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vs. Lebendiges Napalm

Strategie eingefügt von Anschuna

9

9

Strategy 9 of 12
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

change(#2) [self(#1).dead]
change(#3) [self(#1).dead & self(#2).dead]

if [self(#1).active]
ability(#3)
ability(#2)
ability(#1)
endif

if [self(#2).active]
ability(#3)
ability(#2)
ability(#1)
endif

if [self(#3).active]
ability(#3)
ability(#1)
endif
Lebendiges Napalm 146183
Special or not:0Special or not:1121868669508680

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Pandarischer Wassergeist
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HS 1546 260 289


Special or not:0Special or not:1111238214304123820

Sprüche: 1 1 1
Breed: alle

Inlandquaker
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1522 284 260
PP 1441 333 244
HH 1766 268 244
HP 1587 297 244
PS 1441 297 273


2 ZL 22 0

Stufe 22+ Haustier

Script thanks to Nmyler

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Stufe 22+
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 2:00
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
161196
271271
371337
471394
581444
681485
791518
8101543
9111559
10111568
11121568
12131559
13141543
14151518
15161485
16171444
17171394
18181337
19191271
20201196
21211114
22221023
2323924
2424817

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
2 Min
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
15+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-08-26 22:31:12
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-03-10 09:47:05
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
17,784
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
31.1 71.4 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Ein gegnerisches Haustier wird aktiv

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Aktiviere Inlandquaker

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Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Wechsle zu deinem Level Pet

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Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Every Pet 22+ should finish fight now

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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Pandarischer Wassergeist
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Inlandquaker
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Stufe 22+ Haustier
Pass
Bring in your Pandarischer Wassergeist
Bring in your Inlandquaker
Bring in your Level Pet
Swap to your Pandarischer Wassergeist
Swap to your Inlandquaker
Swap to your Level Pet
Lebendiges Napalm comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Pandarischer Wassergeist
Inlandquaker
Level Pet
Wasserjet
Tauchen
Strudel
Zungenschlag
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Lebendiges Napalm
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

So heiß im Moment!




lunchbox#1427

schrieb am 2020-09-16 03:20:53

change(Inland Croaker) [self(Pandaren Water Spirit).dead]
change(#3) [self(Pandaren Water Spirit).dead & self(Inland Croaker).dead]

if [self(Pandaren Water Spirit).active]
ability(Whirlpool)
ability(Dive)
ability(Water Jet)
endif

if [self(Inland Croaker).active]
ability(Ice Tomb)
ability(Call Blizzard)
ability(Tongue Lash)
endif

if [self(#3).active]
ability(#3)
ability(#1)
endif

Dyz

schrieb am 2021-01-18 11:33:58

TY!

Nmyler

schrieb am 2021-03-20 12:53:44

change(#2) [self(#1).dead]
change(#3) [self(#1).dead & self(#2).dead]

if [self(#1).active]
ability(#3)
ability(#2)
ability(#1)
endif

if [self(#2).active]
ability(#3)
ability(#2)
ability(#1)
endif

if [self(#3).active]
ability(#3)
ability(#1)
endif

Mancoide#1933

schrieb am 2022-04-30 23:20:40

Nmyler script worked for me today, my 25 PS Island croaker survived with 382 health.

DadOBoogins

schrieb am 2022-10-16 02:15:47

Nmyler script worked great. PP croaker dead and 22 lvling pet cleaned up. perfecto (editiert)

Gelth#1671

schrieb am 2022-05-27 21:24:55

The issue with the strat is that it's possible timing-wise for Ice Tomb to hit the second pet's stealth/dodge round. This is probably avoidable but I'll have to experiment next week.

Lexolotl

schrieb am 2020-11-27 22:01:31

Did not work today. My water spirit got the 2nd pet into his mechanical rebirth phase, but my croaker got destroyed.

Edit: And by didn't work, I mean the third pet was above half health still. (editiert)

Tom!

schrieb am 2020-10-29 20:50:13

The second pet shreds my Inland Croaker, and the third pet absolutely wrecks my 22 pet. Not sure what I'm doing wrong here.

KingOfKingz2109

schrieb am 2020-08-25 11:17:22

Anyone got a script for this?

Kessyra

schrieb am 2020-05-03 17:19:28

My Inland Croaker was green lvl 23 and lived to get the xp for himself. :)

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