^
vs. Mar'cuus

Strategie eingefügt von roeevv

69

69

Strategy 2 of 7
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

standby [ round=1 ]
change(#3) [ round=4 ]
use(409) [ ! self.aura(Immolation).exists ]
use(592) [ ! enemy.aura(Wild Magic).exists ]
use(934)
use(163)
use(1737)
use(#1)
Mar'cuus 128018
Special or not:0Special or not:1222193511344019350

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Squirky
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1441 268 292


Special or not:0Special or not:121211496866411490

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Kernfeuerwichtel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


1 ZR1 11

alle Humanoid

Sprüche: alle
Breed: alle

<1401

Script thanks to Zaphod

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 0:56
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 8
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
56 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
8
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-12-08 01:26:29
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-06-02 14:36:36
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
65,578
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mac'Aree 74.66 36.24 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1
Pass - Kernfeuerwichtel is forced in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Fischklatscher
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
alle Humanoid
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Humanoid pet
Mar'cuus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
alle Humanoid
Fischklatscher
Stampede
Blase
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
Mar'cuus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Fischklatscher
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
alle Humanoid
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Humanoid pet
Mar'cuus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
alle Humanoid
Fischklatscher
Stampede
Blase
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
Mar'cuus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Fischklatscher
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
alle Humanoid
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Humanoid pet
Mar'cuus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
alle Humanoid
Fischklatscher
Stampede
Blase
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
Mar'cuus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Swap in Pet 3 - Squirky is forced in

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Squirky
Fischklatscher
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
alle Humanoid
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Humanoid pet
Mar'cuus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
alle Humanoid
Fischklatscher
Stampede
Blase
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
Mar'cuus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

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Squirky
Fischklatscher
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
alle Humanoid
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Humanoid pet
Mar'cuus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
alle Humanoid
Fischklatscher
Stampede
Blase
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
Mar'cuus
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6+

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Squirky
Fischklatscher
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
alle Humanoid
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Humanoid pet
Mar'cuus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
alle Humanoid
Fischklatscher
Stampede
Blase
Rausch
Feuerbrand
Wilde Magie
Mar'cuus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Stacheliges Kätzchen, gefährliches Kätzchen, kleines Knäuel... von Hass.




Celimbrimbor

schrieb am 2024-04-28 10:19:34

For the 3rd Pet Slot - I used Harbinger of Flame P/P with the Impale spell as a backup.
Script worked as intended, thanks!

Hennessy#11205

schrieb am 2022-07-24 21:52:43

Still working in 9.2, had a hard time understanding the note on turn 4 until i realized i needed to swap to the 3rd pet slot so he can get hit by the Void Gate, forcing Squirky to come in. Ty!

Dachdagger#2882

schrieb am 2022-10-21 22:59:49

Oh my god... thank you. I almost lost my mind.

BlindPotter

schrieb am 2024-02-15 13:14:24

Thank you for this! Kept making that mistake too

GeoffWoW68

schrieb am 2023-10-26 19:26:16

The strat failed the first time for me because my third pet was swapped in... second time worked great when i selected a third pet with lower health

thebl4ckd0g

schrieb am 2023-09-16 21:44:08

tried strat 4 times in a row, with various random humanoid pets. Every single time, 3rd pet kept getting swapped in instead of corefire imp. Not a great strat with the swap RNG> :(

Riverx schrieb am 2023-09-26 05:36:17

Your 3rd pet must have less hp than the imp. Follow that and the strat will work for you.

QuestFan769

schrieb am 2023-10-07 09:26:07

Thank you! Three+ losses, came here, saw your comment, switched to low hp 3rd pet, won on first try!

lyrae#1216

schrieb am 2023-09-25 02:56:07

Amazing. My 3rd pet had 1400 health, just barely the requirement, but it worked and was quick! Thanks

Zaphod

schrieb am 2020-07-01 08:25:00

Thanks for the strat, worked great! Used this script :)

standby [ round=1 ]
change(#3) [ round=4 ]
use(409) [ ! self.aura(Immolation).exists ]
use(592) [ ! enemy.aura(Wild Magic).exists ]
use(934)
use(163)
use(1737)

dreamgarden

schrieb am 2021-10-03 23:51:36

I used Qiraji Guardling for the 3rd slot and Sandstorm for the winning hit.

Crunch#2965

schrieb am 2023-05-20 22:35:11

I had issues with the swaps when using BB Squirky (1441 hp), PS Kernfeuerwichtel (1400 hp) and PS Qirajiwächterling (1400 hp) in the random slot.
I changed the order to:
1. Qirajiwächterling / random
2. Squirky
3. Kernfeuerwichtel '
worked perfectly.

and adapted the script (also fixed the missing ids on the aura checks for international clients...):

-----------

standby [ round=1 ]
change(#1) [ round=4 ]
use(409) [ ! self.aura(Immolation:408).exists ]
use(592) [ ! enemy.aura(Wild Magic:591).exists ]
use(934)
use(163)
use(1737)

serephita

schrieb am 2023-04-16 01:27:31

Took 2 tries, but it worked.

