Strategie eingefügt von Saintgabrial
8
8
Durchschnittliche Bewertung: |
4.2 |
Bewertungen |
5 |
Deine Bewertung: |
|
Creator |
||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tags
Filter strategies:
These options reset all other sorting filters. |
||||||||||
1 |
Stufe 1+ Haustier
|
This strategy has been updated to include the possibilities of stuns. Hopefully, it accounts for all variables.
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.7 | 50 | 105
1:45
|
12+ | ||
2 |
Stufe 1+ Haustier
|
Quick fight, usually winning in 9-10 rounds.
Don't mouse over the TD script button while you have a mouthful of drink. It's a long one; it includes when to pass and when to use Ion Cannon for every breed of every alternative pet. I recommend using the TD script. If you don't use it, you'll need to mouse over the enemy pets to see what abilities they have. Your actions will depend on the abilities they have slotted. The written instructions look incredibly long, but all of it is conditional so you'll only need to follow half of it. Again, you'll usually win in 9-10 rounds. If your level pet is a flying pet it might die if it gets crit by Moon Tears, which Moon uses less than half of the time. |
Stufe 1+ Script |
2 | 4.6 | 17 | 79
1:19
|
9+ | ||
3 |
Stufe 1+ Haustier
|
Saintgabrial
|
Stufe 1+ Script |
2 | 4.2 | 8 | 100
1:40
|
12 | ||
4 |
Works vs. the following:
Nicodemus, Brisby, and Jenner Moon, Mouthy, and Carl Sprouts, Prince Charming, & Runts |
Script |
2 | 0.0 | 1 | 130
2:10
|
16-19 | |||
5 |
Stufe 1+ Haustier
|
My Pet Battle Panel auto-closed... so no specific turns. If you can, please comment an approximate turn order :)
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 1 | 110
1:50
|
15 | ||
6 |
Stufe 15+ Haustier
|
Stufe 15+ |
2 | 0.0 | 1 | 94
1:34
|
12-13 | |||
7 |
Stufe 8+ Haustier
|
Mechanical Axebeak should be able to Kill all three. If not Lil' Bling should be able to clean up the rest.
|
Breed Stufe 8+ |
2 | 4.7 | 4 | 78
1:18
|
10+ | ||
8 |
Stufe 1+ Haustier
|
This team has multiple alternates that can be put on the team. The main idea of this team is to kill Moon and Mouthy before Alpha Strike'ing Carl to 560HP. Let Moth die. Switch in and explode. Leveling pet will get all XP! **Only thing that might vary is the HP of your exploding pet will change the damage done with the explosion.**
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 113
1:53
|
14 | ||
9 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 90
1:30
|
11 | |||
10 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script |
2 | 0.0 | 0 | 110
1:50
|
12-14 |
Notizen:
Sprüche: 2 1 2
Breed: BB, SS, PS, HS
PB, SB, HB
Breed | Leben | Kraft | Tempo |
---|---|---|---|
BB | 1481 | 292 | 260 |
SS | 1400 | 276 | 309 |
PS | 1400 | 305 | 273 |
HS | 1546 | 276 | 273 |
PB | 1465 | 305 | 257 |
SB | 1465 | 289 | 273 |
HB | 1546 | 289 | 257 |
HP | 1546 | 305 | 244 |
>251 |
Stufe 1+ Haustier
Ersatz:
1 / 18
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.D3adbolt
schrieb am 2020-10-17 15:23:30
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.VanyaMia
schrieb am 2020-10-31 09:10:35
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.MissPet#1154
schrieb am 2019-11-03 06:24:11
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.kyle1519
schrieb am 2019-06-20 21:40:04
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hobbyhorse schrieb am 2017-06-19 10:32:57
if [enemy(#3).hp < 618]
ability(Explode)
standby
endif
ability(Moth Dust) [round=3]
ability(Cocoon Strike) [round=2]
ability(#1)
change(#3)
-1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hobbyhorse schrieb am 2017-08-28 04:17:28
standby [self.aura(Stunned:927).exists]
ability(Cocoon Strike:506) [round=2]
ability(Moth Dust:508) [round=3]
ability(Explode:282) [enemy(#3).active & enemy.hp<618]
ability(#1)
change(#2)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Kjarrval schrieb am 2017-10-12 03:53:06
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hobbyhorse schrieb am 2017-10-17 19:25:09
Changed TD Script
if [enemy(#3).hp<618]
change(#3)
ability(Explode:282)
endif
standby [self.aura(Stunned:927).exists]
ability(Cocoon Strike:506) [round=2]
ability(Moth Dust:508) [round=3]
ability(#1)
change(#3)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.fr0z3night
schrieb am 2018-01-01 11:39:01
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.fr0z3night
schrieb am 2018-01-01 12:01:25
if [enemy(#3).hp<618]
change(#3)
ability(Explode:282)
endif
standby [self.aura(Stunned:927).exists]
ability(Cocoon Strike:506) [round=2]
ability(Moth Dust:508) [round=3]
ability(#1)
change(#2) [self(#1).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).active]
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.fr0z3night
schrieb am 2018-01-01 12:11:55
standby [enemy(#3).hp<618 & self(#1).active]
change(#2) [self(#1).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).active]
if [enemy(#3).hp<618]
ability(Explode:282)
endif
standby [self.aura(927).exists]
ability(506) [round=2]
ability(508) [round=3]
ability(#1)
or
change(#2) [self(#1).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).active]
if [enemy(#3).hp<618]
standby [self(#1).active]
ability(Explode:282)
endif
standby [self.aura(927).exists]
ability(506) [round=2]
ability(508) [round=3]
ability(#1)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.fr0z3night
schrieb am 2018-01-01 12:33:14
standby [enemy(#3).hp<618 & self(#1).active]
change(#2) [self(#1).dead & !self(#2).played]
change(#3) [self(#2).active]
ability(282) [enemy.hp<=618]
standby [self.aura(927).exists]
ability(506) [round=2]
ability(508) [round=3]
ability(#1)
so detonate script... leaving only the level pet in slot 3 alive, or change the change to #3, i think its right
quit [ self(#3).dead ]
standby [enemy(#3).hp<618 & self(#1).active]
ability(282) [enemy.hp<=618]
change(#2) [self(#1).dead]
standby [self.aura(927).exists]
ability(506) [round=2]
ability(508) [round=3]
ability(#1)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Azero
schrieb am 2018-07-04 10:01:51
And then I moved my lvl 1 from slot 3 to slot 2. Sigh. Great script!!
-2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anon schrieb am 2018-04-25 11:35:10
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Lyta schrieb am 2017-10-28 15:16:51
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Anonymous schrieb am 2017-09-27 04:42:28
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Marzen schrieb am 2017-01-31 22:41:06
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Aranesh
schrieb am 2017-02-01 07:22:19
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gularon schrieb am 2017-01-27 08:44:41
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.juanfra082018
schrieb am 2020-02-15 12:09:50
Neuer Kommentar: