, since they may be interfering with the game from the outside, but things like tdScript and UltraSquirt, even though they may be morally equivalent to botting, have to be operating within the rules, since they use only Blizzard's own API calls.
4
lireth#21135
schrieb am 2020-12-23 12:01:50
1
Zalmoxas#1270
schrieb am 2020-12-20 11:44:45
1
LaceyByNight
schrieb am 2020-12-20 22:12:36
2
DragonsAfterDark
schrieb am 2020-12-23 11:01:25
1
allyssameow#1694
schrieb am 2020-11-28 15:43:46
1
JestersTear
schrieb am 2020-12-13 14:02:49
1
Aranesh
schrieb am 2020-12-22 13:11:31
1
JestersTear
schrieb am 2020-12-13 14:03:23
1
LaceyByNight
schrieb am 2020-12-19 15:49:28
1
Aranesh
schrieb am 2020-12-20 06:24:06
1
LaceyByNight
schrieb am 2020-12-20 22:11:46
1
Aranesh
schrieb am 2020-12-22 13:11:02
Do let me know if it again is showing up incorrectly :) Thank you!
2
Cepter#2561
schrieb am 2020-11-20 19:59:17
Spectral Spinner, Ghost Maggot and Ghastly Rat.
as horde right infront of your Menagerie there's 1 that's always spawned there and doesn't move (I'll link pic below of the location, Dunno if bug or not but it respawn instantly once you finish the fight with it).
Iron Starlette 1 1 2
You can solo the whole pet thing with 1 Iron Starlette using this tactic:
1: Spam Powerball until first pet's undead part.
2: use Wind-up.
3: when 2nd pet is out use Wind-Up.
4: Spam Powerball until 2nd pet is dead and 3rd pet is below 600hp.
5: use Explode (so your leveling pet gets whole exp.
^This tactic made me level tons of pets fast (due to the Menagerie having npc to heal/revive your pets)
pic of the pet location as horde Link (editiert)
3
Cepter#2561
schrieb am 2020-11-20 20:10:48
use(Powerball:566) [enemy(#2).aura(Block:759).exists]
use(Powerball:566) [enemy(#3).aura(Block:759).exists]
if [enemy(#2).active]
use(Wind-Up:459) [self(Iron Starlette:1387).aura(Wind-Up:458).exists]
use(Powerball:566)
endif
if [enemy(#3).active]
use(Explode:282) [enemy(#3).hp<618]
endif
use(Wind-Up:459) [enemy(#1).aura(Undead:242).exists]
use(Powerball:566) (editiert)
-3
Yvi schrieb am 2020-08-25 08:09:17
6
Shenk
schrieb am 2020-08-25 16:11:26
1st fight: 17
2nd fight: 25
During the Pet Battle Bonus Event, with the Safari Hat and both Treats:
1st fight: 19
2nd fight: 25 "
1
Sweetcheekks#1178
schrieb am 2020-10-16 16:57:58
3
Nano#2157
schrieb am 2020-09-15 12:16:11
0
Guest schrieb am 2020-08-10 06:26:41
(I apologize if this was the wrong place to post.)
1
Shenk
schrieb am 2020-08-10 06:37:57
0
QUINBOUIE schrieb am 2020-07-04 16:56:57
1
CoJo
schrieb am 2020-03-30 13:03:11
1
Anna schrieb am 2020-04-22 19:56:30
1
VonZilla#1592
schrieb am 2020-05-29 22:47:18
if [enemy(#3).active & enemy.type=
Please advise
1
Shenk
schrieb am 2020-05-30 05:12:41
1
Enauwen schrieb am 2020-05-11 06:46:46
1
JestersTear
schrieb am 2020-05-01 15:41:09
Currently at 855 of 1053 pets max lvl, let's see if I can finish this! :-)
1
Anna schrieb am 2020-04-22 19:55:25
0
quinbouie schrieb am 2020-04-11 09:16:15
2
DragonsAfterDark
schrieb am 2020-04-11 13:03:30
Here's Wowhead's guide on warfronts: https://www.wowhead.com/warfronts-guide
1
Mar#1286
schrieb am 2020-04-03 04:48:39
1
Shenk
schrieb am 2020-04-03 05:17:26
2
DavidG
schrieb am 2020-03-24 23:53:35
While it takes some setup, if you can get the hallows end decorations in your garrison, there's one that causes battle pets to spawn. These pets have the advantage that as soon as you defeat them, they respawn. So you can just stay in one place and fight them over and over.
