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Durchschnittliche Bewertung: |
4.4 |
Bewertungen |
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Deine Bewertung: |
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Creator |
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Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
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1 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 93 | 80
1:20
|
11 | |||
2 |
Stufe 1+ Haustier
|
TD Script updated. 2.16.19
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | 51 | 78
1:18
|
10 | ||
3 |
Stufe 1+ Haustier
|
6 rounds (5 with a lucky crit) and 100% guaranteed to always succeed.
For this to work, it's important that you use the correct breeds (P/P Rußschmieds Bömbchen, H/P Buddler). |
Breed Stufe 1+ Script Empfohlen |
2 | 4.6 | 19 | 54
0:54
|
6 | ||
4 |
Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.4 | 16 | 95
1:35
|
13 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
Evil
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 9 | 80
1:20
|
10 | ||
6 |
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 13 | 120
2:00
|
18 | |||
7 |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategy by sallamo on Wowhead
Script thanks to Wildcard |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 10 | 100
1:40
|
12 | ||
8 |
Stufe 1+ Haustier
|
Мне всегда жаль этих милых волчат...
|
Stufe 1+ |
2 | 4.4 | 13 | 75
1:15
|
10-11 | ||
9 |
Stufe 1+ Haustier
|
Its an extension to Serpes strategy
The Dunkelmond-Ballon use Explodieren at the end. Complete XP goes to lvl pet. Additionally it is not so random. |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.0 | 7 | 115
1:55
|
14 | ||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
6 rounds.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 57
0:57
|
6 | ||
11 |
Stufe 1+ Haustier
|
This is a slight alteration to Prudentius' strategy here, using a different 3rd pet than the 2 suggested ones in that slot.
So credit goes to Prudentius. |
Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 3 | 75
1:15
|
9 | ||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategy added by Semijammin
This allows you to level any level 1 or higher pet in this fight and they receive all the XP |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 5 | 85
1:25
|
11 | ||
13 |
Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 2 | 88
1:28
|
10 | |||
14 |
Stufe 25+ Haustier
|
Zufall Script |
2 | 0.0 | 1 | 80
1:20
|
8 | |||
15 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 1 | 92
1:32
|
11 | |||
16 |
Stufe 1+ Haustier
|
Script thanks to Serenzis
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.8 | 4 | 71
1:11
|
10 | ||
17 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.8 | 5 | 99
1:39
|
13 | |||
18 |
Stufe 1+ Haustier
|
Original-Guide von Rikade (WoW-Head)
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.4 | 2 | 77
1:17
|
10 | ||
19 |
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 2.6 | 11 | 90
1:30
|
10 | |||
20 |
Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
13 | ||
21 |
Stufe 15+ Haustier
|
When you get to the point of putting in your darkmoon zeplin, if the last pet don't have much health left you can either go straight to missile, or use decoy then missile as well and still win the fight
|
Stufe 15+ |
2 | 0.0 | 0 | 122
2:02
|
15 | ||
22 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 73
1:13
|
8 | |||
23 |
Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
13 | ||
24 | 2 | 0.0 | 0 | 115
1:55
|
14 | |||||
25 |
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall |
2 | 0.0 | 0 | 90
1:30
|
11 | |||
26 |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategy suggested by Chuo on Evil's SrM-S/AbH alternative
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 70
1:10
|
8 | ||
27 |
Stufe 1+ Haustier
|
Only risk with this is with GOOD RNG warbot can solo the entire thing and you miss the xp, BAD RNG pet bombling comes in early but it will never lose. You just have to manage your DPS to get the final wolf down to <680 for explode to end the fight. Your level pet only enters at the end of the fight.
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 75
1:15
|
9 | ||
28 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 100
1:40
|
12 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Wuff!
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.UncleVinny#11559
schrieb am 2022-04-27 16:14:07
1. metal fist
2. build turret
3. metal fist
4. metal fist (wolfus dies)
5. turret
6. fist (dodged)
7. fist (clockwork enters mech rebirth)
8. turret
9. fist, clockwork dies
10. zepp enters, casts missile, fangra dies
11. decoy
12. missile
13. missile
14. Wolfgar is at 365, so Explode
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.gred
schrieb am 2021-10-08 00:18:44
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.VanyaMia
schrieb am 2020-10-17 06:01:29
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sopherra#11827
schrieb am 2020-10-14 22:03:59
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Falchor#2647
schrieb am 2018-07-01 09:46:19
I'm french but I will try to explain it in english :
1 : Extra plating
2 : Metal fist
3 : Siphon Anima
4 : Metal fist
5 : Metal fist - Wolfus dies, Fangra join the fight
6 : Metal fist
7 : Extra plating
8 : Pass
9 : Siphon Anima
10 : Metal fist - Fangra dies, Wolfgar join the fight
11 : Swap to your first 1+ pet
12 : Swap back to your Son of Animus
13 : Siphon Anima
14 : Extra plating
15 : Swap to your second 1+ pet
16 : Swap back to your Son of Animus
17 : Siphon Anima
18+19 : Metal fist
Exept bad RNG (ennemy crits), it's easy to win this.
