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vs. Kampfnacht: Bodhi Sonnenreiter

Strategie eingefügt von Azi

Strategy 4 of 4
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Shriek:784) [round=1]
use(Flock:581)
use(Sewage Eruption:2062) [enemy(#3).active]
use(Moonfire:595)
use(Grasp:249) [enemy.hp<204]
use(Shell Armor:1380)
use(Headbutt:376) [enemy(#3).active]
use(#1)

Kampfnacht: Bodhi Sonnenreiter 99210
Special or not:0Special or not:4012330118913633010

Sprüche: * 1 2
Breed: alle

Wildes Entchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1420 280 284
PB 1404 293 281
SB 1404 277 297
HB 1485 277 281


Special or not:0Special or not:6121275815169727580

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Schleimiger Aal
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1339 314 266
PP 1258 363 250
SS 1258 298 315
PB 1323 327 263


Special or not:0Special or not:1211293017167029300

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Glimmerbeckenjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1928 252 227
HP 1749 281 227
HS 1749 252 257
HB 1749 265 240


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 4

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 6

1

99% winrate, 14-17 rounds.

Winrate and rounds may vary 5-10% depending on breeds/pets used.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Skript
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:44
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
1 Min 44 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Errechnete Gewinnchance: 100%

Breeds verwendet:
Wildes EntchenBB
Schleimiger AalBB
GlimmerbeckenjungesHH

Diese Gewinnchance wurde mit Pet Sim berechnet. Kleine Variationen sind dabei normal. Über diesen Link kannst du deine eigenen Simulationen dieser Strategie berechnen: Link zu Pet Sim
2025-06-28 17:53:54
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2025-06-28 17:12:37
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
209
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2-4
Schar bis Wildes Entchen stirbt.

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring in your Schleimiger Aal and use the following priority:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring in your Glimmerbeckenjunges and use the following priority:

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 2
Kopfstoß if Grommet is active

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Priority 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Wildes Entchen
Schriller Schrei
Schar
Schleimiger Aal
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Glimmerbeckenjunges
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Pass
Bring in your Wildes Entchen
Bring in your Schleimiger Aal
Bring in your Glimmerbeckenjunges
Swap to your Wildes Entchen
Swap to your Schleimiger Aal
Swap to your Glimmerbeckenjunges
Zwicker comes in
Seebärenvogel comes in
Grommet comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Wildes Entchen
Schleimiger Aal
Glimmerbeckenjunges
Schriller Schrei
Schar
Schleimberührung
Abwassereruption
Mondfeuer
Griff
Panzerrüstung
Kopfstoß
Grommet
Seebärenvogel
Zwicker
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich frage mich, ob er jemals versucht hat eine Welle im Mahlstrom zu reiten.




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