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vs. Mehr Teile

Strategie eingefügt von Peon

10

10

Strategy 21 of 44
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

quit [ self(#1).dead & !enemy(#1).dead ]
use(Wind-Up:459) [ round=1 ]
use(Supercharge:208) [ round=2 ]
use(Wind-Up:459) [ round=3 ]
use(Powerball:566) [ round=4 ]
use(Wind-Up:459) [ round=5 ]
use(Wind-Up:459) [ round=6 ]
change(#2) [self(#1).dead]
use(Missile:777) [ round=7 ]
use(Missile:777) [ round=8 ]
use(Missile:777) [ round=9 ]
use(Decoy:334) [ round=10 ]
use(Bombing Run:647) [ round=11 ]
use(Missile:777)
use(Missile:777)
change(#3) [self(#2).dead]
use(Call Lightning:204)
use(Haywire:916)
Mehr Teile 173263
Special or not:0Special or not:111113877722113870

Sprüche: 1 1 1
Breed: PP

Eisernes Sternchen
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 341 244
HH 1725 276 244
HP 1546 305 244
PS 1400 305 273
PB 1465 305 257

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

Special or not:0Special or not:1112339553673390

Sprüche: 1 1 2
Breed: alle

Dunkelmond-Zeppelin
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HB 1546 273 273


Special or not:0Special or not:112111786977811780

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Mikrowache der Sonnenhäscher
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260


This team will also help you with the achievement [Macabre Mechanicals] this achievement requires you to fight and win against 9 of the 12 pet Tamers in Shadowlands using only mechanical pets.

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:15
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15-16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
13239
24254
34267
45279
56289
66297
77304
88309
99312
1010314
1111314
1212312
1313309
1414304
1515297
1616289
1717279
1818267
1919254
2020239
2121223
2222205
2323185
2424163

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min 15 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15-16
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-01-19 00:09:19
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2021-01-12 21:56:40
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
25,205
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Maldraxxus 34.0 55.3 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
Eisernes Sternchen should die at this point, bring in Dunkelmond-Zeppelin and use Rakete

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Eisernes Sternchen
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Dunkelmond-Zeppelin
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Mikrowache der Sonnenhäscher
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Pass
Bring in your Eisernes Sternchen
Bring in your Dunkelmond-Zeppelin
Bring in your Mikrowache der Sonnenhäscher
Swap to your Eisernes Sternchen
Swap to your Dunkelmond-Zeppelin
Swap to your Mikrowache der Sonnenhäscher
Reste comes in
Reste comes in
Reste comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Eisernes Sternchen
Dunkelmond-Zeppelin
Mikrowache der Sonnenhäscher
Aufziehen
Kraftkugel
Aufladen
Rakete
Bomberangriff
Lockvogel
Laser
Außer Kontrolle
Blitzschlag herbeirufen
Reste
Reste
Reste
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Man sagt, wenn man eine Maschine auseinander nimmt und wieder zusammensetzt, bleiben immer ein paar Schrauben übrig. Das sollte man nicht auf lebende Organismen anwenden!




Teags#1848

schrieb am 2021-12-07 11:33:49

this does not work i die when last one has 1 health.

Gráinne

schrieb am 2021-07-21 14:51:18

So I just took a look.

It worked perfectly first time for me. However, while I haven't done the arithmetic, I can see that RNG crits on the Starlette could cause it to die early. Mayy-be it's possible that low hits by Missile combined with a crit or two from a Punch could mess up the Zepp.

I can say that the first Leftovers needs to be brought to zero by the first Wind-Up-Supercharge-Wind-Up, and it will be if its breed is P/P. and while it will finally die at the end of Round 4, the Starlette must survive to discharge its follow-up WInd-Up pair. If the Starlette dies before that, abandon all hope.

The second Leftovers dies to Corpse Explosion just before you cast Decoy, and your Zepp needs to get the Bombing Run off before it dies to Mana Surge.

