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vs. Kampfnacht: Bodhi Sonnenreiter

Strategie eingefügt von Krimzun

18

18

Strategy 4 of 44
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#3) [enemy(#3).active & !self(#3).played]
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
change(#2) [self(#3).active]

if [enemy(Itchy:1800).active]
ability(Arcane Blast:421)
endif

use(Consume Magic:1231)
if [enemy(Salty Bird:1801).active]
ability(Arcane Blast:421)
endif

standby [self.aura(Stunned:174).exists]
ability(Ghostly Bite:654) [enemy.hp<=768]
ability(Shadow Slash:210)
Kampfnacht: Bodhi Sonnenreiter 99210
Special or not:0Special or not:2110193111272819310

Sprüche: 1 1 *
Breed: alle

Hofschreiber
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1319 305 289


Special or not:0Special or not:2110190291471900

Sprüche: 1 1 *
Breed: alle

Geisterhafter Schädel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1806 276 227
HP 1627 305 227
HB 1627 289 240


2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1

This is my first posted strategy.

On occasion, the Court Scribe can die early due to Salty Bird's crits, but Ghostly Skull can finish the battle. The TD Script can handle this scenario but the steps below will slightly change.

Takes approximately 1m45s to complete battle. On Bonus Pet Battle week with Safari hat, can bring a pet from Level 1-25 in 2 battles.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:50
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15-16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 50 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15-16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2019-05-21 18:00:40
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
33,473
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1-6
Arkanschlag (until Itchy dies)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Salty Bird comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8-10
Arkanschlag (until Salty Bird dies)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Grommet comes in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12
Bring in Level Pet

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Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13

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Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14, 15
Schattenschlag (until enemy HP is <= 768)

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Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 16

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Hofschreiber
Arkanschlag
Magie aufzehren
Geisterhafter Schädel
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Hofschreiber
Bring in your Geisterhafter Schädel
Bring in your Level Pet
Swap to your Hofschreiber
Swap to your Geisterhafter Schädel
Swap to your Level Pet
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Hofschreiber
Geisterhafter Schädel
Level Pet
Arkanschlag
Magie aufzehren
Schattenschlag
Geisterhafter Biss
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich frage mich, ob er jemals versucht hat eine Welle im Mahlstrom zu reiten.




Durenas

schrieb am 2024-01-10 14:38:54

With a HH Ghostly Skull I find it good to edit the script to set the last pet's health check to <=666. So:

ability(Ghostly Bite:654) [enemy.hp<=666]

DragonsAfterDark

schrieb am 2020-05-05 21:53:56

This strat was brought up in the Warcraft Pets discord, and here's what I posted over there:

1 -- There's really no reason to do a pet swap instead of just letting the Court Scribe stay in. Even without crits, it was dead by round 3 with Grommet, making the pet swap super simple.

2 -- Add the third slot ability for the Court Scribe as Curse of Doom, so (1,1,2)

3 -- Here's what I'd do for this strat:

Round 1 - 6 : Arcane Blast until Itchy is dead.
Round 7: Consume Magic
Round 8-10: Arcane Blast until Salty Bird is dead.
Round 9: Curse of Doom on Grommet
Round 10+: Arcane Blast until Court Scribe is dead.
Bring in your Level Pet
Swap to your Undead pet of choice with Undead ability in slot #1
Round 1+: Shadow Slash / Undead attack for slot #1 until Grommet dies.

Court Scribe should die before Curse of Doom goes off, allowing the pet swap

Here's a script. This works with the level pet in slot #2. So:

Court Scribe / Level Pet / Undead Pet

I never did understand why people put the level pet in slot #3 when they're the second pet to come in.

change(#3) [self(#2).active]
ability(Curse of Doom:218) [enemy(#3).active]
ability(Consume Magic:1231) [enemy(#2).active]
ability(#1)
change(next)

pengu

schrieb am 2020-11-21 10:50:43

Court Scribed died before salty bird died, but the last pet still carried through.

UncleVinny#11559

schrieb am 2022-04-25 21:16:48

Even with an uncommon Ghostly Skull, this usually worked. A few times the Gull was able to kill the Scribe, and only once did the whole team fail.

Jenstar

schrieb am 2021-03-23 09:02:54

1m51s using arcnon's script above.

Sunshine529

schrieb am 2021-01-23 06:47:21

Here's my script, which seems to mitigate RNG, with the level pet in 2nd slot.

--BEGIN
change(next) [!self.level.max]
change(next) [self.dead]
standby [self.aura(Stunned:174).exists]
use(Consume Magic:1231) [self.aura(Whirlpool:512).duration=1 & !self.hp.full]
use(Consume Magic:1231) [self.aura(Cyclone:189).exists]
use(Consume Magic:1231) [self.aura(Shattered Defenses:542).exists]
use(Curse of Doom:218) [enemy(#3).active & enemy.hp>406]
use(Consume Magic:1231) [!enemy(#1).active]
if [enemy(#3).active]
use(Siphon Life:212) [!enemy.aura(Siphon Life:211).exists]
ability(Ghostly Bite:654)
endif
use(#1)
test(END)

Rematch: Fight Night: Bodhi Sunwayver:30SA:11281SB:ZL:111C5U:
(editiert)

arcnon#1324

schrieb am 2021-01-15 20:38:54

after leveling a few pets with this script I made a few changes where the grommet isn't dead and the script doesn't know what to do.... I saw it 4 times before I made the following changes. This successfully completed 30 battles

change(#3) [enemy(#3).active & !self(#3).played]
change(#3) [self(#1).dead & !self(#3).played]
change(#2) [self(#3).active]

--change back to the court scribe if he isn't dead
change(Court Scribe:1931) [self(Ghostly Skull:190).dead]

if [enemy(Itchy:1800).active]
ability(Arcane Blast:421)
endif

use(Consume Magic:1231)
if [enemy(Salty Bird:1801).active]
ability(Arcane Blast:421)
endif

standby [self.aura(Stunned:174).exists]
ability(Ghostly Bite:654) [enemy.hp<=768]
ability(Shadow Slash:210)

-- if we have switched back to the court scribe AND this isn't salty ie grommet
ability(Arcane Blast:421)
-- the skull and scribe are dead so the leveling pet use the 1st ability
ability(#1)

Zomok

schrieb am 2020-12-17 09:24:21

Works extremely well, with wicker pup

Sleepywillo

schrieb am 2020-12-12 03:21:03

Delighted to see this still works in Shadowlands! This has always worked for me without fail! <3

Hawtcoffee

schrieb am 2020-09-03 15:10:46

Good strategy but is susceptible to RNG, depending on "Salty Bird" critting your Court Scribe.
With not much luck the scenario is salvageable, especially if the level pet is higher end.

Rebockymeow

schrieb am 2020-01-27 09:11:42

Works great!

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