Strategie eingefügt von OrionAssante
39
39
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3.5 |
Bewertungen |
65 |
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Creator |
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Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Stufe 1+ Haustier
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Time: 01:55 (14-15 rounds)
If you don't have Baa'l then try this strategy Inlandquaker breed recommendation: HH > HP > BB > PP/PS |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | 55 | 115
1:55
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14-15 | ||
2 |
Stufe 1+ Haustier
|
I found this strategy on Wowhead, posted by Kalkoh. Easy and fast. It did not fail yet.
Other breeds may work as well, I haven't tested them yet. |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.5 | 78 | 110
1:50
|
14 | ||
3 |
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
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Script thanks to ZoeyStarwind
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Stufe 1+ Script |
2 | 4.5 | 55 | 300
5:00
|
36+ | ||
4 |
Stufe 1+ Haustier
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Time: 01:55 (15 rounds)
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Stufe 1+ Script |
2 | 4.4 | 12 | 130
2:10
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15 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
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In this vast jungle, a low-hanging fruit isn't entirely unexpected.
While Feuerbrand is much, much better for backline healing, I've found out Flammenwerfer adds a little more stability, as dropping a DoT later means it smoothes out the Brand's RNG. You can use Feuerbrand first cast only, but you will risk Gyrexle healing out because Failsafe didn't trigger. I think it has something to do with different backline/weather abilities affecting the Gyrexle's health in a way that causes them to use Reparieren late/early enough. Managed to succeed with a crit of Fäule. (A forfeit is for continued testing.) |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 14 | 118
1:58
|
14 | ||
6 |
Stufe 2+ Haustier
|
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Stufe 2+ Script |
2 | 4.0 | 34 | 138
2:18
|
16 | ||
7 |
Stufe 3+ Haustier
|
OrionAssante
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Zufall Stufe 3+ Script |
2 | 3.5 | 39 | 205
3:25
|
25+ | ||
8 |
Stufe 10+ Haustier
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Cymre
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Original video by Cymre
Script thanks to Shaka |
Shop Stufe 10+ Script |
2 | 3.7 | 7 | 187
3:07
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23+ | |
9 |
Stufe 1+ Haustier
|
Thanks to Wazzak for some log samples.
As usual, if WBL crits, this is over. :( Don't worry about your own RNG, and as the Idol of Decay is slower it can be swapped out even as it went into Damned. P/S and P/P imps should work too, but a custom judgment regarding throwing in Feuerbrand again is required around its expiration. |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 1 | 110
1:50
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14 | ||
10 |
Stufe 3+ Haustier
|
This is a reliable strategy posted by Helbrecht of Eldrethalas on the US forums, Drrum on her blog, and Rythian on Wowhead, but the actual origin remains obscured at the moment of publication. Please comment with any details you might share.
I have also done this fight multiple times with Darkflame instead of Early Advantage. See which one you prefer. Your Level Pet has to be able to take a hit from Swarm of Flies (around 117 points). There is no backline damage during this fight. |
Breed Stufe 3+ |
2 | 0.0 | 1 | 210
3:30
|
25+ | ||
11 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 3 | 208
3:28
|
29-30 | |||
12 |
Stufe 1+ Haustier
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I found this fairly recent strat on Wowhead https://www.wowhead.com/npc=83837/cymre-brightblade#comments, with thanks to creator daaani. It looks similar to another strat posted here, but this one worked perfectly for me.
NOTE: this only seemed to work with the P/P breed Crab. Had no success with the H/H breed. |
Breed Stufe 1+ Nicht erhältlich |
2 | 5.0 | 2 | 195
3:15
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21 | ||
13 |
Stufe 1+ Haustier
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Original strategy comes from Sp1naker on Wowhead
Note if using an undead pet the minimum health must be 176. You can set the minimum health in Rematch to 118 and expected damage type to critter to account for this. |
Breed Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 3.8 | 5 | 190
3:10
|
23 | ||
14 |
Stufe 1+ Haustier
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Borrowed from one of Xu-Fu's options for An Awfully Big Adventure, modified for lvl pet.
