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vs. Swog the Elder

Strategie eingefügt von WhyDaRumGone

50

50

Strategy 4 of 26
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#1) [self(#3).active]
use(Sunlight:404) [round=1]
use(Murder the Innocent:2223)
if [self(#3).played]
use(Solar Beam:753)
use(Skitter:626)
use(Darkflame:792)
use(Scorched Earth:172)
use(Eyeblast:475)
use(Eye Beam:1533)
use(Trample:377)
endif
change(next)
Swog the Elder 189376
Special or not:0Special or not:1202291510902910

Sprüche: 2 * 2
Breed: alle

Singende Sonnenblume
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1709 257 257


>244

Special or not:0Special or not:3020235214194123520

Sprüche: * 2 *
Breed: alle

Baa'l
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1522 284 260


2 ZL 1 0

Stufe 1+ Haustier

Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

1

Singing Sunflower can only survive 1 crit.
MOD: Have modified the script to account for losing Sunflower early. It will potentially save a normal run but you will need to the select the following abilities if you want it to work:
* On Baa'l; select Dunkelflamme, Verbrannte Erde
* On Baa'lial; select Trampeln
* On Todessucher; select Augenschuss, Augenstrahl


Alternative pets #1 pets:
* Goldzirper S/S - This is a few seconds slower due to animations.
* Seele der Aspekte (untested) - This is a the best (theoretical) for this strat BUT is a shop pet.

Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 1+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 0:50
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 8
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
50 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
8
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-06-01 03:40:52
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2022-12-11 01:14:29
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
37,957
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Waking Shores 26.17 92.39 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Wechsle zu Baa'l

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Wechsle zu deinem Level Pet

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Note:
If your Singende Sonnenblume dies after the swap see below alternative steps.

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
This turn will be skipped, or use Huschen if using S/S Goldzirper

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Baa'l

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Alternative steps if #1 pet died round 5. (If you got double crit)

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
----------------------------------

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Bring in your Baa'l / Todessucher

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

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Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Singende Sonnenblume
Solarstrahl
Sonnenlicht
Baa'l
Mörder der Unschuldigen
Stufe 1+ Haustier
Pass
Bring in your Singende Sonnenblume
Bring in your Baa'l
Bring in your Level Pet
Swap to your Singende Sonnenblume
Swap to your Baa'l
Swap to your Level Pet
Flunk comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Singende Sonnenblume
Baa'l
Level Pet
Solarstrahl
Sonnenlicht
Mörder der Unschuldigen
Flunk
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Is it Wednesday already, my dudes?




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