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vs. Addius' Gedankenspielchen

Strategie eingefügt von Kalthoreil#2316

Strategy 16 of 41
Alle Alternativen

Notizen:

Addius' Gedankenspielchen 173331
Special or not:0Special or not:1111116156991160

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Ruhiger mechanischer Yeti
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


1 ZR0 1 0

Irgendein Haustier

1 ZR0 1 0

Irgendein Haustier

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 0:36
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 5
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1296
22102
33107
44112
55116
66119
77121
88123
99125
1010125
1111125
1212125
1313123
1414121
1515119
1616116
1717112
1818107
1919102
202096
212189
222282
232374
242465

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
36 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
5
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-07-30 18:36:28
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-02-06 12:46:06
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
5,863
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Revendreth 61.3 41.2 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ruhiger mechanischer Yeti
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Ruhiger mechanischer Yeti
Swap to your Ruhiger mechanischer Yeti
Schufti comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ruhiger mechanischer Yeti
Any Pet
Any Pet
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Schufti
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Mental games : Health

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ruhiger mechanischer Yeti
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Ruhiger mechanischer Yeti
Swap to your Ruhiger mechanischer Yeti
Schufti comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ruhiger mechanischer Yeti
Any Pet
Any Pet
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Schufti
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ruhiger mechanischer Yeti
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Ruhiger mechanischer Yeti
Swap to your Ruhiger mechanischer Yeti
Schufti comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ruhiger mechanischer Yeti
Any Pet
Any Pet
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Schufti
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ruhiger mechanischer Yeti
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Ruhiger mechanischer Yeti
Swap to your Ruhiger mechanischer Yeti
Schufti comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ruhiger mechanischer Yeti
Any Pet
Any Pet
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Schufti
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

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Ruhiger mechanischer Yeti
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Ruhiger mechanischer Yeti
Swap to your Ruhiger mechanischer Yeti
Schufti comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ruhiger mechanischer Yeti
Any Pet
Any Pet
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Schufti
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Any standard attack will finish the fight

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ruhiger mechanischer Yeti
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Ruhiger mechanischer Yeti
Swap to your Ruhiger mechanischer Yeti
Schufti comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ruhiger mechanischer Yeti
Any Pet
Any Pet
Metallfaust
Blitzschlag herbeirufen
Aufladen
Schufti
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Mein stärkstes Gedankenspiel ist das Träumen




Bobby_the_Sloth

schrieb am 2024-04-19 23:13:14

Just testing out Mental games options, I use supercharge and that put the other 2 abilities on an 8 round cd and call lightning will stun the yeti for 5 rounds.

Solitha

schrieb am 2021-07-23 12:27:58

After a lot of fights using this strat... use Metal Fist on the first turn instead of passing. It shortens the fight by a round, and less likely you'll need a second pet to clean up. (editiert)

(OP) Kalthoreil#2316

schrieb am 2021-07-30 18:36:57

I didn't think of that, I edited the strat, thanks !

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