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Stufe 1+ Script |
2 | 1.0 | 1 | 340
5:40
|
38+ | ||
15 |
Stufe 6+ Haustier
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This strategy has worked for me since Broken Isles and never failed. You can do this with one Puddle Terror and 2 lvling pets using Sunlight and Natures Ward but it takes a lot longer to do'
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Stufe 6+ |
2 | 0.0 | 0 | 240
4:00
|
25+ | ||
16 |
Stufe 1+ Haustier
|
~21 rounds
Breed recommendation Slot 2: H/S >> S/B >> S/S, P/S |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 180
3:00
|
21 | ||
17 |
I only tried this twice, it worked 2nd time and first time I jumped the gun and foolishly swapped to Sunfire Kalari while my Beetle was still alive. Considering how well the pets were doing I expect them to win more than half the time.
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Zufall |
2 | 0.0 | 0 | 9999999- | - | |||
18 |
I'd like to start off by saying that the suggested strategy using Puddle Terror is by far the safest strategy out there, i was able to solo it with just Sunlight/Nature's Ward, killing off the back line entirely during the first encounter.
And considering that the pet is very cheap on AH, there's hardly any excuse not to use that strategy. But for this one, i was basically messing around to bring back a little bit of a challenge, while also playing it safe. This strategy is not THE strategy by any means, it's just a variation of the known working tropes. |
Zufall |
2 | 0.0 | 0 | 171
2:51
|
22+ | |||
19 |
extremely consistent; can use any dragonkin w/ Verbrannte Erde & Atem in place of Wildes Purpurschlangenjunges.
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2 | 1.0 | 0 | 145
2:25
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16+ |
Notizen:
Stufe 3+ Haustier
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
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Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Einer der langwierigsten Kämpfe in Draenor.. erinnert mich an Archäologie.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Drefan
schrieb am 2023-03-10 00:30:48
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Fefalas#11566
schrieb am 2023-06-08 12:18:15
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Drefan
schrieb am 2023-06-26 22:34:55
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.kaysuella
schrieb am 2024-03-05 08:07:14
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Drefan
schrieb am 2024-03-07 21:07:43
11
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.WildCard
schrieb am 2021-12-30 13:06:00
TD Script:
change(#3) [ !self(#3).played & enemy(#1).hp < 275 ]
change(#2) [ self(#1).dead ]
change(#1)
standby [ enemy.aura(Dark Rebirth:795).exists ]
use(Deflection:490) [ enemy.ability(Rot:476).usable ]
use(Deflection:490) [ enemy.ability(Illuminate:460).usable ]
use(Crush:406) [ enemy.hp < 666 ]
use(Sandstorm:453)
use(Decoy:334) [ enemy(#3).active ]
use(Thunderbolt:779) [ enemy(#3).active ]
use(#1)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Jacques#2935
schrieb am 2022-02-01 05:18:03
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.MERMEL#1857
schrieb am 2021-10-08 14:23:03
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Wildfist
schrieb am 2021-04-04 01:23:11
5
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.alquimistab
schrieb am 2020-11-18 21:24:45
quit [enemy(#1).active & enemy.aura(Dark Rebirth:796).exists]
standby [enemy.aura(Undead:242).exists]
change(#3) [enemy(#1).hp<=274 & !self(#3).played]
change(#1) [self(#3).active]
use(Deflection:490) [enemy.ability(Rot:476).usable & round < 7]
use(Deflection:490) [enemy.ability(Illuminate:460).usable]
use(Crush:406) [!enemy.ability(Dark Rebirth:794).usable]
use(Sandstorm:453) [enemy.round=2]
use(Crush:406)
if [enemy(#3).active]
use(Thunderbolt:779) [enemy.round=1]
use(Decoy:334)
use(Thunderbolt:779)
endif
use(Breath:115)
change(#2)
use(#1) (editiert)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.azumi#2527
schrieb am 2020-12-17 14:01:07
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Doozer
schrieb am 2021-01-02 11:16:43
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ariadna
schrieb am 2021-01-03 08:56:25
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Doozer
schrieb am 2021-01-03 14:59:36
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.LaenDrawoh
schrieb am 2021-01-07 23:33:14
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ariadna
schrieb am 2021-01-09 09:29:00
6
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kingofvaarst#2227
schrieb am 2020-11-03 12:30:54
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.brinylon
schrieb am 2020-12-29 06:19:00
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Stresse
schrieb am 2020-01-17 18:52:12