Also, don't ignore running current pet battle dailies. As of BFA, there are daily battles that pay pet charms. Collect 60 charms and you can level a pet from 1 right to 25 by buying a stone from the vendor in the pet store in Dalaran (Broken Isles). At an average payout of 15 charms, run four battles, mail the charms to a single alt and you're done. Four battles to level a pet from 1 to 25 is fast in anyone's book: faster than using Pandaria and WoD trainers.
0
quinbouie schrieb am 2020-03-20 13:28:43
1
DragonsAfterDark
schrieb am 2020-03-20 13:59:24
0
Shenk
schrieb am 2020-03-20 15:26:21
0
quinbouie schrieb am 2020-03-20 13:27:10
3
Lark
schrieb am 2020-02-22 02:46:56
Three spots fairly close with 3/4 pets each so you can use treats and not run out of pets to fight.
Spots:
/way 74, 57
/way 87, 46
/way 73, 27
Team:
1. Levelling pet
2. Teroclaw Hatchling / Moth
3. Moth
And here is the script I wrote, it'll still run with two moths, but the Teroclaw does double hits and has heals via ravage for the grind sustain. The underwater bit is for the secondary pet Civets who dive, you can attack them as primary over skimmers quite easily.
Script:
use(#1) [round=1]
change(#2) [round=2]
if [enemy.aura(Underwater:830).exists]
use(Dodge:312)
endif
if [enemy.hp<=500]
use(Ravage:802)
endif
use(Alpha Strike:504)
use(Cocoon Strike:506)
use(Moth Dust:508)
use(Slicing Wind:420)
if [self(#3).dead & self(#1).active]
use(#1)
endif
change(next)
(editiert)
3
Amber1019
schrieb am 2020-03-14 17:07:37
I'm using an Ashwing Moth and a Luyu Moth, with the leveling pet in the 1st slot.
Ashwing Moth: abilities 1, 2, 1.
Luyu Moth: abilities 2, 1, 2
It's the very first pet battle script I've ever made, so it's really sloppy, but hey... it works. lol.
use(#1) [ round=1 ]
change(#2) [ self(#1).active ]
use(#2) [ enemy.aura(Underground:340).exists ]
use(#2) [ enemy.aura(PumpedUp:296).exists ]
use(#2) [ enemy.aura(Survival:283).exists ]
use(#2) [ enemy.aura(Underwater:830).exists ]
use(#3)
standby [ self.aura(Asleep).exists ]
standby [ self.aura(Polymorphed).exists ]
change(#3) [ self(#2).dead ]
ability(#1)
Edit/Update: Dang, that teroclaw hatchling rips through these battle pets. This is awesome. Thank you for sharing your script with us. (editiert)
1
Lark
schrieb am 2020-03-18 23:11:10
0
Vapid schrieb am 2020-03-14 02:34:13
For example with a full heirloom set and the war mode buff, an alt can earn the same amount of XP from a single battle compared with a quest. The added bonus is you do not have to move or do anything besides press a button.
You no longer can do that inside the Garrison (I believe - perhaps I am wrong).
My best find has been a team of 3 level 25 moths and battling the Dancing Water Skimmer in Vale of Eternal Blossoms. There is a small group of 7 that you can complete in a simple cycle in about 8 minutes that lines up perfectly with the free heal. Often under 30 mins a level for 100 to 111, and 45mins per to 120. Obviously the gear ends up being crap on your character, etc.
With small kids who are willing to chill and watch me play - this has worked well for leveling alts instead of trying to stay alive during questing.
Does anyone else have recommendations for spots or teams for this type of alt character leveling?
