Strategie eingefügt von Aranesh
72
72
Durchschnittliche Bewertung: |
5 |
Bewertungen |
52 |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 72 ![]() |
105
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1:45
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14+ | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Script thanks to WhyDaRumGone
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 8 ![]() |
105
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1:45
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15 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 10 ![]() |
75
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1:15
|
10 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
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Using P/S = 1:03, 9 Rounds.
---------------------------- All breeds above 280speed work, they'll likely take some extra time. |
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 10 ![]() |
65
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1:05
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9 | |
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Most Water type pets should be able to work as last pet, I havn't done the exact maths or tested it though.
Including script has been made with Power starlette so you might need an extra attack to finish off opponents, however it shouldn't be an issue. If anyone has a way to optimize the script and combat length I am, of course, open to suggestions. |
Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
110
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1:50
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15+ | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Uses Decoy to protect leveling pet.
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Stufe 1+ |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
110
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1:50
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16 | |
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
87
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1:27
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12 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
112
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1:52
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17 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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I use Motorisierter Quaker (And have set a couple of extra conditions in the script for low Abheben rolls) but really any pet with explode will do (Originally had Dunkelmond-Zeppelin).
There is a small chance this can fail if you get crit a couple of times and a low roll on Lift-Off. |
Breed Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
83
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1:23
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11 | |
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Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 5 ![]() |
67
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1:07
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8-10 | ||
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Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
74
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1:14
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10 | ||
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Stufe 1+ Haustier
|
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Strategie reprise de la 1ere alternative, pour ceux qui comme moi ne possèdent pas le zeppelin de sombrelune :p
TDScript testé 10x toujours avec succès. Translation: Strategy taken from the 1st alternative, for those who like me do not have the darkmoon zeppelin: p TDScript tested 10x still successful. |
Stufe 1+ Skript |
2 | 4.0 ![]() |
N/V | 1 ![]() |
105
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1:45
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15 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Dann nenne ich dich eben mystischer namenloser!
1
Ashley#2957
schrieb am 2025-03-14 19:17:52
3
LeDioux schrieb am 2022-06-21 23:46:29
2
Sunshine529
schrieb am 2021-01-23 12:08:36
Illidari Masters: Nameless Mystic:3J5V:1225QC:ZL:122CAJ:
--BEGIN
change(next) [self.dead]
change(next) [!self.level.max]
use(Explode:282) [enemy.hp.can_explode]
use(Decoy:334) [round>1]
use(Thunderbolt:779) [!enemy(#1).active]
use(#1)
test(END)
2
Phoenixen#1410
schrieb am 2021-05-13 20:31:20
2
Maybellene
schrieb am 2021-04-23 13:46:32
Patch : 9.0.5
Win/Match : 2/2
1
Valayor
schrieb am 2021-02-26 04:29:42
5
Blackmu
schrieb am 2020-10-19 05:53:15
2
akesi#1338
schrieb am 2020-03-05 00:00:00
3
Sinthra
schrieb am 2019-07-10 18:48:03
1
MichelleLisa#1708
schrieb am 2018-07-31 05:09:05
0
insania schrieb am 2019-05-30 18:10:39
-3
Phight#2454
schrieb am 2018-07-16 16:43:15
0
Jay schrieb am 2017-07-27 20:47:36
1
Blacfang schrieb am 2017-08-04 12:23:59
Here's is the Script
if [enemy(#1).active]
ability(334) [self.round=1]
ability(115)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(334)
ability(779)
ability(115)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(115)
change(#2) [self(#1).dead]
ability(334) [self(#2).active]
ability(282) [enemy.hp<=618]
ability(459)
endif
0
Anonymous schrieb am 2017-09-15 17:16:57
1
baragul#1733
schrieb am 2018-07-01 05:40:37
0
Shinyder schrieb am 2018-06-18 15:54:03
3
DragonsAfterDark
schrieb am 2018-05-14 10:49:02
Flayer Youngling (2,2,2) Curious Oracle Hatcling (2,1,1) Direbeak Hatchling (1,2,1)
1-3: Rampage
4: Deflection
5: Triple Snap (Fido Dies)
6: Triple Snap until Dead. Bring in Oracle.
7: Backflip
8: Acidic Goo until Seer's Eye is dead.
9: Water Jet until Oracle is dead. Bring in Direbeak.
10: Ironskin
11: Falcosaur Swarm!
12: Predatory Strike (Flickering Fel Should die here)
13: Falcosaur Swarm until Flickering Fel dies.
