Strategie eingefügt von Nick
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3.7 |
Bewertungen |
17 |
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Creator |
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Tags
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1 |
Time: ~ 2 min (19-20 rounds)
This one is inspired by Threewolves Apocalypse Strategy. Tested 12 April 2021 |
Script |
2 | 4.6 | 19 | 150
2:30
|
19-20 | |||
2 |
Time: ~2-3min
Easy and safe strategy! tested 12 april 2021 |
Script |
2 | 4.5 | 43 | 245
4:05
|
21+ | |||
3 |
Time: ~ 01:40 - 2:00 (depends on quality and abilities of the backline pets)
NOTE to third pet: You can also use another family pet with Eislanze. But it needs some health. For example: Tundrapinguin takes also less damage from DOT effects. tested 12 april 2021 |
Script |
2 | 4.1 | 22 | 130
2:10
|
17+ | |||
4 |
Nick
|
Script thanks to Shadowball
|
Script Nicht erhältlich |
2 | 3.7 | 13 | 140
2:20
|
18+ | ||
5 |
|
Script thanks to Nikata
|
Zufall Script |
2 | 5.0 | 2 | 185
3:05
|
25+ | ||
6 | Script |
2 | 5.0 | 1 | 190
3:10
|
25+ | ||||
7 | Shop Script |
2 | 5.0 | 5 | 120
2:00
|
17+ | ||||
8 |
|
Script thanks to Prudentius
|
Zufall Script |
2 | 2.8 | 14 | 180
3:00
|
24+ | ||
9 | Script |
2 | 4.7 | 1 | 125
2:05
|
19+ | ||||
10 |
Stufe 23+ Haustier
|
Used PP Runt. Other types not tested. Do not use Mech types as Level Pet. Still high RNG
|
Breed Stufe 23+ |
2 | 3.1 | 2 | 190
3:10
|
30+ | ||
11 | 2 | 2.8 | 3 | 190
3:10
|
25+ | |||||
12 | Script |
2 | 3.0 | 2 | 180
3:00
|
23+ | ||||
13 |
Script thanks to Sauro
|
Zufall Script |
2 | 3.0 | 0 | 150
2:30
|
22+ | |||
14 |
Kyllian
|
Zufall |
2 | 0.0 | 0 | 190
3:10
|
30+ | |||
15 |
An alternative to Ikkycheesing. Enjoy.
|
Breed |
2 | 0.0 | 0 | 135
2:15
|
19+ |
Notizen:
Ersatz:
1 / 2
Script thanks to Shadowball
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 6 | 1196 |
2 | ➜ | 7 | 1271 |
3 | ➜ | 7 | 1337 |
4 | ➜ | 7 | 1394 |
5 | ➜ | 8 | 1444 |
6 | ➜ | 8 | 1485 |
7 | ➜ | 9 | 1518 |
8 | ➜ | 10 | 1543 |
9 | ➜ | 11 | 1559 |
10 | ➜ | 11 | 1568 |
11 | ➜ | 12 | 1568 |
12 | ➜ | 13 | 1559 |
13 | ➜ | 14 | 1543 |
14 | ➜ | 15 | 1518 |
15 | ➜ | 16 | 1485 |
16 | ➜ | 17 | 1444 |
17 | ➜ | 17 | 1394 |
18 | ➜ | 18 | 1337 |
19 | ➜ | 19 | 1271 |
20 | ➜ | 20 | 1196 |
21 | ➜ | 21 | 1114 |
22 | ➜ | 22 | 1023 |
23 | ➜ | 23 | 924 |
24 | ➜ | 24 | 817 |
Safarihelm |
|
Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
|
Dunkelmond-Zylinder |
|
Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
|
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Auch kleine Wächter haben wichtige Aufgaben.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.SoulBiscuit#1776
schrieb am 2024-02-27 01:02:10
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Antilles
schrieb am 2024-01-06 17:47:48
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.chillzone
schrieb am 2023-04-20 12:53:16
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.XpiZe
schrieb am 2022-11-13 22:37:48
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Blackmu
schrieb am 2020-11-04 14:34:14
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.CrankyCleric#2928
schrieb am 2020-10-15 11:39:26
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Shadowball
schrieb am 2020-06-01 11:23:02
use(Superbark:1357)
use(Flamethrower:503)
use(Immolation:409) [self.round=1]
use(Wild Magic:592) [enemy(#1).active&!enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
use(Burn:113) [!enemy(#1).active]
use(Black Claw:919) [!enemy.aura(Black Claw:918).exists]
use(Hunting Party:921)
change(next)
A bit shorter script than what was posted. I fail to see what the benefits are of prematurely swapping to Zandalari, instead of continuing with Burn until Corefire Imp dies. If you do that, the script and strat would be even simpler.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.huntman
schrieb am 2020-07-19 10:25:12
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Thuranis schrieb am 2018-10-17 14:29:21
I know it's not the simplest, but it does the work
if [enemy(#1).active & !enemy(#2).dead]
ability(Inferno Herding:1356)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Superbark:1357) [enemy.hpp > 50]
ability(Flamethrower:503) [enemy.hp > 188 & self.ability(Flamethrower:503).weak]
ability(Flamethrower:503) [enemy.hp > 280]
standby [!self.ability(Inferno Herding:1356).usable]
endif
if [enemy(#1).active & !enemy(#3).dead]
ability(Inferno Herding:1356)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Superbark:1357) [enemy.hpp > 50]
ability(Flamethrower:503)
ability(Immolation:409) [!self.aura(Immolation:408).exists]
ability(Burn:113)
change(#2)
endif
if [enemy(#1).active & enemy(#2).dead & enemy(#3).dead]
ability(Wild Magic:592) [!enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
ability(Black Claw:919) [!enemy.aura(Black Claw:918).exists]
ability(Hunting Party:921)
change(#3)
endif
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Thuranis
schrieb am 2018-12-22 05:27:22
if [enemy(#1).active & !enemy(#2).dead]
ability(Inferno Herding:1356)
endif
if [enemy(#2).active]
ability(Superbark:1357)
ability(Flamethrower:503) [enemy.hp > 188 & self.ability(Flamethrower:503).weak]
ability(Flamethrower:503) [enemy.hp > 280]
standby [!self.ability(Inferno Herding:1356).usable]
ability(Immolation:409) [!self.aura(Immolation:408).exists]
ability(Wild Magic:592) [!enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
ability(Burn:113)
change(#2)
endif
if [enemy(#1).active & !enemy(#3).dead]
ability(Inferno Herding:1356)
endif
if [enemy(#3).active]
ability(Superbark:1357) [enemy.hpp > 50]
ability(Flamethrower:503)
endif
if [enemy(#1).active & enemy(#2).dead & enemy(#3).dead]
ability(Wild Magic:592) [!enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
ability(Black Claw:919) [!enemy.aura(Black Claw:918).exists]
ability(Hunting Party:921)
change(#3)
endif
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gally022912#1853
schrieb am 2020-04-19 15:17:21
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sunshany#2626
schrieb am 2018-08-30 14:08:22
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Wouldy schrieb am 2016-11-08 13:38:23
Enemy's second pet, waterfly, laughed at my Imp's fire skills and survived with 1013/1195 health.
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