2
Gráinne
schrieb am 2020-03-14 04:24:35
I used to do the Aquatics in Vale that you mention, and Critters in the field between Halfhill and Nishi as my character-XP method. Now it's all Icespines.
The downside of both Pandaria and Draenor, of course, is that your alt needs to be an appropriate level.
The other downside of levelling an alt by pet battles, I find, is that my brains start to dribble out my ears after about half a level, and my dry-cleaners are quite firm that they will not accept any more such stains, so I limit myself to finishing off a level now and then when I'm tired.
1
Shenk
schrieb am 2020-03-14 04:25:20
i've done that before and this kinda works for leveling (was far too boring for my taste tho) (editiert)
1
Vapid schrieb am 2020-03-14 06:09:20
I will look through the repeatable trainers and the Icespine - since I do have a large number of bandages.
For XP reference (from memory of Darkmoon Faire the past week)
I have heirlooms that give 55% xp bonus + Darkmoon 10% buff = 65% extra
100 lvl xp was 16000-17000
110 lvl xp was 18500-19000
119 lvl xp was 23000-24000
Or around that range - I do this again I will do a baseline xp, then heirloom boosted xp for reference.
I looked into AoE vs single target pets for quick wins and it feels like single target is faster. (editiert)
1
Vapid#1520
schrieb am 2020-03-14 06:11:31
1
Vapid#1520
schrieb am 2020-03-14 06:25:24
Warnode only 10%
7 rounds - 12540xp
Warmode and Heirloom (helm, shoulder, chest, back, leg, one ring)
9 rounds - 17328 xp
6 rounds - 18240 xp
And on my 103 DK
Warmode only
12226 xp
Warmonde+ Heirlooms
9 rounds - 17784 xp and 18720 xp
So there seems to be an increase of about 220xp per level for each battle. (editiert)
2
Shenk
schrieb am 2020-03-14 08:35:55
1
Gráinne
schrieb am 2020-03-14 20:06:30
4 battles against Icespines. Level 112 character. No heirlooms. No Warmode.
Time for 4 battles: 3:05
Total XP needed for level: 837,930
Starting XP: 121,017
Ending XP: 165.455
XP gain: 44,438
Average XP gain per battle: 11,109
Average XP gain per hour: 864,272
Average battles/level: around 80
Average Level gain per hour: 1.03
Notes:
1. I used Murkalot/BfB/TCS, which is optimum for speed, but not everyone has Murkalot.
2. Time included bandaging, stepping to next Icespine, engaging
3. Heirlooms do work with pet battle XP, but here I did it without to get a baseline
4. Keeping up that routine for more than half an hour, as I said above, makes me crazy.
Takeaway: levelling this way is competitive with questing on an XP/hour basis.
3
Alauraa#2331
schrieb am 2020-03-12 14:31:27
This Guide is so perfect for Pet Battle Weekly with 200% Exp extra!!
2
JestersTear
schrieb am 2020-03-04 17:12:06
I'm telling you people, if you don't have Bronze Whelpling (speed build of 325) and Widget, sink the money into getting them. The strat has been 100% perfect for me.
1
Hoazl schrieb am 2020-01-29 00:58:50
1
Gráinne
schrieb am 2020-01-29 03:57:20
1
Hoazl schrieb am 2020-01-30 01:10:59
1
Gráinne
schrieb am 2020-02-14 16:22:52
Edit: Fixed. Thanks, Shenk! (editiert)
1
Shenk
schrieb am 2020-02-15 03:40:42
1
Hoazl
schrieb am 2020-02-24 02:51:07
2
JestersTear
schrieb am 2020-02-19 14:13:09
1
JestersTear
schrieb am 2020-02-13 16:39:23
When Shadowlands comes out, we'll get a new form of pet charm currency. Do you think it's reasonable to expect that Polished and Shiny charms will be combined into one or the other, and of course all BFA and previous will cost that currency?
I ask because I have a LOT of shiny pet charms. If this were to happen, I could buy all my BFA battle pets after Shadowlands releases. If it has a good chance of happening, my polished pet charms would be better spent buying training stones to turn good pets into rares to boost my dungeon teams.
