Estratégia adicionada por DragonsAfterDark
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Média de Avaliação: |
5 |
Avaliações: |
130 |
Seu voto: |
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Creator |
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Etiquetas
Filtro de estratégias:
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Qualquer Mascote
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Interesting fight mechanic, the enemy performs a loop of his 3 custom abilities Glade Prowl, Quick Dodge, and Hungry Bite} and only the last one deals damage. If you don't avoid that attack, it will be devastating and usually heals Pata-de-sarça back to full. But if you do, your pet(s) can win without taking damage.
So the way to go is dodging that attack every 3 rounds and deal damage in-between. For this strategy, I wanted effective mech attacks so I loop through Isca pets with Míssil. To shorten the fight, I let my Zeppelin explode, but you can ignore that step if you want all pets at 100% Healt when Briarpaw is defeated. (I commented in the script if you want to delete the Explode part) *** Created on Beta, so maybe not final *** |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 22 ![]() |
63
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1:03
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10+ | |
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Qualquer Mascote
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Qualquer Mascote
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This is a copy of the 'Bunny' strategy, but uses a Mechanical pet to make it go much faster.
Script courtesy of @cellardwellar in the comments, go give 'em an upvote :) |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 11 ![]() |
63
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1:03
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11+ | |
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Qualquer Mascote
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Qualquer Mascote
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It will take a while, but your bunny will end with 100% hp
You can also do this method with Lagan / Slithershock Elver (1,1,1), Scrapyard Tunneler (2,1,1), Alloyed Alleyrat (1,2,1), Specimen 97 (1,1,1) It's also possible to do this with Inky / Nameless Octopode (1,2,2), & Sneaky Marmot (1,2,2), but you use the blind on turn two and pass on turn three, which loses one round of attack, and will make this last longer. Video for Fight |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 117 ![]() |
115
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1:55
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22 | |
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A shorter one, but also sacrificing two pets.
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Script |
2 | 4.9 ![]() |
100% | 27 ![]() |
35
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0:35
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5 | ||
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5 rounds.
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 10 ![]() |
35
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0:35
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5 | ||
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Qualquer Mascote
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Qualquer Mascote
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ONE Pet Strategy!
NEVER get hit at all! |
Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 5 ![]() |
65
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1:05
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12 | |
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Qualquer Mascote
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Qualquer Mascote
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 2 ![]() |
72
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1:12
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14+ | ||
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 2 ![]() |
49
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0:49
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8 | ||
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Script |
2 | 5.0 ![]() |
100% | 0 ![]() |
37
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0:37
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5 | ||
2 | 5.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
69
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1:09
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9 | ||||
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Qualquer Mascote
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~8 rounds.
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Script |
2 | 4.0 ![]() |
74% | 4 ![]() |
68
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1:08
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8 | |
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Qualquer Mascote
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5 rounds
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Raça (breed) |
2 | 0.0 ![]() |
N / D | 0 ![]() |
38
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0:38
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5 |
Incl. passos:
Qualquer Mascote
Qualquer Mascote
Substitutos:
1 / 17
It will take a while, but your bunny will end with 100% hp
You can also do this method with Lagan / Slithershock Elver (1,1,1), Scrapyard Tunneler (2,1,1), Alloyed Alleyrat (1,2,1), Specimen 97 (1,1,1)
It's also possible to do this with Inky / Nameless Octopode (1,2,2), & Sneaky Marmot (1,2,2), but you use the blind on turn two and pass on turn three, which loses one round of attack, and will make this last longer.
