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vs. Kampfnacht: Sir Galveston

Strategie eingefügt von Evil

2

2

Strategy 8 of 11
Alle Alternativen

Notizen:

Kampfnacht: Sir Galveston 99182
Special or not:0Special or not:212116939612316930

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Flammender Feuerfalke
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PP 1400 325 260


Special or not:0Special or not:122115678822515670

Sprüche: 2 2 1
Breed: alle

Schildwachengefährte
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1319 305 289


Special or not:0Special or not:321014168143114160

Sprüche: 2 1 *
Breed: alle

Terokrallenjungtier
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1546 289 260


Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 2

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

The third pet can be a Lift-Off user, Chi-Chi or possibly Young Venomfang.

Viel XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:19
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 18
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
1135981
2136353
3146683
4146971
5147219
6157425
7157590
8167714
9167796
10177838
11177838
12187796
13197714
14197590
15207425
16207219
17216971
18226683
19226353
20235981
21235569
22245115
23253900
24251980

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















=

Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust

=

Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren

Über die Strategie:
2 Min 19 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
18
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2021-03-05 22:35:39
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-06-10 06:14:22
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
21,900
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Dalaran:Broken Isles 28.3 23.4 (TomTom / Map Pin)
Viel XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Sir Murkeston comes back in

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Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4+

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Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Sentinel's Companion

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
If Erzobermotz is above 406 health: Seelenrausch

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Otherwise: Mondfeuer - Erzobermotz dies

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Sir Murkeston comes in once more

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Seelenrausch or Mondfeuer - whichever is available

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+
Dunkelkralle bis Sentinel's Companion stirbt

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
If one Alphastoß is enough to kill Sir Murkeston, do that

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Otherwise use Ausweichen then Alphastoß until he is dead

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Flammender Feuerfalke
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Schildwachengefährte
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Terokrallenjungtier
Alphastoß
Ausweichen
Pass
Bring in your Flammender Feuerfalke
Bring in your Schildwachengefährte
Bring in your Terokrallenjungtier
Swap to your Flammender Feuerfalke
Swap to your Schildwachengefährte
Swap to your Terokrallenjungtier
Sir Murkeston comes in
Trener comes in
Erzobermotz comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Flammender Feuerfalke
Schildwachengefährte
Terokrallenjungtier
Tiefe Verbrennung
Verbrannte Erde
Kauterisieren
Dunkelkralle
Seelenrausch
Mondfeuer
Alphastoß
Ausweichen
Erzobermotz
Trener
Sir Murkeston
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Besser ein dummes Mädchen mit einer Blume, als ein dummer Junge mit einem Pferd und einem Stock.




paladriel

schrieb am 2020-10-25 12:26:50

Still works in Shadowlands pre-patch. but rematch string seems wrong, it does not select "dodge" for the last pet.

Elfizm schrieb am 2020-11-04 21:36:10

I discovered too that when I got to my last pet, but Nature's Ward worked just as well.

Mergas schrieb am 2017-01-21 14:45:48

It took two tries, but this strategy did work for me. The first time through, my Sentinel's Companion didn't survive to put any damage on Sir Murkeston when he comes in for the last time. Without that damage, my Teroclaw just couldn't get him down. The second time through, my Companion did survive, do damage with Dark Talon (x2 I think), and my Teroclaw was able to finish Sir Murk off with Alpha Strike. I had tried several other strategies that involved the Teroclaw, Crows and Nether Ray Fry/Fledgling Nether Ray, but all of them failed repeatedly at the last blow. This strategy kept me from needing to buy a new computer :).

suixt

schrieb am 2018-02-24 06:59:47

The solution to always make it work is
When bringing Teroclaw Hatchling use:

Alpha Strike
Dodge
Alpha Strike
Alpha Strike (if needed)

Shenglei#2227

schrieb am 2020-10-25 14:22:57

This works perfectly when Teroclaw Hatchling comes up!

Joefighter schrieb am 2018-11-03 14:02:30

Teroclaw should be 21x, dodge is skill 1.

Kichi schrieb am 2017-01-21 14:03:06

I just used 3 moths. GG.

Ketsui schrieb am 2018-08-05 11:35:06

This is the best strat for any flying vs galveston. worked first try with me blundering around not knowing when to use block

Faerie schrieb am 2016-12-13 19:28:45

Doesn't work at all.

Mats schrieb am 2016-12-09 11:12:15

Doesn't work, Cauterize first round won't do anything because it starts first, rendering the strategy useless in the long run.

SomeEUPlayer schrieb am 2016-12-10 05:42:49

That's because there's a "Scorched Earth" missing before the Cauterize. You can check for yourself in Evil's post. It's from 11/09/2016, currently on page 3 for alternative 1.

Aranesh

schrieb am 2016-12-10 11:48:33

Sorry for that, it's fixed now!

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