Thoughts?
1
Aranesh
schrieb am 2020-02-13 16:53:43
1
Shenk
schrieb am 2020-02-14 14:14:42
but hopefully we'll see that on the beta/ptr before shadowlands goes live
1
JestersTear
schrieb am 2020-02-14 20:46:25
I'm figuring on the regular stuff, like the training stones of all sorts, will move to the new currency of course, but the pets will now be old and would be the old currency.
1
Shenk
schrieb am 2020-02-15 03:38:28
0
Ichebu schrieb am 2020-01-24 01:09:37
quit [self(#1).dead & self(#2).dead]
if [self(#1).dead & enemy(#1).active]
change(Feline Familiar:319)
endif
if [enemy(#1).active]
ability(Booby-Trapped Presents:1080)
ability(Greench's Gift:1076)
ability(Club:1079)
ability(Stoneskin:436) [!self.aura(Stoneskin:435).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=500]
ability(Onyx Bite:437)
endif
if [self(#1).dead & enemy(#2).active]
change(Feline Familiar:319)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Club:1079)
ability(Stoneskin:436) [!self.aura(Stoneskin:435).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=500]
ability(Onyx Bite:437)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3) [ !self(#3).active & !self(#3).played ]
change(#2) [self(#3).played]
ability(Stoneskin:436) [!self.aura(Stoneskin:435).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=500]
ability(Onyx Bite:437)
endif (editiert)
1
DegreeHell#1970
schrieb am 2019-08-29 14:42:17
I am hoping someone can write me a script for my auto. I am using Leveling Pet, Bloodgazer Hatchling (Slicing Wind, Falcosaur Swarm!, Predatory Strike) & Sharptalon Hatchling (Falcosaur Swarm!, Wild Winds, Predatory Strike).
I'd like the leveling pet to start the fight with ability one (regardless of what it is), then switch to Bloodgazer (If bloodgazer is dead switch to sharptalon). Just want either it switched to, to simply spam Falcosaur Swarm!. If it gets stunned or put to sleep, to just pass that round. If it gets killed switch to the other.
Someone mind making that TD script for me?
1
Delmer#1458
schrieb am 2019-08-30 13:46:09
*Rotten Little Helper (1,1,1)
*Feline Familiar(1,1,1)
*Level pet (should have 300-500 health)
I was out there for 45 minutes and it only failed once.
if [enemy(#1).active]
use(Booby-Trapped Presents:1080)
use(Greench's Gift:1076)
use(Club:1079)
endif
if [enemy(#2).active]
use(Club:1079)
endif
if [enemy(#3).active]
change(#3) [!self(#3).played]
change(#2)
use(Onyx Bite:437) [enemy.aura(Survival).exists]
use(Devour:538) [enemy.hp<750 & enemy.type~Critter]
use(Devour:538) [enemy.hp<320 & enemy.type~Flying]
use(Devour:538) [enemy.hp<520]
use(Onyx Bite:437)
endif
1
MisterT#2812
schrieb am 2019-12-06 19:03:13
1
DragonsAfterDark
schrieb am 2019-12-06 19:22:59
Should look something like that.
0
Fifü-Kazzak(EU) schrieb am 2019-12-21 16:58:46
if [enemy(#1).active]
change(Rotten Little Helper:1349)
ability(Booby-Trapped Presents:1080)
ability(Booby-Trapped Presents:1080)
ability(Greench's Gift:1076)
ability(Club:1079)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Club:1079)
endif
if [enemy(#3).active]
change(Feline Familiar:319)
ability(Stoneskin:436) [!self.aura(Stoneskin:435).exists]
ability(Devour:538) [enemy.hp<=500]
ability(Onyx Bite:437)
endif
1
Toenail
schrieb am 2019-12-09 13:57:17
I spent 100 pet charms and ended up with 65 training stones, almost all of which i can use for my current leveling queue.