1
Eilhan schrieb am 2017-10-19 20:25:50
if [enemy(#1).active]
ability(334) [self.round=1]
ability(115)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(779)
ability(115)
endif
if [enemy(#3).active]
if [self(#1).active]
ability(334)
ability(779)
ability(115)
endif
change(#2) [self(#1).dead]
ability(282) [enemy.hp<=618]
ability(777)
endif
3
Eilhan schrieb am 2017-10-21 06:21:38
standby [enemy(#3).hp<618 & self(#1).active]
ability(334) [!enemy(#2).active & !self(#2).active]
ability(779) [!enemy(#1).active]
ability(115)
change(#2) [self(#1).dead]
ability(282) [enemy.hp<=618]
ability(777)
0
fr0z3night schrieb am 2017-10-25 16:13:58
1
Invincible#1811
schrieb am 2017-12-24 17:35:56
Can anyone tell me how to use these scripts?
2
Eekwibble
schrieb am 2018-03-12 16:34:52
I've tweaked this a little. I removed the unnecessary [...& !self(#2).active] from line 2 and [self(#1).dead] from line 5, added a quit clause in case of strat failure from too many crits, added a clause to use Thunderbolt against Fido if its hp is low enough to be killed, prevented TB from being used against Seer's Eye as it's better off being saved for Flickering Fel, and added a clause to use TB against FF only if FF's hp is above TB's crit threshold.
quit [ self(#2).dead & enemy.active ]
standby [ enemy(#3).hp<618 & self(#1).active ]
ability(779) [ enemy(#1).active & enemy.hp<163 ]
ability(334) [ !enemy(#2).active ]
ability(779) [ enemy(#3).active & enemy.hp>725 ]
ability(115)
change(#2)
ability(282) [ enemy.hp<=618 ]
ability(777)
1
Eekwibble
schrieb am 2018-03-30 10:02:16
1
Kathleene schrieb am 2017-10-13 13:01:52
-2
Anonymous schrieb am 2017-10-19 20:26:18
2
Remte
schrieb am 2018-02-08 14:00:54
A rule of thumb that used to work up to Legion, and still works but is not enough, is that high experience fights are these which have tamers. Heliosus is not a tamer fight, and on the top of that it's a single pet, so it yields far less.
Still, some Legion WQs also give high experience even without a clear tamer, I think the murloc fight in Azsuna is one of them.
Interesting that your example mentioned a level 11 pet, as level 10 and 11 get the most exp while facing level 25 opponents.
A Jerebear's post on Warcraft Pets shows as much info as possible on that subject:
Link
1
Prudentius
schrieb am 2018-01-11 19:51:00
if [ enemy(#2).active ]
ability(Decoy:334)
ability(Thunderbolt:779)
endif
ability(Thunderbolt:779) [ self.aura(Mechanical:244).exists ]
ability(Explode:282) [ enemy.hp < 618 ]
ability(#1)
change(#2)
Leaving spell names in helps tweak the script later on when you learn a new technique
0
Dave O schrieb am 2017-06-21 11:23:06
1
Zane schrieb am 2017-06-22 04:30:21
Decoy
Thunderbolt
Breath until Thunderbolt is off CD
Thunderbolt
Breath until Seer's Eye dies
Decoy
Breath until your MPD dies
Bring in Zepp
Missile til 618 HP (Although it should be below that already)
Explode
Unless you had some freakishly bad RNG and your MPD got crit a whole lot, you won't even need to use Missile at all.
0
Dave O schrieb am 2017-06-23 20:07:22
0
Kessyra schrieb am 2017-07-09 18:12:50
0
Mergas schrieb am 2017-07-28 02:50:47
0
Eekwibble schrieb am 2017-08-14 11:43:16
0
Kathleene schrieb am 2017-09-13 19:40:44
0
ziboo schrieb am 2017-10-04 02:03:15
0
Angela schrieb am 2017-08-27 05:39:24
0
Macgam schrieb am 2017-06-23 11:52:55
0
Somaloria schrieb am 2017-06-28 00:26:29
1
Hobbyhorse schrieb am 2017-06-23 04:44:09
ability(Decoy) [self(#1).active]
ability(Thunderbolt) [enemy(#1).dead]
ability(Explode) [enemy.hp<618]
ability(#1)
change(#2)
2
Joe schrieb am 2017-05-22 12:16:54
1. Wind-up
2. Powerball
3. Explode
My level 1 pet received all the xp and hit level 17.