If someone can write and share a tdscirpt of this strat... :)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Moki
schrieb am 2018-08-26 07:43:24
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kemp schrieb am 2019-07-06 14:01:08
if [enemy(#3).active]
change(#2) [enemy.round=1]
change(#3) [enemy.round=5]
change(#1)
use(Siphon Anima:937)
use(Extra Plating:392) [enemy.hp>500]
use(Metal Fist:384)
endif
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
use(Extra Plating:392)
use(Siphon Anima:937) [self.hpp<100]
use(Metal Fist:384)
You can add this line at the start of the script if you want to autoquit getting unlucky during the Wolfus fight:
quit [enemy(#2).active & enemy.round = 1 & self(#1).hp<800]
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Adraxa schrieb am 2018-04-03 14:50:29
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.CheekyMeeshy schrieb am 2018-04-24 21:33:53
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Maelchon
schrieb am 2018-05-04 06:48:58
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Zalid schrieb am 2017-07-08 18:18:05
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Dougula schrieb am 2017-07-08 02:16:25
-1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-07-04 13:06:30
-2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Starryice schrieb am 2017-07-04 18:30:40
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.@patf0rd schrieb am 2017-07-06 08:08:33
There's no quit command in this script, so no chance to see a Forfeit from tdBPS side, are you using other addons that change your keybindings, adding one for Forfeit maybe and now there's a conflict with your Auto-Button keybind?
Sure you are using the script from the button on this page and not having a different one cause you changed team name or something else from another Rematch team with an existing script? Maybe let us see, what you have in your script editor for this fight?
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hobbyhorse schrieb am 2017-06-17 08:17:34
My TD Script:
change(#2) [ self(#1).dead ]
standby [ enemy.aura(Dodge).exists ]
ability(Build Turret) [ enemy(#1).active & enemy.round=1 ]
ability(Build Turret) [ enemy(#2).active & enemy.round=2 ]
ability(Metal Fist)
ability(Decoy) [ enemy(#3).active ]
ability(Explode) [ enemy(#3).hp < 618 ]
ability(Missile)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-07-04 13:08:29
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.SnowWhite schrieb am 2017-06-03 13:16:12
Just do your Supercharge-> Haywire Rotation, using laser as filler. Don't kill Wolfgar with Sunreaver though, you want him to die when Wolfgar is about 1/2 health. Bring in Dragonling, and breathe until pet is about 20-30% health, then explode. Level pet gets all the XP :)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lynda schrieb am 2017-04-04 13:49:10
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-04-17 07:32:52
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Marzen schrieb am 2017-02-13 14:09:17
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-02-19 06:08:20
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Allie schrieb am 2017-01-12 17:58:37
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-01-17 12:57:11
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Evil schrieb am 2016-11-12 12:39:47
Supercharge -> Haywire
Swap to Leveling Pet
Swap back to Sunreaver Micro-Sentry
Supercharge -> Haywire
Bring Mechanical Axebeak -> Haywire
GG.
PS: Reason why this strategy is even better, is that those wolves are Superfast, BUT Mechanical Axebeak as a Flying pet is faster ^^
So instead of using ability number 1 twice as Sunreaver Micro-Sentry (and there is possibility, that he will just die)
You can bring this awesome bird and Melt last Wolf with Haywire before he can even see what happened.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2016-11-12 20:53:09
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2016-11-15 04:03:15
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Evil schrieb am 2016-11-12 12:34:51
BUT...
I wouldnt be myself, if i didnt try to make it even more overpowered :D
ENHANCED STRATEGY IN THE POST ABOVE! :P
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Drakuul schrieb am 2016-11-07 14:21:35
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Nika schrieb am 2015-09-23 04:32:19
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2015-09-24 05:22:34
The beauty of this strategy is that you use Explode with the Darkmoon Zeppelin. That kills the Zep as well, and your level pet will end up with the full amount of XP because it is the sole survivor. Give it as try, I promise it works :-)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.BaaRamEwe schrieb am 2016-11-05 09:58:36
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saintgabrial schrieb am 2016-10-30 14:56:18
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2016-10-30 16:06:50
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Vill schrieb am 2016-11-02 14:23:32
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2016-11-02 14:31:40
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Muhrmel schrieb am 2018-05-22 12:26:21
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Falchor#2647
schrieb am 2018-07-01 07:30:57
Tour 1 : Plaque supplémentaire
Tour 2 : Poing en métal
Tour 3 : Siphon d'anima
Tour 4 : Poing en métal
Tour 5 : Poing en métal - Loupus meurt et Fangra rejoint le combat
Tour 6 : Poing en métal
Tour 7 : Plaque supplémentaire
Tour 8 : Passer
Tour 9 : Siphon d'anima
Tour 10 : Poing en métal - Fangra meurt et Lougar rejoint le combat
Tour 11 : Faites rentrer votre première mascotte 1+
Tour 12 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 13 : Siphon d'anima
Tour 14 : Plaque supplémentaire
Tour 15 : Faites rentrer votre deuxième mascotte 1+
Tour 16 : Faites revenir votre Fils d'Animus
Tour 17 : Siphon d'anima
Tour 18+19 : Poing en métal
Il est très rare que les RNG soient dévorables à la réussite de ce combat.
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