Overall, the level of RNG feels more appropriate to a Family strat than a regular WQ strat.

I paste my log below, of the battle going perfectly.

Gráinne

schrieb am 2021-07-21 14:51:52

Round 1", -- [1]
Bone Barrage dealt 151 damage to your Iron Starlette.", -- [2]
Bone Barrage dealt 151 damage to your Iron Starlette.", -- [3]
Bone Barrage dealt 151 damage to your Iron Starlette.", -- [4]
Bone Barrage applied Bone Barrage to your team.", -- [5]
Wind-Up applied Wind-Up to your Iron Starlette.", -- [6]
Bone Barrage dealt 50 damage to your Iron Starlette.", -- [7]
Round 2", -- [8]
Bone Prison dealt 286 damage to your Iron Starlette.", -- [9]
Bone Prison applied Rooted to your Iron Starlette.", -- [10]
Supercharge applied Supercharged to your Iron Starlette.", -- [11]
Bone Barrage dealt 50 damage to your Iron Starlette.", -- [12]
Round 3", -- [13]
Bone Bite dealt 337 damage to your Iron Starlette.", -- [14]
Wind-Up fades from your Iron Starlette.", -- [15]
Wind-Up dealt 1908 damage to enemy Leftovers.", -- [16]
Enemy Leftovers died.", -- [17]
Supercharged fades from your Iron Starlette.", -- [18]
Damned healed 17 damage from enemy Leftovers.", -- [19]
Damned applied Undead to enemy Leftovers.", -- [20]
Bone Barrage dealt 55 damage to your Iron Starlette (Critical).", -- [21]
Round 4", -- [22]
Bone Bite dealt 252 damage to your Iron Starlette.", -- [23]
Your Iron Starlette died.", -- [24]
Failsafe healed 280 damage from your Iron Starlette.", -- [25]
Failsafe applied Mechanical to your Iron Starlette.", -- [26]
Powerball dealt 16 damage to enemy Leftovers (Strong).", -- [27]
Powerball applied Speed Boost to your Iron Starlette.", -- [28]
Bone Barrage dealt 55 damage to your Iron Starlette (Critical).", -- [29]
Rooted fades from your Iron Starlette.", -- [30]
Undead fades from enemy Leftovers.", -- [31]
Undead dealt 1 damage to enemy Leftovers.", -- [32]
Enemy Leftovers died.", -- [33]
Round 4", -- [34]
Leftovers is now enemy active pet.", -- [35]
Round 5", -- [36]
Wind-Up applied Wind-Up to your Iron Starlette.", -- [37]
Curse of Doom applied Curse of Doom to your Iron Starlette.", -- [38]
Bone Barrage dealt 50 damage to your Iron Starlette.", -- [39]
Bone Barrage fades from your team.", -- [40]
Round 6", -- [41]
Wind-Up fades from your Iron Starlette.", -- [42]
Wind-Up dealt 893 damage to enemy Leftovers.", -- [43]
Punch dealt 402 damage to your Iron Starlette.", -- [44]
Your Iron Starlette died.", -- [45]

