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vs. Rudelführer

Strategie eingefügt von Threewolves

2

2

Strategy 7 of 25
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

ability(Supercharge:208) [ self.aura(Wind-Up:458).exists ]
ability(Powerball:566) [ round>3 ]
ability(Nut Barrage:167) [ self.round<4 ]
ability(Crouch:165)
ability(Ion Cannon:209) [ enemy(#3).hp<1099 ]
ability(Shock and Awe:646) [ enemy(#3).active ]
ability(#1)
change(#2)
Rudelführer 141799
Special or not:0Special or not:111113877722113870

Sprüche: 1 1 1
Breed: PP, HP, PS, PB

Eisernes Sternchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 341 244
HP 1546 305 244
PS 1400 305 273
PB 1465 305 257
HH 1725 276 244

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

Special or not:0Special or not:622117529807717520

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Knusper
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1319 322 273


Special or not:0Special or not:2012338553563380

Sprüche: * 1 2
Breed: alle

Dunkelmond-Panzer
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1627 273 260


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 6

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Never have more children than you have car windows.

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:53
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 53 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2019-06-26 01:38:40
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-04-27 13:08:49
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
99,615
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Nazmir 35.93 54.60 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Kraftkugel til Iron Starlette dies.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Knusper

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+
Holzschnitzer til Crispin dies.

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Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Verunsicherungstaktik - if health is above 1100(skip if lower).

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Ionenkanone if needed.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Knusper
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Dunkelmond-Panzer
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Knusper
Bring in your Dunkelmond-Panzer
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Knusper
Swap to your Dunkelmond-Panzer
Delta comes in
Schmisse comes in
Der kleine Blauzang comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Knusper
Dunkelmond-Panzer
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Holzschnitzer
Ducken
Nussbeschuss
Verunsicherungstaktik
Ionenkanone
Der kleine Blauzang
Schmisse
Delta
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Das nennst du ein Rudel?




Crelam schrieb am 2020-10-23 00:28:52

This strat worked just fine in 9.0+.

TURBOKillex

schrieb am 2020-06-02 00:50:07

I made a modified version of this strat using Explode instead of Supercharge on the Starlette, thanks to an idea I got trying Daniel's comment. I've tested it 5x with a P/P and H/P Starlette and never had it fail or take longer than 9 turns.

Starlette: Wind Up > Wind Up > Explode
Bring in Crispin
Crispin: Nut Barrage > Woodchipper > Nut Barrage
Bring in Tonk during Undead Round
Tonk: Shock and Awe > Ion Cannon

I've written a script as well.

change(Darkmoon Tonk:338) [enemy(Scars:2339).aura(Undead:242).exists]
ability(Explode:282) [round=3]
ability(Nut Barrage:167)
ability(Ion Cannon:209) [enemy(#3).hp<1099]
ability(Shock and Awe:646) [enemy(#3).active]
ability(#1)
change(next)

Daniel schrieb am 2020-05-21 15:59:27

better starter is mechanical axebeak. Haywire, alpha strike to finish the first pet, decoy then swap to crispin.

TURBOKillex

schrieb am 2020-06-02 00:14:03

I tried this, but I found just skipping Decoy was much better. Scars always strike with Bonestorm! when he can, so you immediately lose the decoy and Crispin doesn't get swapped out safely. You're better to just swap Crispin in immediately

TURBOKillex

schrieb am 2020-06-02 00:16:43

change(Darkmoon Tonk:338) [enemy(Scars:2339).aura(Undead:242).exists]
change(Crispin:1752) [enemy(Scars:2339).active]
use(Haywire:916)
ability(Nut Barrage:167)
ability(Ion Cannon:209) [enemy(#3).hp<1099]
ability(Shock and Awe:646) [enemy(#3).active]
ability(#1)
change(next)

TURBOKillex

schrieb am 2020-06-02 00:18:49

I dunno if I would recommend it. It can be faster, but there isn't much you can do to keep Crispin alive reliably if you're swapping him out over letting the Axebeak die

Null312#1760

schrieb am 2020-03-02 10:01:04

Worked liked a charm, did it 3 times just now and one time didn't need the second pet, got lucky with crits and the abilities scars used so Iron Starlette was able to finish him before dying.

Ted schrieb am 2019-12-08 11:20:47

Tried this 5 times, did not work.

Gráinne

schrieb am 2019-12-08 12:06:40

For anyone to look into it, you need to tell us HOW it didn't work.

What breed of Starlette did you use? Where did your battle deviate from the strat?

Papaken schrieb am 2020-02-01 12:08:07

I just did it 5 times with 5 toons and it worked every time.

Geki schrieb am 2019-08-11 14:44:04

If your Starlette is P/P breed you can wind up, powerball, wind up to finish off the first pet, and save supercharge for the second one.

Alexstrasza

schrieb am 2019-07-19 03:27:34

Great strategy! Worked like a charm!
Upvoted the strat! ♥

P.S.: I used Menagerie Custodian instead of Tonk, I don't have the latter, but "required" abilities are the same

(OP) Threewolves

schrieb am 2019-07-19 09:38:45

Good to know MC worked for you. Thanks for commenting.

Eekwibble

schrieb am 2019-05-06 02:46:41

Nice quick strat.

TDScript:

ability(Supercharge:208) [ self.aura(Wind-Up:458).exists ]
ability(Powerball:566) [ round>3 ]
ability(Nut Barrage:167) [ self.round<4 ]
ability(Crouch:165)
ability(Ion Cannon:209) [ enemy(#3).hp<1099 ]
ability(Shock and Awe:646)
ability(#1)
change(#2)

(OP) Threewolves

schrieb am 2019-05-06 03:09:30

Thank you! TD Script added.

Berendain

schrieb am 2019-06-26 01:14:55

You might want to add a pass on the undead round. My Menagerie Custodian was brought in for that round and the script kuses Shock and Awe against Scars.

(OP) Threewolves

schrieb am 2019-06-26 01:39:33

Thanks for your comment. I adjusted the script to only use Shock and Awe vs. enemy #3.

Gromwind schrieb am 2019-05-13 07:17:31

HP Iron Starlette worked fine.

(OP) Threewolves

schrieb am 2019-05-13 12:18:55

Thank you for commenting your HP breed usage. I've added it to the strategy. One more(HB) and we can call it unrestricted by breeds.

(OP) Threewolves

schrieb am 2019-06-01 08:22:48

H/H is last Iron Starlette breed needed to test.

DamneBigfoot#2273

schrieb am 2019-05-13 05:13:15

efficient strat, neat, nothing to say besides "thanks"

(OP) Threewolves

schrieb am 2019-05-13 12:16:42

Glad it worked for you.

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