Video for Fight
Antes | Depois | Ganho de Experiência | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 5 | 479 |
2 | ➜ | 5 | 508 |
3 | ➜ | 5 | 535 |
4 | ➜ | 6 | 558 |
5 | ➜ | 6 | 578 |
6 | ➜ | 7 | 594 |
7 | ➜ | 8 | 607 |
8 | ➜ | 9 | 617 |
9 | ➜ | 9 | 624 |
10 | ➜ | 10 | 627 |
11 | ➜ | 11 | 627 |
12 | ➜ | 12 | 624 |
13 | ➜ | 13 | 617 |
14 | ➜ | 14 | 607 |
15 | ➜ | 15 | 594 |
16 | ➜ | 16 | 578 |
17 | ➜ | 17 | 558 |
18 | ➜ | 18 | 535 |
19 | ➜ | 19 | 508 |
20 | ➜ | 20 | 479 |
21 | ➜ | 21 | 446 |
22 | ➜ | 22 | 409 |
23 | ➜ | 23 | 370 |
24 | ➜ | 24 | 327 |
Chapéu de Safari |
|
Petisco Menor |
|
Petisco |
|
Chapéu Darkmoon |
|
Pet Battle Week |
= |
Níveis de animal de estimação para 25 com perda mínima de XP |
|
= |
XP adicional acima do nível 25 é perdido |
|
Coelho | BB |
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
Para melhor exibição da sua estratégia, por favor siga estas orientações:
1
Agrogas#2257
escreveu em 2023-09-29 21:03:26
2
Rysana
escreveu em 2023-01-12 18:18:47
5
Z0omZ0om
escreveu em 2022-10-20 01:49:26
1
Caramira
escreveu em 2022-05-06 18:31:49
1
KTH escreveu em 2022-01-11 11:52:27
2
BorisMorosov
escreveu em 2022-01-31 12:27:51
0
Karamann escreveu em 2021-01-09 01:44:35
1
Sunshine529
escreveu em 2022-01-05 17:03:32
ability(Burrow:159) [self.ability(Dodge:312).duration=2]
ability(#1)
Script:
if [self(#3).active]
ability(Dodge:312) [enemy.aura(Dodge:311).exists]
ability(Burrow:159) [self.ability(Dodge:312).duration=2]
ability(#1)
endif
change(next) [self.round>1]
standby
You may choose to use level pets' abilities, or the script will pass.
3
Morticia24
escreveu em 2021-10-21 12:22:37
2
Riko#1139
escreveu em 2021-09-13 15:22:05
1
cecil777
escreveu em 2021-08-03 17:25:05
2
IntrovertGenius
escreveu em 2021-06-26 03:20:15
1
Steeluria
escreveu em 2021-04-21 21:30:09
1
dawni
escreveu em 2021-02-28 17:18:30
2
Kay
escreveu em 2021-02-26 20:36:39
3
ChilloutNoob#2761
escreveu em 2021-01-30 17:53:41
2
Weeps
escreveu em 2021-02-13 22:53:57
1
Gertwine
escreveu em 2021-01-26 08:25:23
-4
Wowmusicable
escreveu em 2021-01-04 07:34:38
4
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2021-01-04 22:17:45
2
Nucama
escreveu em 2020-12-27 14:32:24
1
Jump
escreveu em 2020-12-25 08:05:34
1
Carcoza
escreveu em 2020-12-23 07:56:10
1
Idianale#1625
escreveu em 2020-12-20 19:10:52
1
Gand
escreveu em 2020-12-14 14:04:00
1
Dorelei escreveu em 2020-12-13 18:07:57
4
Roweboy#11604
escreveu em 2020-12-12 23:25:07
-1
Cuius escreveu em 2020-12-12 15:28:52
1
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-12-12 16:27:26
0
Alessa escreveu em 2020-12-12 16:13:37
1
Sarahnia
escreveu em 2020-12-08 06:27:52
-1
JMC escreveu em 2020-12-07 20:45:31
2
huntman
escreveu em 2020-12-07 14:40:18
1
Rilla
escreveu em 2020-12-04 15:49:22
1
Kithhurrn
escreveu em 2020-12-04 14:00:17
1
Vallador#1409
escreveu em 2020-12-04 00:46:22
1
Jenstar
escreveu em 2020-11-29 20:33:49
1
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-11-29 21:34:34
2
Bösendorfer
escreveu em 2020-11-27 14:47:24
ability(Dodge:312) [enemy.aura(Dodge:311).exists]
ability(Burrow:159) [enemy.aura(Dodge:311).exists]
ability(Scratch:119)
2
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2020-11-27 14:57:33
2
shockawocka
escreveu em 2020-11-26 21:16:43
1
Law#2962
escreveu em 2020-11-25 02:24:59
2
Melalo
escreveu em 2020-11-24 22:25:55
1
mMiZAsh
escreveu em 2024-04-23 18:07:13
0
Riyani escreveu em 2024-04-12 18:42:26
2
Articca#2843
escreveu em 2021-12-12 09:42:38
1
(OP) DragonsAfterDark
escreveu em 2021-12-12 12:33:15
2
Vsh
escreveu em 2020-11-26 13:06:28
1
xmuryjdance#2852
escreveu em 2021-12-10 13:27:54
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