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vs. Riesige Opalschnecke

Strategie eingefügt von DragonsAfterDark

2

2

Strategy 3 of 27
Alle Alternativen

Notizen:

Klicke auf die Schaltfläche, um das Skript in deine Zwischenablage zu kopieren:

ability(Shadow Shock:422) [round=3 & self.hp>700]
standby [round~3,10]
ability(Curse of Doom:218) [round>1]
ability(Unholy Ascension:321) [round=4]
ability(Predatory Strike:518) [round>8]
ability(Falcosaur Swarm!:1773) [self.round=1]
ability(#1)
change(next)
Riesige Opalschnecke 154921
Special or not:0Special or not:122212387116312380

Sprüche: 2 2 2
Breed: alle

Ungeborene Val'kyr
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1562 292 244
HH 1806 276 227


Special or not:0Special or not:4101197411578419740

Sprüche: 1 * 1
Breed: alle

Schneefederjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325


Special or not:0Special or not:1211197711578719770

Sprüche: 2 1 1
Breed: alle

Blutstarrerjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


Ersatz:

1
Hinweis: Du hast ein Ersatz-Haustier ausgewählt.
Die Strategie kann fehlschlagen, wenn du sie mit diesem Haustier verwendest, anstatt mit dem, das der Ersteller der Strategie vorgesehen hat.

Der Ersatzfinder sucht nach diesen Kriterien in Bezug auf das ursprüngliche Haustier:
  • Die gleiche Familie
  • Hat die erforderlichen Fähigkeiten
  • Hat die erforderlichen Werte (falls angegeben)
  • Ignoriert spezifische Breed-Anforderungen für das Hauptpet, da Breeds für Ersatzhaustiere sehr unterschiedlich sein können

1 / 4

1

Updated: 8/17/19. Swapped round 2 and 5 moves.

Updated 6/7/20:

Strat adjusted to reflect H/H UBV moves if no crits were made by GOC on round 1 & 2

Added in GOC moves

New script to reflect H/H moves

Wenig XP
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Script
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:17
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 9-11
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 17 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
9-11
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2020-10-17 17:19:39
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2019-05-06 13:20:01
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
67,194
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Nazjatar 28.47 28.23 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1
Schattenschock -- // -- GOC uses Slime Trail

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Fluch der Verdammnis -- // -- GOC uses Tail Smash X

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
*Runde 3*
If HP LESS THAN 700 : Pass -- // -- GOC uses Spiked Shell

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
*Runde 3*
If HP GREATER THAN 700 : Schattenschock -- // -- GOC uses Spiked Shell

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Unheiliger Aufstieg - UBV Dies & Resurrects -- // -- GOC uses Slime Trail - Spiked Shell has 1 round left

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5
Schattenschock - UBV dies -- // -- GOC uses Slime Trail - Spiked Shell falls off

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Falkosaurierschwarm! -- // -- GOC uses Tail Smash & swaps in Blutstarrerjunges - CoD hits

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Your Blutstarrerjunges is swapped in

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1
Falkosaurierschwarm! -- // -- GOC uses Spiked Shell

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Falkosaurierschwarm! continues & is blocked by Spiked Shell -- // -- GOC uses Slime Trail

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3
Raubtierschlag hits with 1 round of Shattered Defenses on GOC -- // -- GOC usually dies here

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Ungeborene Val'kyr
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
Schattenschock
Fluch der Verdammnis
Unheiliger Aufstieg
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Riesige Opalschnecke
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Pass or Wilde Kralle if you are Goo'd

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Schattenschock
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Unheiliger Aufstieg
Schneefederjunges
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Blutstarrerjunges
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
Bring in your Ungeborene Val'kyr
Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
Riesige Opalschnecke comes in
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Ungeborene Val'kyr
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

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[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
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[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
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[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 1

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Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
Pass
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Bring in your Schneefederjunges
Bring in your Blutstarrerjunges
Swap to your Ungeborene Val'kyr
Swap to your Schneefederjunges
Swap to your Blutstarrerjunges
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Ungeborene Val'kyr
Schneefederjunges
Blutstarrerjunges
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Raubtierschlag
Wilde Kralle
Falkosaurierschwarm!
Raubtierschlag
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich kann fast die Wellen des Meeres hören... oder ist das Schleim in meinem Ohr?