0
Gaerthe schrieb am 2019-12-06 11:53:47
Fri, Dec 20, 19
Sat, Jan 4, 20
Sun, Jan 19, 20
Mon, Feb 3, 20
Tue, Feb 18, 20
Wed, Mar 4, 20
Thu, Mar 19, 20
Fri, Apr 3, 20
Sat, Apr 18, 20
Sun, May 3, 20
Mon, May 18, 20
Tue, Jun 2, 20
Wed, Jun 17, 20
Thu, Jul 2, 20
Fri, Jul 17, 20
Sat, Aug 1, 20
Sun, Aug 16, 20
Mon, Aug 31, 20
Tue, Sep 15, 20
Wed, Sep 30, 20
Thu, Oct 15, 20
Fri, Oct 30, 20
Sat, Nov 14, 20
Sun, Nov 29, 20
Mon, Dec 14, 20
Tue, Dec 29, 20
Bold are also Sign of the Critter days
1
Jencathen#1392
schrieb am 2019-12-04 16:48:40
2
Gráinne
schrieb am 2019-12-04 18:23:10
Specify at least (a) what breed(s) you used and (b) where and how your battle deviated from the strat.
Also, of course, whether you were running the strat yourself or using a script.
Ideally, post a log as well.
2
Gráinne
schrieb am 2019-08-31 22:03:31
I thought I should mention that the Rotten Little Helper and Feline Familiar strat for the Icespine Hatchlings in Frostfire was, as far as I know, originally created by Vakeetah-Dragonblight-EU.
First outlined here:
https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/12822412413#post-5
and then spelled out in full detail here:
http://eu.battle.net/wow/en/forum/topic/13123844202#7
3
Sareya#1910
schrieb am 2019-09-01 07:16:18
4
Nyari
schrieb am 2019-09-01 09:19:09
1
Drattz schrieb am 2019-08-18 05:22:14
1
Mello
schrieb am 2019-08-03 05:37:15
4
nef7zamora
schrieb am 2019-07-01 14:28:10
1
Dsidhe schrieb am 2019-05-29 20:06:05
You don't have to park a toon at Bert if you don't want to. Once you've done Gnomergan, the mana servant in both Broken Isles Dalaran pet shop and in your faction capital for BfA will teleport any 120 to Gnomergan. Step around the corner and fight Bert instead.
You can park your spare toon at either Gargra in Frostfire, or Vesharr in Arak, both of whom will take a level 1 to 10 without buffs, and to 17 on battle weeks.
0
Alobolo schrieb am 2019-05-23 15:11:17
1
Nyari
schrieb am 2019-05-23 16:03:22
0
Alobolo schrieb am 2019-05-23 21:15:51
2
Nyari
schrieb am 2019-05-24 03:59:19
It's best to look for the tamers listed in the guide when you want to level pets. :)
1
Alobolo schrieb am 2019-05-25 01:15:46
1
Vinian schrieb am 2019-05-29 05:14:09
1
Zanaide
schrieb am 2019-05-09 13:05:30
3
Threewolves
schrieb am 2019-05-07 23:53:53
1
aelfraed schrieb am 2019-05-05 04:29:32
1
eranicus
schrieb am 2019-05-03 07:55:51
1
Yumi#21630
schrieb am 2023-08-27 08:08:03
1
Thiondar
schrieb am 2021-06-29 04:44:44
Ist eigentlich logisch, aber ich hatte vergessen, dass man das tun muss.
Ich konnte zum Beispiel mit einem Level 52 Char sonst weder Andurs noch Rydyr zum Kampf bewegen.
Die meisten anderen Gegener kann man wahrscheinlich auch so bekämpfen, wenn sie da sind, ich habe das mit den "Kampfnacht" Gegnern erfolgreich vor Aktivierung der Weltquests gemacht.
0
Marley schrieb am 2021-02-03 09:45:29
1
Nyari
schrieb am 2021-02-04 06:37:43
0
Marley schrieb am 2021-02-04 12:22:57
1
Mello
schrieb am 2019-08-03 05:35:43
3
Lacidum#2319
schrieb am 2019-10-16 11:19:31
0
paulohenrique schrieb am 2019-04-25 10:56:43
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