Heftige Humanoiden | Drachkindrangsal | Feiste Flieger | Unaufhaltsame Untote | ![]() |
Magische Mitstreiter | Elementareskalation | Wildtierwahnsinn | Aquatischer Angriff | Mörderische Mechanik |
60
60
Durchschnittliche Bewertung: |
5 |
Bewertungen |
86 |
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Creator |
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Tags
Strategien filtern:
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Strategy tested and passed January 12th 2019
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2 | 5.0 ![]() |
N/V | 60 ![]() |
80
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1:20
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13+ | |||
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alle Kleintier
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*** 9.0.2 approved ***
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Breed Skript |
2 | 4.7 ![]() |
N/V | 18 ![]() |
59
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0:59
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9 | |
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Breed Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 0 ![]() |
36
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Skript |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
48
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0:48
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Stufe 25+ Kleintier
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Skript Nicht erhältlich |
2 | 5.0 ![]() |
N/V | 2 ![]() |
38
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5 | ||
2 | 4.9 ![]() |
N/V | 3 ![]() |
70
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Notizen:
Ersatz:
1 / 15
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1 / 15
Strategy tested and passed January 12th 2019
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
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1 | ➜ | 5 | 479 |
2 | ➜ | 5 | 508 |
3 | ➜ | 5 | 535 |
4 | ➜ | 6 | 558 |
5 | ➜ | 6 | 578 |
6 | ➜ | 7 | 594 |
7 | ➜ | 8 | 607 |
8 | ➜ | 9 | 617 |
9 | ➜ | 9 | 624 |
10 | ➜ | 10 | 627 |
11 | ➜ | 11 | 627 |
12 | ➜ | 12 | 624 |
13 | ➜ | 13 | 617 |
14 | ➜ | 14 | 607 |
15 | ➜ | 15 | 594 |
16 | ➜ | 16 | 578 |
17 | ➜ | 17 | 558 |
18 | ➜ | 18 | 535 |
19 | ➜ | 19 | 508 |
20 | ➜ | 20 | 479 |
21 | ➜ | 21 | 446 |
22 | ➜ | 22 | 409 |
23 | ➜ | 23 | 370 |
24 | ➜ | 24 | 327 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
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Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
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= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Wenn es einen Namenswettbewerb gäbe, würde ich für Bloaty McBloatface stimmen
1
Eldor
schrieb am 2025-02-12 07:59:01
1
Mustangbex
schrieb am 2024-03-15 20:16:16
1
lyrae#1216
schrieb am 2023-09-25 17:49:41
17
Spinkler#1249
schrieb am 2021-04-20 21:53:33
ability(Dodge:312)
ability(Flurry:360) [enemy.aura(Shattered Defenses:542).exists]
ability(Stampede:163)
change(next)
3
Fyuriagosa
schrieb am 2022-01-15 21:40:07
1
Essere schrieb am 2021-01-10 10:54:56
4
Wolfbrother
schrieb am 2020-10-22 12:31:59
-5
fr0z3night
schrieb am 2017-11-06 07:35:11
ability(Dodge:312)
ability(Stampede:163)
ability(Flurry:360)
3
canofbutter
schrieb am 2019-01-18 13:47:38
1
(OP) Jagûar
schrieb am 2019-01-26 16:33:29
1
(OP) Jagûar
schrieb am 2019-01-26 16:34:18
2
canofbutter
schrieb am 2019-01-27 14:00:20
In your script, there is nothing to stop Stampede from being cast continuously. Stampede has no cooldown once its complete, so the tdscript will hit that line and just execute stampede forever whenever Dodge is on CD. It seems likely you didn't intend that and wanted to use Flurry when Stampede's debuff was still up, meaning putting a condition on Stampede not to cast, such as:
ability(Stampede:163) [ !enemy.aura(Shattered Defenses:542).exists ]
1
(OP) Jagûar
schrieb am 2019-01-27 18:07:01
Sorry.
2
(OP) Jagûar
schrieb am 2019-01-27 18:28:32
For anyone reading this:
I'm sorry that it is this way, but when a script doesn't work as it should and I can't get the box annihilated, then this is the way it has to be for now. The issue have been reported with details. We'll just have to wait for it to be fixed.
Thank you for your patience
1
(OP) Jagûar
schrieb am 2019-01-27 20:14:37
2
Tyraelos
schrieb am 2019-01-12 04:59:19
2
(OP) Jagûar
schrieb am 2019-01-12 09:39:21
1
Gary Hicks schrieb am 2017-10-29 10:33:19
1
Ellemir schrieb am 2017-09-17 05:46:21
1
Emerald schrieb am 2017-09-17 02:55:01
1
Brian1709 schrieb am 2017-09-16 13:17:32
1
Xna - Doomhammer schrieb am 2017-09-16 05:58:19
1
Eilistraee schrieb am 2017-09-15 21:20:01
1
Erena#2930
schrieb am 2022-08-18 17:29:48
0
Bierchen schrieb am 2017-10-25 16:45:09
0
Roxander schrieb am 2017-10-10 09:50:59
1
Anonymous schrieb am 2017-09-08 08:58:36
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