Oni_3

schrieb am 2022-11-28 15:43:31

Really comprehensive strat, every time I wasn't sure of something you already had a note about it in there, thanks!

powahaus#6916

schrieb am 2020-06-07 02:18:44

Over 35 attempts with this strategy and doesn't even get close to winning.

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2020-06-07 10:40:28

Just ran it and it worked fine. Here are my logs:

https://imgur.com/a/7FLWFKg

Unless you have logs disputing mine I still consider this a valid strat.

I'll be updating the turn lines to reflect what the conch is doing, but other than that there's nothing I can do to make this strat clearer.

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2020-06-07 11:12:15

I just ran it with my H/H UBV, and I can see where the issue can come in with that breed, and I'm working on the numbers, but at this point the only difference will be that if you're above a certain HP with the H/H, you'll need to Shadow Shock on turn 3 instead of Pass.

However!

This is why "This doesn't work, I've tried x amount of times." isn't helpful in helping people figure out what has gone wrong with a strat. We need to know breeds, where your experience differed from the strat, and so on. Or better -- post logs. Otherwise, no one will be inclined to believe you. (editiert)

torkatesh schrieb am 2019-07-06 11:40:06

i used yu'la 112 ~ unborn 222 ~ clockwork gnome 112 (yula can be subbed with another life exchange pet and clock work with an ion cannon pet

yula ~ breath > life exchange > swap
unborn ~ shock > curse > shock/Ascension depending on health/undead round
gnome ~ Rocket > rocket = Win

2-0 with this strat

Thebard schrieb am 2019-07-05 18:20:11

See, this strategy is BS because you cannot use Unholy ascension first, and then use Curse of Doom because using Unholy kills your valkyr.....

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2019-07-05 22:38:43

It's not BS, because that's the turn your Valkyr is killed, which means you still get your Undead round. It's the same with Corpse Explosion. If you have it set to go off the same round the enemy pet kills you, you get to Corpse Explosion twice (if it's an undead pet).

Rawkuss#1458

schrieb am 2019-07-06 11:29:22

Thebard, you most likely did not pass on the third round. If you did Shadow Shock, Shadow Shock, Unholy Ascension then your Valkyr would've died. However, if you passed then did Unholy Ascension your pet would've been killed by the opponent allowing for that extra round to do CoD.

Julmaa

schrieb am 2019-07-06 08:59:11

Doesn't work as you can't get Falcosaur Swarm debuff up with the bosses shield up.

Gráinne

schrieb am 2019-07-06 09:41:23

It works perfectly if you do the right moves on the right rounds. One round of the Swarm will be blocked, but that is planned for.

You probably missed the Pass round.

Grimreaperz schrieb am 2019-07-01 10:46:17

For those that dont have the hatchlings,
use : Val´kyr , Ikky and Molten Corgi
follow the guide with the Valkyr, then use Ikky with Flock. Ur pet will be switched and Molten Corgi comes up.
use superbark and then puppies of the flame 2 buy u time, and last use Bark and ur Corgi will die.
Bring Ikky and u should be able 2 finish him off with 1 Savage Talon.

Worked for me =)

//Grim

Shammy schrieb am 2019-07-06 05:25:09

tried this several times, but the normal bark after the puppies of the flame barely does damage beacuse of the snail shield, and the savage talon isnt nearly enough to kill him :(

Olania

schrieb am 2019-07-04 21:56:59

Swapped around Curse of Doom and Unholy Ascension. Killed it without needing the second Predatory Strike.

Destinee

schrieb am 2019-06-30 15:23:23

worked fine, completed it with a HH Unborn val'kyr SS snowfeather hatchling and a PS Bloodgazer hatchling.

weepinwidow

schrieb am 2019-06-27 14:40:16

Does not work with a B/B Val'kyr, she dies before getting all the casts off.

Gráinne

schrieb am 2019-06-27 16:37:03

So I was nearby, and tested it.

