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vs. Dornenpfote

Strategie eingefügt von Lazey

18

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Strategy 1 of 12
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

if [ !enemy.aura(Dodge:311).exists ]
use(Missile:777) [ self.power=260 & enemy.hp<177 ]
use(Missile:777) [ self.power=273 & enemy.hp<185 ]
use(Missile:777) [ self.power=289 & enemy.hp<195 ]
use(Missile:777) [ self.power=325 & enemy.hp<217 ]
endif
if [ enemy.aura(Dodge:311).exists ]
change(next) [ self.aura(Decoy:333).exists & self.ability(Decoy:334).duration<6 ]
use(Decoy:334) [ !self.aura(Decoy:333).exists ]
endif
-- Delete or comment out Explode line if you want all pets alive
use(Explode:282) [ round=8 ]
-- Stop deleting here
if [ enemy.ability(Quick Dodge:2422).usable & !self.aura(Decoy:333).exists & round>4 ]
change(#2)
change(#1)
endif
use(Missile:777) [ !enemy.aura(Dodge:311).exists ]
standby
change(next)
Dornenpfote 175778
Special or not:0Special or not:1122339553673390

Sprüche: 1 2 2
Breed: alle

Dunkelmond-Zeppelin
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:320114128032914120

Sprüche: 2 * 1
Breed: alle

Lebensechter mechanischer Frosteber
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260
SS 1400 260 325
HH 1725 260 260


1 ZR0 1 0

Irgendein Haustier

Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

1

Interesting fight mechanic, the enemy performs a loop of his 3 custom abilities Glade Prowl, Quick Dodge, and Hungry Bite} and only the last one deals damage. If you don't avoid that attack, it will be devastating and usually heals Dornenpfote back to full. But if you do, your pet(s) can win without taking damage.

So the way to go is dodging that attack every 3 rounds and deal damage in-between. For this strategy, I wanted effective mech attacks so I loop through Lockvogel pets with Rakete.

To shorten the fight, I let my Zeppelin explode, but you can ignore that step if you want all pets at 100% Healt when Briarpaw is defeated. (I commented in the script if you want to delete the Explode part)

*** Created on Beta, so maybe not final ***

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:03
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 10+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 3 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
10+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-10-17 18:15:36
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-10-17 16:33:36
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
20,681
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Ardenweald 34.22 44.52 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1-2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
** LOOP **
** START **

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2-3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Passe

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Explodieren (ignore this step if you want all your pets survive with full health)

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
Swap your other pet in Slot 1/2

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Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
** LOOP **
** END ** (go back to Loop Start)

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Lebensechter mechanischer Frosteber
Rakete
Lockvogel
Irgendein Haustier
Pass
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Lebensechter mechanischer Frosteber
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Lebensechter mechanischer Frosteber
Dornenpfote comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Dunkelmond-Zeppelin
Lebensechter mechanischer Frosteber
Any Pet
Rakete
Explodieren
Lockvogel
Rakete
Lockvogel
Dornenpfote
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won




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