0
Junksterr schrieb am 2017-06-21 16:08:16
0
Lenoria schrieb am 2017-06-21 14:05:03
0
Squirt schrieb am 2017-05-16 22:13:39
0
Anonymous schrieb am 2017-06-12 08:30:42
0
mausoleah schrieb am 2017-06-18 10:04:53
0
Shamy schrieb am 2017-05-29 10:01:18
0
Justin schrieb am 2017-05-22 22:07:51
0
Doomskull schrieb am 2017-05-12 17:09:04
0
Anonymous schrieb am 2017-05-01 01:41:45
0
Rzzr schrieb am 2017-05-04 17:00:19
0
Kalestus schrieb am 2017-05-04 17:20:10
0
Aelfraed schrieb am 2017-05-11 09:05:44
0
Maes schrieb am 2017-04-28 14:44:22
Level pet, MPD, Emp Crab
Start with level pet, stay in one round,
switch to MPD, follow guide,
Substitute Zep for Emp Crab, shell, mist, and 3 surges and it's dead.
i like this only because DMF is a ways off for me lol!~ Love your guides, ty so very much for making them.
0
Anonymous schrieb am 2017-04-30 13:49:06
0
Anonymous schrieb am 2017-04-28 19:02:42
0
Bansharo schrieb am 2017-04-29 08:39:46
0
Zaymaa schrieb am 2017-04-18 17:30:37
0
Reedwand schrieb am 2017-04-24 17:04:58
0
Ertholdevon schrieb am 2017-04-18 13:55:40
0
Ertholdevon schrieb am 2017-04-19 03:13:39
0
Anonymous schrieb am 2017-04-12 08:23:32
0
Evil schrieb am 2017-04-12 12:43:22
Flyby- 146
Missile- 162-243 (yes vs elementals)
:D
Darkmoon Zeppelin is slow anyway.
Check my tactic, below :P
0
(OP) Aranesh
schrieb am 2017-04-18 08:35:57
0
Evil schrieb am 2017-04-18 18:20:53
0
Anonymous schrieb am 2017-04-16 18:30:23
0
Hellbeam schrieb am 2017-04-16 15:30:00
Iron Starlette 2-1-1
Dark Zep 2-1-2
sure win
0
Quintette schrieb am 2017-04-16 04:19:50
0
Evil schrieb am 2017-04-10 20:00:23
- 1st with Decoy
- 2nd with Explode
Decoy > Breath until Fido dies > Thunderbolt
Use Decoy and Thunderbolt whenever available, otherwise Breath until your first Mechanical Pandaren Dragonling dies
Bring 2nd MPD
Spam Breath untill enemy pet has 560 Health or less > Explode
Why not just like this? :P It is great pet, good to have 2 (or 3) ;)
but tbh any pet with Explode works.
Alternatives, for example.
Iron Starlette P/S is faster than enemy pet
Blackfuse Bombling is slower, but have better attacks and huge HP for Explode
0
Evil schrieb am 2017-04-11 12:08:58
"Bring 2nd MPD
THUNDERBOLT* > Spam Breath untill enemy pet has 560 Health or less > Explode"
0
Karithar schrieb am 2017-04-10 15:27:44
0
Zafferg schrieb am 2017-04-10 03:50:13
0
Moonah schrieb am 2017-03-29 23:04:46
0
(OP) Aranesh
schrieb am 2017-03-30 03:41:29
0
Abi schrieb am 2017-03-31 20:54:10
0
Moonah schrieb am 2017-04-04 18:45:56
0
Folle schrieb am 2017-03-31 15:13:14
0
(OP) Aranesh
schrieb am 2017-04-01 03:15:22
0
Feufou schrieb am 2017-03-31 16:40:18
0
Truce schrieb am 2017-03-31 12:26:31
0
Olania schrieb am 2017-03-29 22:25:54
0
Sam schrieb am 2017-03-31 11:36:37
2nd try I used decoy agains flickering, doesnt work to.
Had to to my complere own strat /w other pets.
