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vs. Gnomfrühstücker

Strategie eingefügt von fridaytime

Strategy 18 of 25
Alle Alternativen

Notizen:

Gnomfrühstücker 154922
Special or not:0Special or not:402211826981911820

Sprüche: * 2 2
Breed: alle

Sumpfquaker
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1562 260 276
HB 1627 257 273


<319

Special or not:0Special or not:1211238214304123820

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Inlandquaker
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1522 284 260
PP 1441 333 244
HH 1766 268 244
HP 1587 297 244
PS 1441 297 273


Special or not:0Special or not:12011256714937225670

Sprüche: * 1 1
Breed: alle

Blutrotes Fledermausjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1278 297 305


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 4

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 12

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:31
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 31 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2024-01-22 07:02:19
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-03-07 23:00:38
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
5,685
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mechagon 64.73 64.50 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Wechsle zu Inlandquaker

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

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Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12
Passe

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Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 14

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Sumpfquaker
Fliegenschwarm
Blase
Inlandquaker
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Blutrotes Fledermausjunges
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Pass
Bring in your Sumpfquaker
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Blutrotes Fledermausjunges
Swap to your Sumpfquaker
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Blutrotes Fledermausjunges
Gnomfrühstücker comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Sumpfquaker
Inlandquaker
Blutrotes Fledermausjunges
Fliegenschwarm
Blase
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Dunkelheit herbeirufen
Nächtlicher Schlag
Gnomfrühstücker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Die armen Gnome...




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