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vs. Besudeltes Klauenmaul

Strategie eingefügt von Mutanis

17

17

Strategy 1 of 9
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

use(Wind Buffet:1963) [round=1]
change(#3) [round=2]
use(Apocalypse:519) [round=3]
use(Cauterize:173) [self(#3).hpp<80]
change(#2)

if [enemy(#2).dead & enemy(#3).dead]
use(Cocoon Strike:506)
use(Cauterize:173)
standby
endif

if [enemy(#2).hpp<100 & enemy(#3).active]
if [enemy.aura(Apocalypse:682).duration>4]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>40 & !self.ability(#1).strong]
use(Peck:112) [enemy.hpp>40 & !self.ability(#1).strong]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>55 & self.ability(#1).strong]
use(Peck:112) [enemy.hpp>55 & self.ability(#1).strong]
use(Burn:113) [enemy.hpp>40]
use(Cocoon Strike:506)
use(Cauterize:173)
standby
endif
use(Wild Winds:514)
use(Peck:112)
use(Burn:113)
endif

if [enemy(#3).hpp<100 & enemy(#2).active]
if [enemy.aura(Apocalypse:682).duration>4]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>40 & !self.ability(#1).strong]
use(Peck:112) [enemy.hpp>40 & !self.ability(#1).strong]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>55 & self.ability(#1).strong]
use(Peck:112) [enemy.hpp>55 & self.ability(#1).strong]
use(Burn:113) [enemy.hpp>40]
use(Cocoon Strike:506)
use(Cauterize:173)
standby
endif
use(Wild Winds:514)
use(Peck:112)
use(Burn:113)
endif

if [self(#2).active]
--
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>50 & enemy.aura(Shell Shield:309).exists]

use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>70 & enemy.hp>490]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>65 & enemy.hp>520]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>60 & enemy.hp>540]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>55 & enemy.hp>605]
use(Wild Winds:514) [enemy.hpp>50 & enemy.hp>650]

--H/S, docile H/H
if [self.power=260]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>280 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>420 & self.ability(#3).strong]
endif
-- S/B, H/B
if [self.power=273]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>293 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>439 & self.ability(#3).strong]
endif
-- B/B
if [self.power=276]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>296 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>444 & self.ability(#3).strong]
endif
-- P/B,P/S
if [self.power=289]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>309 & !self.ability(#3).strong]
use(Glowing Toxin:270) [!enemy.aura(Glowing Toxin:271).exists & enemy.hp>463 & self.ability(#3).strong]
endif
standby [enemy.aura(Flying:341).exists]
standby [enemy.aura(Underground:340).exists]
standby [enemy.aura(Underwater:830).exists]
standby [enemy.aura(Dodge:311).exists]
standby [enemy.aura(Silk Cocoon:505).exists]
use(Wing Buffet:1756)
standby
--
endif

use(Cauterize:173) [enemy(#1).active]
use(Peck:112)
use(Burn:113)
standby
change(#1)
change(#3)
Besudeltes Klauenmaul 94641
Special or not:0Special or not:1211238414304323840

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Küstenschmetterling
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1359 309 284
SS 1359 244 349
PB 1424 273 297
SB 1424 257 314


Special or not:0Special or not:2212213412816721340

Sprüche: 2 1 2
Breed: alle

Junge Himmelsflosse
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1562 276 260
PS 1481 289 273
HS 1627 260 273
PB 1546 289 257
SB 1546 273 273
HB 1627 273 257


Special or not:0Special or not:2122415613284150

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Feuerkäfer
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HH 1644 276 260
HP 1465 305 260
HS 1465 276 289


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

Time: ~ 2 min (exact 18 rounds)

This Strategy works for other Tanaan legendaries too (TD Script is the same!):
1. Defiled Earth
2. Direflame
5. Netherfist
8. Corrupted Thundertail
10. Tainted Maulclaw

This one is inspired by Threewolves Apocalypse Strategy.

Tested 11/21/2020 (9.0.2)

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:08
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
161196
271271
371337
471394
581444
681485
791518
8101543
9111559
10111568
11121568
12131559
13141543
14151518
15161485
16171444
17171394
18181337
19191271
20201196
21211114
22221023
2323924
2424817

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 8 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-01-23 06:16:29
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-10-28 12:00:19
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
27,821
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Tanaan Jungle 43.2 84.5 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Ein gegnerisches Haustier wird aktiv

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Wechsle zu Feuerkäfer

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio list (Junge Himmelsflosse is active)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 1
if enemy health > 50% --> Wilde Winde

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 2
if DOT Glühendes Toxin is on enemy --> Flügelstoß (only if it hits else pass (dodge effects))

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 3
If enemy health <= dmg from Flügelstoß* --> Flügelstoß (only if it hits else pass (dodge effects))

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Prio 4
If enemy health > dmg from Flügelstoß* --> Glühendes Toxin

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Ein gegnerisches Haustier wird aktiv

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Wilde Winde until enemy dies or Junge Himmelsflosse dies **

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
(if backline pet is active --> Picken)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Besudeltes Klauenmaul betritt den Kampf

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Prio: Kokonschlag > pass until Küstenschmetterling dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Lavakäfer betritt den Kampf

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1+
Prio: Kauterisieren > pass

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
*breed and family typ depending!

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
** optional (safer): If the enemy pet has ~40% health and the duration of Apokalypse > 4 then pass until it's 4 (It's already in TDScript)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Küstenschmetterling
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Junge Himmelsflosse
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Feuerkäfer
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Pass
Bring in your Küstenschmetterling
Bring in your Junge Himmelsflosse
Bring in your Feuerkäfer
Swap to your Küstenschmetterling
Swap to your Junge Himmelsflosse
Swap to your Feuerkäfer
Besudeltes Klauenmaul comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Küstenschmetterling
Junge Himmelsflosse
Feuerkäfer
Picken
Windpuffer
Kokonschlag
Wilde Winde
Glühendes Toxin
Flügelstoß
Brand
Kauterisieren
Apokalypse
Besudeltes Klauenmaul
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Pass auf; dieser Zeitgenosse ist schnell eingeschnappt.




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