Gráinne

schrieb am 2021-07-21 14:52:37

Your Iron Starlette died.", -- [45]
Round 6", -- [46]
Darkmoon Zeppelin is now your active pet.", -- [47]
Round 7", -- [48]
Punch dealt 402 damage to your Darkmoon Zeppelin.", -- [49]
Missile dealt 363 damage to enemy Leftovers.", -- [50]
Round 8", -- [51]
Punch dealt 402 damage to your Darkmoon Zeppelin.", -- [52]
Missile dealt 365 damage to enemy Leftovers.", -- [53]
Round 9", -- [54]
Punch dealt 402 damage to your Darkmoon Zeppelin.", -- [55]
Missile dealt 249 damage to enemy Leftovers.", -- [56]
Round 10", -- [57]
Corpse Explosion dealt 353 damage to your Darkmoon Zeppelin.", -- [58]
Your Darkmoon Zeppelin died.", -- [59]
Failsafe healed 309 damage from your Darkmoon Zeppelin.", -- [60]
Failsafe applied Mechanical to your Darkmoon Zeppelin.", -- [61]
Corpse Explosion applied Corpse Explosion to your Darkmoon Zeppelin.", -- [62]
Corpse Explosion dealt 485 damage to enemy Leftovers.", -- [63]
Enemy Leftovers died.", -- [64]
Corpse Explosion dealt 77 damage to your Darkmoon Zeppelin.", -- [65]
Round 10", -- [66]
Leftovers is now enemy active pet.", -- [67]
Round 11", -- [68]
Decoy applied Decoy to your team.", -- [69]
Psionic Storm was blocked from striking your Darkmoon Zeppelin.", -- [70]
Psionic Storm was blocked from striking your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [71]
Psionic Storm changed the weather to Arcane Winds.", -- [72]
Corpse Explosion was blocked from striking your Darkmoon Zeppelin.", -- [73]
Decoy fades from your team.", -- [74]
Round 12", -- [75]
Bombing Run dealt 146 damage to enemy Leftovers.", -- [76]
Bombing Run applied Bomb to enemy team.", -- [77]
Mana Surge dealt 366 damage to your Darkmoon Zeppelin (Weak).", -- [78]
Your Darkmoon Zeppelin died.", -- [79]
Round 12", -- [80]
Sunreaver Micro-Sentry is now your active pet.", -- [81]
Round 13", -- [82]
Call Lightning dealt 776 damage to enemy Leftovers.", -- [83]
Arcane Winds is no longer the weather.", -- [84]
Call Lightning changed the weather to Lightning Storm.", -- [85]
Mana Surge dealt 379 damage to your Sunreaver Micro-Sentry (Weak).", -- [86]
Lightning Storm dealt 43 damage to your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [87]
Round 14", -- [88]
Haywire dealt 539 damage to enemy Leftovers.", -- [89]
Lightning Storm dealt 43 damage to enemy Leftovers.", -- [90]
Mana Surge dealt 354 damage to your Sunreaver Micro-Sentry (Weak).", -- [91]
Lightning Storm dealt 43 damage to your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [92]
Round 15", -- [93]
Haywire dealt 539 damage to enemy Leftovers.", -- [94]
Enemy Leftovers died.", -- [95]
Damned healed 17 damage from enemy Leftovers.", -- [96]
Damned applied Undead to enemy Leftovers.", -- [97]
Beam dealt 263 damage to your Sunreaver Micro-Sentry (Weak).", -- [98]
Lightning Storm dealt 43 damage to your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [99]
Bomb fades from enemy team.", -- [100]
Bomb dealt 16 damage to enemy Leftovers.", -- [101]
Round 16", -- [102]

Gráinne

schrieb am 2021-07-21 14:52:57

Bomb fades from enemy team.", -- [100]
Bomb dealt 16 damage to enemy Leftovers.", -- [101]
Round 16", -- [102]
Laser dealt 0 damage to enemy Leftovers.", -- [103]
Beam dealt 263 damage to your Sunreaver Micro-Sentry (Weak).", -- [104]
Lightning Storm dealt 43 damage to your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [105]
Your Sunreaver Micro-Sentry died.", -- [106]
Failsafe healed 280 damage from your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [107]
Failsafe applied Mechanical to your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [108]
Undead fades from enemy Leftovers.", -- [109]
Undead dealt 1 damage to enemy Leftovers.", -- [110]
Enemy Leftovers died.", -- [111]
Battle Recovery healed 560 damage from your Sunreaver Micro-Sentry.", -- [112]

Templhaven schrieb am 2021-07-20 17:14:56

Can confirm, this is no longer a fully viable strat / team combo. This very rarely guarantees a win because Iron Starlette consistently dies before round 5 and Sun Reaver Micro dies too quick to last enemy pet. Chances of winning using this strat are about 20% and that's sub par.

