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vs. Training mit den Nachtwächtern

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

1

1

Strategy 1 of 8
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

standby [enemy.aura(Undead:242).exists]
ability(Ice Tomb:624) [enemy.round=1 & enemy(#1).active]
ability(Ice Lance:413) [enemy(#1).active & enemy.hp<200]
ability(Call Blizzard:206)
ability(Predatory Strike:518) [enemy.aura(Shattered Defenses:542).exists]
ability(Ironskin:1758)
ability(#1)
standby
change(next)
Training mit den Nachtwächtern 106552
Special or not:0Special or not:3211119156981190

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Vater Winters Helfer
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1481 276 276


Special or not:0Special or not:1121197511578519750

Sprüche: 1 2 1
Breed: alle

Düsterschnabeljunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
HP 1546 289 260


1 ZR1 11

Stufe 25+ Humanoid

Sprüche: alle
Breed: alle

>1600

Ersatz:

Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 3

1
1
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:22
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Über die Strategie:
1 Min 22 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
12+
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2022-06-07 20:14:31
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2018-09-17 14:58:27
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
13,383
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Azsuna 46.4 40.4 (TomTom / Map Pin)
Unbekannt
Runde 1
Eisgrab // Beschwingtes Buch casts Curse of Doom

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Eislanze // Beschwingtes Buch casts Arcane Explosion

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
--
Eisgrab lands and stuns Beschwingtes Buch

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Eislanze // Beschwingtes Buch swaps out & Hilfsbereiter Geist comes in, and is hit by Eislanze

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Eislanze // Hilfsbereiter Geist casts Curse of Doom & overwrites Beschwingtes Buch's CoD

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6
Schneesturm herbeirufen // Hilfsbereiter Geist casts Grave Destruction

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7
Eislanze // Hilfsbereiter Geist dies & casts Arcane Explosion

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8
Pass // Hilfsbereiter Geist is Undead & casts Arcane Explosion

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Beschwingtes Buch betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9
Eisgrab // Beschwingtes Buch casts Curse of Doom & Overwrites Hilfsbereiter Geist's CoD

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10
Eislanze // Beschwingtes Buch dies before it can attack

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Grazile Motte betritt den Kampf

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11+

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Stufe 25+ Humanoid
Pass
Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
Swap to your Vater Winters Helfer
Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Vater Winters Helfer
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Düsterschnabeljunges
Falkosaurierschwarm!
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Bring in your Vater Winters Helfer
Bring in your Düsterschnabeljunges
Bring in your Humanoid pet
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Swap to your Düsterschnabeljunges
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Beschwingtes Buch comes in
Hilfsbereiter Geist comes in
Grazile Motte comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
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Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
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Düsterschnabeljunges
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2+3

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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4

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Vater Winters Helfer
Eislanze
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Eisenhaut
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Swap to your Düsterschnabeljunges
Swap to your Humanoid pet
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Vater Winters Helfer
Düsterschnabeljunges
alle Humanoid
Eislanze
Schneesturm herbeirufen
Eisgrab
Falkosaurierschwarm!
Eisenhaut
Raubtierschlag
Grazile Motte
Hilfsbereiter Geist
Beschwingtes Buch
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Die Nacht zieht auf und meine Wacht beginnt.




Skysapphire

schrieb am 2023-05-08 18:49:20

I used Bloodgazer, Father Winter's Helper and Winter's Little Helper for my last pet. Just immediately swapped out and finished them all off with Ice Tomb, Call Blizzard, and Ice Lance. Even with the stuns, job got done.

Snuzzle

schrieb am 2022-08-24 14:30:04

I'm not sure what I am doing wrong on this one. On turn 7, the Helpful Spirit isn't dead yet, and then on turn 8 my Father Winter's Helper dies. The only difference between my team and the listed team is that my last pet is a Crusher with 1587 HP, not 1600+. I am a pet battle noob, could that be why things are failing with my Father Winter's Helper?

Pet 1 Father Winter's Helper, green quality, 1375hp.255atp/255sp
Pet 2 Direbeak Hatchling, blue quality, 1546hp/289atp/260sp
Pet 3 Crusher, blue quality, 1587hp/297atp/244sp

I don't have any pet battle addons, I am just trying to get through these quests as best I can for the mounts.

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2022-08-24 16:53:54

It's likely because your Father Winter's Helper is green quality. When we create strategies on the site, we operate under the assumption that the pets used will be 25 and rare. Anything less than that and we cannot guarantee the strategy will play out as intended by the creator.

Snuzzle

schrieb am 2022-08-25 10:42:14

I see, thank you! I must have missed where it says the pet needs to be blue quality.

salice77

schrieb am 2022-08-23 17:06:52

no good

Gráinne

schrieb am 2022-08-23 18:42:48

There are several people who investigate reports of problems with strategies on Xu-Fu's. There are designated Strategy Curators, and other regulars who read comments and are interested in the latest.

In my experience, when people leave a short "It didn't work" note, they usually made a mistake. Maybe they used a pet with the wrong Speed, maybe they didn't do a Pass where it was indicated, sometimes they were even using the team and strat from a completely different battle. :)

Sometimes there genuinely is a problem with the strat. This is where the Curators and others come in, checking the strat for weaknesses, and fixing it or removing it if it can't be fixed.

Since most failure reports with no details are wrong, it's not good to waste people's time investigating them. Instead, help them by providing the information they need.

If the strat failed for you, and you want your comment to be taken seriously:

1. Specify EXACTLY which species and breeds you used.

2. Specify whether you read the strategy from the site and executed it manually, or downloaded and used the tdScript.

3. Specify EXACTLY where the first unexpected thing happened, the first thing that deviated from what the strat predicts. What died too early? What didn't die when it was supposed to? What attack missed?

4. If possible, provide a log. You can see your log in the Pet Battle tab of your chat box. You can pull that out, make it bigger, screenshot it. Better still, you can use the addon Battle Pet Log Keeper from Curseforge, and do /pblk and Save Battle when the battle you want to log is complete.

Almost any strat can fail to a really unlucky string of crits, and some difficult challenge strats like the Family ones may fail more than anyone likes, but the people behind this site do their best to promote well-working strats. Do your part. Provide useful information.

nogulpfrog

schrieb am 2022-08-24 10:11:23

I carefully checked strategy and tdscript, you will fail if Ice Iandce and Call blizzard get a crit when you hit enemy first pet. enemy first pet die at third round thus enemy second pet deal to much deamage to your team, so your hatching cant beat enemy third pet.

This strategy posted in 2018 before Call blizzard and blizzard weather strengthen, that is why the strategy and tdscript didnt consider the crit.

Johanga#2233

schrieb am 2021-07-22 04:44:36

Works really great! Almost soloed by Father Winter's Helper. It's possible to use any hatching.

Gráinne

schrieb am 2020-11-13 01:55:43

The buff to Elemental abilities in 9.0 prepatch certainly makes this strat shine.

seginmalan

schrieb am 2020-08-04 20:17:00

Great strategy! Worked fine!

Ghuda

schrieb am 2020-05-07 08:26:10

Failed 2 times. Squirky comes in with low health and dies quick.

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2020-05-07 22:00:32

Squirky wasn't the problem, the Direbeak & the Moth's abilities were. I've tweaked the strat, and it should be pretty solid now. If the moth doesn't sleep FWH, he'll finish the fight.

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