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vs. Versehentliche Schrecken

Strategie eingefügt von MuffinManKen

2

2

Strategy 4 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Versehentliche Schrecken 141814
Special or not:0Special or not:122114668528314660

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Leuchtpfötchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SB 1465 273 289


Special or not:0Special or not:1122195811514119580

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Späherjunges des Sanktums
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276
PP 1400 325 260
HP 1546 289 260
PB 1465 289 273


1 ZR6 12

Stufe 25+ Magisch

Sprüche: alle
Breed: alle

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Shop
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:40
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 11+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 40 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
11+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2018-12-15 23:48:38
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-12-15 23:48:38
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
11,243
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Nazmir 43.0 38.8 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Arkaner Spurt If this misses because of Lift-Off, restart. Otherwise Feders dies.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
An enemy pet comes in Splat

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Depending on luck, your Späherjunges des Sanktums might not last long, but do as much of the following as you can before he dies.

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

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Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Leuchtpfötchen

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Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Leuchtpfötchen
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Späherjunges des Sanktums
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Stufe 25+ Magisch
Pass
Bring in your Leuchtpfötchen
Bring in your Späherjunges des Sanktums
Bring in your Magic pet
Swap to your Leuchtpfötchen
Swap to your Späherjunges des Sanktums
Swap to your Magic pet
Feders comes in
Splat comes in
Grell comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Leuchtpfötchen
Späherjunges des Sanktums
alle Magisch
Biss
Arkaner Spurt
Schleichen
Anspringen
Sprung
Schwarze Klaue
Grell
Splat
Feders
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Da ist nichts "versehentliches" bei meinen Gefühlen gegenüber diesem Typ!




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