0
Anonymous schrieb am 2017-03-30 00:39:43
0
Abi schrieb am 2017-03-30 02:05:49
0
Vij schrieb am 2017-03-31 03:35:01
0
Frost schrieb am 2017-03-31 05:33:21
0
Wenchie schrieb am 2017-03-31 08:15:15
0
Anonymous schrieb am 2017-03-29 17:09:55
0
Anonymous schrieb am 2017-03-29 17:36:18
0
(OP) Aranesh
schrieb am 2017-03-30 03:44:01
0
Drakuul schrieb am 2017-03-29 17:37:27
0
Abi schrieb am 2017-03-30 02:06:15
0
Shadowjk schrieb am 2017-03-29 17:06:15
0
Anonymous schrieb am 2017-03-30 00:02:00
0
Darielyia schrieb am 2017-03-29 20:19:56
0
Trase schrieb am 2017-03-29 15:24:56
Nameless Mystic:117951:844:115:779:334:0:0:0:0:743:449:369:564:
0
Cel schrieb am 2017-03-29 19:47:43
0
Anonymous schrieb am 2017-03-29 16:32:37
0
Mr Anderson schrieb am 2017-03-29 14:44:15
0
Corgi schrieb am 2017-03-29 13:13:44
0
nes schrieb am 2017-03-29 13:07:06
0
Jembaya schrieb am 2017-03-29 12:54:22
0
Darielyia schrieb am 2017-03-29 11:56:44
0
Schahmaar schrieb am 2017-03-29 09:48:26
0
Jagûar
schrieb am 2017-03-29 08:37:53
0
Elemjay schrieb am 2017-03-29 07:57:15
0
Camille schrieb am 2017-03-29 07:16:06
0
Zafferg schrieb am 2017-03-29 04:09:45
0
Jocast schrieb am 2017-03-29 03:55:57
1
Manca#2690
schrieb am 2020-06-06 08:43:17
0
Chizzy schrieb am 2018-01-11 04:49:28
0
Marva schrieb am 2017-09-21 19:56:36
0
Grimmhild schrieb am 2017-06-03 07:15:10
0
Anonymous schrieb am 2017-05-04 15:13:05
0
(OP) Aranesh
schrieb am 2017-05-06 03:52:54
0
Anonymous schrieb am 2017-03-31 04:27:28
0
Vafthrudnir schrieb am 2017-03-31 20:08:46
0
Anonymous schrieb am 2017-03-31 14:02:05
0
Bierchen schrieb am 2017-03-31 12:00:55
Sollte er vorher fallen, gönne ich dem Zeppelin erst mal einen Lockvogel.
Crit is a bitch, klappt aber im Grundsatz gut.
0
Anonymous schrieb am 2017-03-31 08:34:47
1
BraisStyle#1739
schrieb am 2021-07-05 04:44:38
1
Odhin schrieb am 2018-05-19 12:02:08
Místico sin nombre:3J5V:1225QC:112CAJ:1118KA:
1
Rossana schrieb am 2017-08-29 02:46:43
2
Blackmu
schrieb am 2020-10-19 05:55:49
1
Maybellene
schrieb am 2021-04-23 13:46:26
Patch : 9.0.5
Win/Match : 2/2
0
Pandora schrieb am 2017-10-07 10:15:40
0
Cactus Suramar schrieb am 2017-05-16 07:46:04
1
Aby schrieb am 2017-05-17 13:41:52
0
Ironcham schrieb am 2017-05-30 19:00:06
0
Anonymous schrieb am 2017-06-11 20:49:08
0
Aby schrieb am 2017-07-11 07:45:46
0
Mamkilla schrieb am 2017-07-03 08:33:44
0
Ironcham schrieb am 2017-05-24 11:03:50
Je viens de refaire avec projectile et c'est pas mieux si on utilise pas le leurre du Zeppelin. Enfin, si on ne fait pas entrer la mascotte à up, elle ne prend pas d'XP.
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Блэт schrieb am 2018-02-22 11:32:20
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Максим schrieb am 2018-02-24 04:50:53
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antiromantik#2444
schrieb am 2018-09-20 13:51:22
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Александр schrieb am 2017-04-06 05:39:36
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BlooDy schrieb am 2017-05-04 18:52:15
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Хантерум schrieb am 2017-05-28 15:20:14
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BlooDy schrieb am 2017-06-03 18:40:38
1. Фидо умирает нанеся тебе 266 урона.
2. Око провидца умирает на 200-400хп у дракончика(бонус механизма не использовался)
3. Пламя скверны убивает тебя в 1 свой ход - (срабатывает бонус встаешь) - приманка.
4. 3-4 ходы блоки и просто бьешь его ракетой.
5. В итоге Пламя скверны остается с 400-600хп после смерти дракончика
6. Дирижабль обычно - 1 ракета и взрыв или сразу взрыв, ни каких проблем кроме 1-2 раз мной не наблюдалось
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Pin schrieb am 2018-06-16 16:38:11
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Юрий schrieb am 2018-02-16 19:23:08
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Pin schrieb am 2018-06-16 16:05:54
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Максим schrieb am 2018-01-31 07:10:11
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Canoptek schrieb am 2017-06-17 06:48:46
ability(282) [enemy.hp<618]
standby [self(#1).active & enemy(#3).hp<560]
ability(334)
ability(779) [enemy.hp<162 & enemy(#1).active]
ability(779) [enemy.hp<366 & enemy(#2).active]
ability(779) [enemy.hp<488 & enemy(#3).active]
ability(115)
change(#2)
ability(777)
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Anonymous schrieb am 2017-06-15 10:02:21
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Корридас schrieb am 2017-05-30 13:30:37
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Драгборн schrieb am 2017-05-30 04:27:22
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Anonymous schrieb am 2017-04-22 03:35:38
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Anonymous schrieb am 2017-04-06 06:49:54
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