The Valk needs to survive Slime Trail (756) and Tail Smash X (560) - that's 1316 damage.

A B/B Valk has 1562 HP, so that is enough. However, if either one of the two crits, the B/B Valk dies too soon. That's a 10% chance.

A H/H has 1806, but even a H/H will be in trouble if either of those crits.

If that is NOT what happened in your battle, do please post the log to the point where the Valk was reduced to zero so we can see whether the Conch maybe doesn't use the same sequence every time or something.

Yina

schrieb am 2019-06-28 07:31:40

With a BB Valkyr I did : Shock - Curse- Pass-Shock-Ascension. Then Snowfeather with Swarm and from there on it was easy.

weepinwidow

schrieb am 2019-06-30 11:55:17

Thanks, I went with another strat but I'll try this when I do this again.

Orpartlu schrieb am 2019-06-28 16:33:05

I think this only works with Snowfeather and Bloodgazer otherwise the snail is faster and the cast order becomes messed up.

Orpartlu schrieb am 2019-06-28 16:37:07

Yeah I ran through a few times and you have to have at least one of the speed breeds, both speed breeds makes it more reliable. It always fails if you don't have either Snowfeather/Bloodgazer or both.

Mith

schrieb am 2019-06-27 05:34:34

I keep having the same issue with this fight: Once Giant Opaline Conch uses Spiked Shell, Falcosaur Swarm won't hit (the ability is absorbed by the shield).
I've tried with a P/P falcosaur, but with the same results.

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2019-06-27 10:20:33

It should be hitting between applications. Its moves are static, not RNG-based, therefore the Conch should be using the moves in the same order. If Falcosaur Swarm! is not hitting the enemy at all, then the moves have been done out of order.

Schwarzkopf schrieb am 2019-06-28 05:27:26

Went step by step a number of times... the swarm is always blocked.

100% doesn't work, however - thanks for the time and effort you are putting in to these things.

Gráinne

schrieb am 2019-06-28 07:27:46

Round 1", -- [1]
Slime Trail dealt 756 damage to your Unborn Val'kyr (Strong).", -- [2]
Slime Trail applied Sticky Goo to your Unborn Val'kyr.", -- [3]
Shadow Shock dealt 133 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [4]
Round 2", -- [5]
Tail Smash X dealt 560 damage to your Unborn Val'kyr.", -- [6]
Shadow Shock dealt 218 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [7]
Sticky Goo fades from your Unborn Val'kyr.", -- [8]
Round 3", -- [9]
Spiked Shell applied Spiked Shell to enemy Giant Opaline Conch.", -- [10]
Round 4", -- [11]
Slime Trail dealt 756 damage to your Unborn Val'kyr (Strong).", -- [12]
Your Unborn Val'kyr died.", -- [13]
Damned healed 16 damage from your Unborn Val'kyr.", -- [14]
Damned applied Undead to your Unborn Val'kyr.", -- [15]
Slime Trail applied Sticky Goo to your Unborn Val'kyr.", -- [16]
Unholy Ascension applied Unholy Ascension to enemy Giant Opaline Conch.", -- [17]
Unholy Ascension missed your Unborn Val'kyr.", -- [18]
Round 5", -- [19]
Slime Trail dealt 15 damage to your Unborn Val'kyr (Strong).", -- [20]
Slime Trail applied Sticky Goo to your Unborn Val'kyr.", -- [21]
Curse of Doom applied Curse of Doom to enemy Giant Opaline Conch.", -- [22]
Undead fades from your Unborn Val'kyr.", -- [23]
Undead dealt 1 damage to your Unborn Val'kyr.", -- [24]
Your Unborn Val'kyr died.", -- [25]
Spiked Shell fades from enemy Giant Opaline Conch.", -- [26]
Round 5", -- [27]
Snowfeather Hatchling is now your active pet.", -- [28]
Round 6", -- [29]
Falcosaur Swarm! dealt 42 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [30]
Falcosaur Swarm! dealt 42 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [31]
Falcosaur Swarm! dealt 42 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [32]
Falcosaur Swarm! applied Shattered Defenses to enemy Giant Opaline Conch.", -- [33]
Tail Smash X dealt 553 damage to your Snowfeather Hatchling (Critical).", -- [34]
Bloodgazer Hatchling is now your active pet.", -- [35]
Round 7", -- [36]
Falcosaur Swarm! dealt 108 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [37]
Falcosaur Swarm! dealt 108 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [38]
Falcosaur Swarm! dealt 108 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [39]
Falcosaur Swarm! applied Shattered Defenses to enemy Giant Opaline Conch.", -- [40]
Spiked Shell applied Spiked Shell to enemy Giant Opaline Conch.", -- [41]
Round 8", -- [42]
Falcosaur Swarm! was blocked from striking enemy Giant Opaline Conch.", -- [43]
Falcosaur Swarm! was blocked from striking enemy Giant Opaline Conch.", -- [44]
Falcosaur Swarm! was blocked from striking enemy Giant Opaline Conch.", -- [45]
Slime Trail dealt 504 damage to your Bloodgazer Hatchling.", -- [46]
Slime Trail applied Sticky Goo to your Bloodgazer Hatchling.", -- [47]

