Strategie eingefügt von Saintgabrial
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Creator |
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1 |
Stufe 1+ Haustier
|
11 turns total with P/P Iron starlette. Should work with any Iron Starlette but if they have any H in breed might last another round or so.
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Breed Stufe 1+ Script |
2 | 4.9 | 111 | 85
1:25
|
11 | ||
2 |
Stufe 5+ Haustier
|
Stufe 5+ Script |
2 | 4.7 | 63 | 152
2:32
|
17 | |||
3 |
Stufe 1+ Haustier
|
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.3 | 41 | 85
1:25
|
12 | ||
4 |
Stufe 5+ Haustier
|
|
Stufe 5+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 125
2:05
|
16 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.4 | 12 | 84
1:24
|
13 | |||
6 |
Stufe 1+ Haustier
|
Sprite Darter Hatchling also works
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Breed Stufe 1+ Script |
2 | 4.1 | 10 | 80
1:20
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12-14 | ||
7 |
Stufe 15+ Haustier
|
*note my Stormborne Whelpling is P/S breed, not sure if it makes a difference when using a Nexus Whelpling, i have not tested the other breeds of the Nexus Whelpling, but they might not be fast enough or have enough power in their hit to pull this off, If you use a Nexus Whelpling please leave it in the notes especially if you use a breed other than the P/S breed and let me know how it works for you. for now i recommend using the Stormborne Whelpling.
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Stufe 15+ |
2 | 5.0 | 4 | 100
1:40
|
14+ | ||
8 |
Stufe 1+ Haustier
|
Time: 01:45 (~17rounds)
|
Stufe 1+ Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 1 | 110
1:50
|
17 | ||
9 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 92
1:32
|
14 | |||
10 |
Stufe 10+ Haustier
|
Stufe 10+ |
2 | 5.0 | 4 | 113
1:53
|
15 | |||
11 |
Stufe 1+ Haustier
|
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 4.5 | 6 | 92
1:32
|
13 | |||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
2 | 4.0 | 0 | 95
1:35
|
13 | ||||
13 |
Stufe 1+ Haustier
|
Script thanks to HeroTiger
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 3.3 | 2 | 103
1:43
|
11-12 | ||
14 |
Stufe 1+ Haustier
|
~12 Rounds
With the P/S Breed you are faster than the 2nd and 3rd enemy pet! |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 3.0 | 1 | 85
1:25
|
11+ | ||
15 |
Stufe 1+ Haustier
|
I don't find it hard to meet expenses. They're everywhere.
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 3.0 | 0 | 95
1:35
|
13+ | ||
16 |
Stufe 1+ Haustier
|
Saintgabrial
|
DragonsAfterDark: Abilities and lines have been added for when the MPD has to come in on Grace and battle Atonement alone.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 2.5 | 1 | 145
2:25
|
16 | |
17 |
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 105
1:45
|
15-16 | |||
18 |
Stufe 5+ Haustier
|
Alternative if you got no Lil' Tarecgosa
|
Stufe 5+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 125
2:05
|
17 | ||
19 | Zufall |
2 | 2.5 | 0 | 115
1:55
|
15 | ||||
20 |
Stufe 1+ Haustier
|
Strategy by Goltsvart from Wowhead
|
Breed Zufall Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 110
1:50
|
15 | ||
21 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 91
1:31
|
13 | |||
22 |
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ Script |
2 | 2.0 | 0 | 85
1:25
|
10-12 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
DragonsAfterDark: Abilities and lines have been added for when the MPD has to come in on Grace and battle Atonement alone.
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
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Solch Anmut ist wirklich ein Glücksfall.
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Fastor
schrieb am 2020-10-15 05:43:49
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.babyduck76
schrieb am 2020-10-19 18:42:41
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Li schrieb am 2020-04-28 15:16:38
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Camlas
schrieb am 2018-06-04 16:32:28
change(#3) [self(#1).dead]
standby [round = 1]
ability(Build Turret:710)
ability(Repair:278) [round = 3]
ability(Metal Fist:384)
ability(Explode:282) [enemy.hp <= 729]
ability(Breath:115)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Remte
schrieb am 2018-06-09 09:24:51
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Camlas
schrieb am 2018-06-16 14:41:48
change(#3) [self(#1).dead]
change(#3) [self.aura(Asleep:498).exists]
standby [round = 1]
ability(Build Turret:710)
ability(Repair:278) [round = 3]
ability(Explode:282) [enemy(#3).hp < 730]
ability(#1)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Camlas
schrieb am 2018-06-17 10:57:30
standby [round = 1]
ability(Build Turret:710)
ability(Repair:278) [round = 3]
ability(Explode:282) [enemy(#3).hp < 730]
ability(#1)
change(#3)
I like them compact but readable. :)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2018-05-27 17:41:20
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Rolheim schrieb am 2017-10-14 14:25:57
Nice strat though.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-08-29 00:18:07
still alive in the back?? Not sure if that would matter, both backline pets on Ashlei get exp when you explode.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kakjens schrieb am 2016-12-05 21:17:10
Turn 1: Pass
Turn 2: Build Turret
Turn 3: Meta Fist
Turn 4: Metal Fist (Serendipity loses Flying passive and becomes slower than Clockwork Gnome)
Turn 5: Build Turret
Turn 6-8: Repair (Serendipity dies)
Grace becomes active enemy pet
Turn 1+: Priorities Build Turret>Metal Fist until Grace dies.
Atonement becomes active enemy pet
Turn 1+ Metal Fist until Clockwork Gnome dies (don't build turrets because they might kill Atonement while waiting for Clockwork Gnome to die)
Switch to Mechanical Pandaren Dragon
Turn 2+ Breath until Atonement has less then 560 hp (often isn't needed)
Turn 3 Explode, the leveling pets gets full xp.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Saintgabrial schrieb am 2016-12-08 16:33:03
I'll leave it as is. But thanks for the input.
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kakjens schrieb am 2016-12-09 09:46:42
Also I would suggest testing for "Turn 2 No matter what you do Clockwork Gnome will just die." Moth Balls have low hit chance, so they might not kill Clockwork Gnome. So better wording could be "Turn 2+ Pass until Clockwork Gnome dies".
If timing is an issue, turrets(especially if there are two of them active) during lightning take CRAZY amount of time.
Nevertheless, I think a proper simulation (either by hand or using a computer) should be done.
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-04-04 09:01:29
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Booker schrieb am 2017-02-09 05:57:48
It - sometimes - even works too well and you end up with the Drachling still alive so you do get hardly any XP for the Level Pet ^^
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.platetits schrieb am 2017-01-17 09:59:24
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.gengen001
schrieb am 2020-12-11 06:12:53
Измененный TD Script:
standby [self.aura(498).exists]
use(278) [round=3]
use(282) [enemy(#3).active & enemy.hp<730]
use(647)
use(710)
use(#1)
change(next)
(editiert)
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.AlexIs schrieb am 2017-06-07 05:27:59
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