Naomï

schrieb am 2022-11-27 11:12:49

Could not get this to work, so I tried with two Anubisath Idols ( 2 * 1 ) and the Imp. A bit RNG with the low hit chance on demolish but as long as you manage to block the void gate with the deflection it worked anyway.

Sphynx

schrieb am 2022-07-29 02:53:04

This strat doesn't work if your 3rd pet has more than 1400hp. Which for me, was all of them. Thankfully the achieve does not require level 25 pets. So I just put in a sacrificial level 1 pet as my 3rd pet and boom, strat worked.

Fyuriagosa

schrieb am 2022-01-17 16:54:58

Worth noting that this strat only works if your Corefire Imp has more health than the other two... i always get swapped to Squirky or the third pet, so this ruins the whole after the first step.

Szogunka

schrieb am 2022-02-20 07:01:27

3rd pet must be with health 1400 or less

Yinmai

schrieb am 2018-07-05 08:53:01

no matter what I do, Corefire Imp is still switched in at turn 4, I can't get Squirky to get sqitched in

Yinmai

schrieb am 2018-07-05 09:00:14

actually, nevermind, got it to work...

Xozus

schrieb am 2022-01-26 00:10:34

HOW?!

RockwellH

schrieb am 2021-11-07 11:26:59

no longer works

Angeldusk#2381

schrieb am 2022-01-13 21:05:18

Try putting a Fiendish Imp P/S in your third slot, works first try. (editiert)

Rhobadur#2939

schrieb am 2021-11-21 09:05:26

still works

Deathquixote

schrieb am 2021-01-27 18:27:47

Worked today perfectly.

Essere schrieb am 2021-01-16 10:46:55

Worked very well! Thanks!!!

Bruman#1853

schrieb am 2020-10-19 21:08:52

First try in SL pp!

Coro

schrieb am 2020-10-23 10:47:00

Worked with a white rarity Squirky. Very sturdy strategy, kudos!

ssfiit

schrieb am 2020-10-08 16:57:40

Wow, Im so impress in how this strat works. =)

Eulorea#1666

schrieb am 2020-05-26 08:09:55

Found this on Wowhead...works MUCH better:

Humanoid Havoc:

This one had some RNG in favor but went pretty fast. You need demolish to hit (yay rng) and Tesla Cannon to not go low-end damage.

Anubisath Idol (Guardian) 2/X/1
Hogs (P/H) X/1/X (Squirky with bubble/stampede appears to work well for an extra round of stampede)
Baby Winston (P/H) 1/X/X From Bursi "Thank you. I didn't have Baby Winston so I took Rotten Little Helper (2, x, 1) instead. Round 8 Greench's Gift, round 9 Ice Lance."

1-Deflection
2-Demolish
3-Demolish (if you don't get 2 hits, just restart)
4-Anub swaps to Hogs
5-Stampede
6-Stampede
7-Hogs swaps to Baby Winston
8-Tesla Cannon
9-Tesla Cannon (Mar'cuus dies)

alokiN

schrieb am 2018-01-24 19:28:21

any Humanoid with low HP

Irisiri#1499

schrieb am 2018-01-27 15:07:35

Simple and no RNG - but yes the third pet must have less HP than the Corefire Imp (<1400)

Firecrest

schrieb am 2018-12-02 02:01:05

Less than or equal to 1400.

Remte

schrieb am 2018-12-02 02:06:36

You have replied to an old comment, the requirement is there as it should be :)

Burzghash#1145

schrieb am 2018-11-23 20:41:23

Used a P/S Fiendish Imp as my 3rd, worked first time.

CBA

schrieb am 2018-06-23 16:27:38

Awesome!

Diana schrieb am 2018-05-17 15:31:47

This strategy was simple and effective. Loved it.

Kathleene

schrieb am 2018-04-10 20:46:49

Not a lot of XP to be had here, but my L13 Corefire Imp gained L14 from his XP as my third pet. I was on the edge of my seat at the end of this fight. I didn't think it was going to work, but it did! Thanks, Roeevv & XuFu. (p.s. I'm glad to see some of Roeevv's strategies here. I was using them from WoWHead for quite a while before discovering XuFu's site.)

sushi schrieb am 2018-03-17 14:22:54

the third pet is only there to take one hit, so dont search too much in your roster and just put a low level humanoid (even level 1 will do). have fun.

Lac schrieb am 2018-02-27 20:46:54

My S/S Bonkers was good. You simply can't have MORE HP. That means that having the exact same amount is fine. If the imp is #2 it will get swapped.

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