Gráinne

schrieb am 2019-06-28 07:28:07

Round 9", -- [48]
Predatory Strike dealt 468 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [49]
Spiked Shell dealt 336 damage to your Bloodgazer Hatchling.", -- [50]
Flying fades from your Bloodgazer Hatchling.", -- [51]
Slime Trail dealt 504 damage to your Bloodgazer Hatchling.", -- [52]
Slime Trail applied Sticky Goo to your Bloodgazer Hatchling.", -- [53]
Curse of Doom dealt 733 damage to enemy Giant Opaline Conch.", -- [54]
Curse of Doom applied Boss: Damage Reduction to enemy Giant Opaline Conch.", -- [55]
Curse of Doom fades from enemy Giant Opaline Conch.", -- [56]
Shattered Defenses fades from enemy Giant Opaline Conch.", -- [57]
Spiked Shell fades from enemy Giant Opaline Conch.", -- [58]
Round 10", -- [59]
Tail Smash X dealt 369 damage to your Bloodgazer Hatchling (Weak).", -- [60]
Your Bloodgazer Hatchling died.", -- [61]
Snowfeather Hatchling is now your active pet.", -- [62]
Boss: Damage Reduction fades from enemy Giant Opaline Conch.", -- [63]
Round 11", -- [64]
Predatory Strike dealt 733 damage to enemy Giant Opaline Conch (Critical).", -- [65]
Enemy Giant Opaline Conch died.", -- [66]
Battle Recovery healed 277 damage from your Snowfeather Hatchling.", -- [67]

Gráinne

schrieb am 2019-06-28 07:34:18

Above, in two parts, is a log I made last night of this battle.

As you see, one round of swarm WILL be blocked, but that's OK. It's accounted for in the strat. The other swarms cannot be blocked UNLESS the Conch is randomizing its moves, or bugged. At least sometimes. That's not impossible, but we have no evidence of it.

Personally, I think some people just miss the Pass move in Round 3, which will throw your whole count off, and lead to exactly that type of failure.

Pet Battle Log Keeper addon is how you can keep logs of your battles to produce them so others can see what actually happened.

Celzerias

schrieb am 2019-06-26 21:49:11

My B/B Unborn Val'kyr took a bad crit and couldn't complete it's task here. Luckily I had an H/H that stood up to it.

Gráinne

schrieb am 2019-06-28 07:27:12

Yes, as I wrote above, that will happen about 10% of the time. I'm not actually convinced a H/H will survive it either, but either will mostly survive.

psycow schrieb am 2019-06-27 07:49:33

Do NOT work

Auburnhunter schrieb am 2019-06-26 02:07:44

Shouldn't Turn 4 and 5 be reversed? Can't cast Curse of Doom once you're dead :-p

(OP) DragonsAfterDark

schrieb am 2019-06-26 02:36:24

Yes you can. The only thing you can't do as Dead is Haunt.

Azerate

schrieb am 2019-06-26 14:16:30

You need to cast Unholy Ascension after already coming back to life after being killed. Then you can use another attack.

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