In the event Idol of Decay gets a successful Dark Rebirth, you are (necessarily) in a better position to win/end the fight than if you quit and try again.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Tejana
schrieb am 2020-11-25 06:02:30
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Chow
schrieb am 2020-11-03 11:58:04
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Thiondar
schrieb am 2020-10-16 06:45:32
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Innovindel
schrieb am 2020-10-14 22:46:03
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Islandsteve#1695
schrieb am 2020-10-14 16:41:29
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Shywillow
schrieb am 2020-08-21 08:09:04
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Folklore
schrieb am 2020-03-14 03:11:43
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sinthra
schrieb am 2019-09-12 19:01:13
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Dragongoat schrieb am 2016-08-18 05:58:50
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Dragongoat schrieb am 2016-08-19 20:29:05
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.thia schrieb am 2016-10-18 17:46:37
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Cenobite
schrieb am 2019-08-10 04:23:53
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Loncis schrieb am 2017-08-17 14:52:44
Instead, start with Thunderbolt, THEN, as Gyrexle does the first turn of Lauch Missle, THEN use Decoy.
The reason you use Thunderbolt first is that doing so causes it to come off CD one round sooner. Making it available to use again, if need be.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lyban schrieb am 2017-10-01 05:04:58
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Marliesje schrieb am 2017-10-17 11:21:59
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.ScotLassie schrieb am 2018-12-06 09:54:06
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2018-11-09 12:06:33
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Chris schrieb am 2016-11-22 15:28:05
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2016-11-23 03:02:08
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.mips schrieb am 2017-12-01 20:57:42
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.ChrisC schrieb am 2017-10-01 23:07:44
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lee schrieb am 2017-05-01 18:09:06
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Breezie schrieb am 2017-08-14 15:09:35
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ilyssa schrieb am 2017-07-10 14:49:35
change(#3) [ enemy.hp<=274 & !self(#3).played ]
if [enemy.ability(Dark Rebirth).usable]
ability(Deflection)
ability(Sandstorm)
endif
change(#1) [ self(#3).active ]
if [enemy(#2).active]
ability(Deflection)
ability(Sandstorm)
endif
change(#2) [ self(#1).dead]
if [enemy(#3).active]
ability(Decoy)
ability(Thunderbolt)
endif
ability(#1)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Couves schrieb am 2017-07-15 19:07:52
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Frostina schrieb am 2017-05-12 16:13:47
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Elektra schrieb am 2017-01-19 09:03:11
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-01-29 14:10:05
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2016-10-13 05:23:47
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2016-10-13 22:47:50
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.mMiZAsh
schrieb am 2024-04-07 16:09:32
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zycke schrieb am 2020-04-29 14:13:06
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nurela#2277
schrieb am 2022-03-13 23:59:30
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Arduum#21882
schrieb am 2020-10-24 06:10:32
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Thiondar
schrieb am 2020-10-16 06:44:50
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Cryztle
schrieb am 2020-07-25 17:20:36
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Rhodos#2134
schrieb am 2020-10-15 07:38:13
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gamegenie
schrieb am 2020-05-02 14:21:47
change(#3) [ enemy.hp<=274 & !self(#3).played ]
if [enemy.ability(Sombre renaissance:794).usable]
ability(Déviation:490)
ability(Tempête de sable:453)
endif
change(#1) [ self(#3).active ]
if [enemy(#2).active]
ability(Déviation:490)
ability(Tempête de sable:453)
endif
change(#2) [ self(#1).dead]
if [enemy(#3).active]
ability(Eclair:779)
ability(Leurre:334)
endif
ability(#1)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.cm88 schrieb am 2017-05-20 03:46:22
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lea schrieb am 2017-05-27 02:37:35
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Модри schrieb am 2017-03-11 07:23:09
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