Templhaven schrieb am 2021-07-17 15:38:26

Yeah, took about 10 tries before it worked. RNG on this must be terrible. This isn't the first time in the last 2 months that this has happened.

Ficus

schrieb am 2021-02-21 15:00:08

This worked for me! I used a Tranquil Mechanical Yeti for the Sunreaver. Thank you!

Shea#1941

schrieb am 2021-04-14 21:05:06

This lineup usually works for me but after 5 fails I resorted to looking in comments. The extra HP with the mechanical yeti was just enough for the win this time. Thanks!

Shenk

schrieb am 2021-03-22 16:14:17

it would help a lot if you would add when the enemy's pets are entering the match in your instructions. when you are playing with rng abilities like missile the amount of runs it takes you to reach a certail goal won't always be the same and therefor it's not safe to always use important abilities like decoy in the same turn.
i suppose in this case decoy is meant to block the psionic storm so it would be easier to just use decoy right after the 3rd leftovers joins in

Brian schrieb am 2021-03-04 09:14:29

Works perfect. I accidently kept explode skill on darkmoon zep and used it right after I decoyed first attack of third pet.

IntrovertGenius

schrieb am 2021-02-21 18:43:32

Very weird. My Iron Starlette is dying after round 5, and I am unable to get this one now because the damage isn't distributed correctly.

I am not sure if they changed the fight or something, but just can't get it to work for me for some reason. :(

Edit Edit. After like 6 times the RNG worked for me and it worked. I must have just been getting bad RNG with the damage. Iron Starlette kept dying before it was suppose to.

Sorry for the edits. (editiert)

(OP) Peon

schrieb am 2021-02-22 05:35:03

I will double check the fight, is your Iron Starlette Power Power breed? It should kill the first pet one shot with Wind-Up and Supercharge. again, I will double check.

IntrovertGenius

schrieb am 2021-02-15 21:09:41

This worked for me. First try. I was trying the top suggested, but I couldn't get that to work after 6 tries, but this worked perfect. Thank you.

(OP) Peon

schrieb am 2021-02-16 00:25:19

Hey! That's fantastic to hear! So glad I was able to help you. :D

Sharpening

schrieb am 2021-01-18 05:49:29

My Iron Starlette (PS) dies before I can pull off the last 2 Wind-Ups (no crits taken) and the Decoy did not block the Curse of Doom (a turn too, when following this strategy.

(OP) Peon

schrieb am 2021-01-18 05:51:51

Did your Iron Starlette one shot the fitst pet after using Wind-up?

Anithon#1455

schrieb am 2021-01-18 21:00:49

I've tried it three times in a row so far and the first pet ends up with 11 health each time.

(OP) Peon

schrieb am 2021-01-19 00:15:17

I do apologies, It seems that the Iron Starlette may have to be high power, it can one shot the first pet with Wind-Up and Supercharge.

Sharpening

schrieb am 2021-01-19 02:29:34

P/P most likely does the trick for you, then :)

(OP) Peon

schrieb am 2021-01-19 04:07:31

I have updated the teams composition.

Kairi#2474

schrieb am 2021-01-18 11:45:42

worked for me, at least in the third try. First Iron Starlette died too early, 2nd was my fault (when you dont use call lightning, it doesnt work out), but the last time worked out perfectly. wasnt too close.

(OP) Peon

schrieb am 2021-01-19 00:23:24

Glad to hear, it's a pain in the butt fight, I'm new to making guides and I am happy that this helped you. <3

Aumento

schrieb am 2021-01-14 04:50:38

Didnt work for me

(OP) Peon

schrieb am 2021-01-14 23:57:42

Please tell me what part did not work for you? was it Iron Starlette, Darkmoon Zepplin or Sunreaver Micro-Sentry?

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