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vs. Verderbtes Blut von Argus

Strategie eingefügt von Brabo#2101

Strategy 8 of 13
Alle Alternativen

Notizen:

Verderbtes Blut von Argus 128017
Special or not:0Special or not:1022193511344019350

Sprüche: * 2 2
Breed: alle

Squirky
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
BB 1441 268 292


>291

Special or not:0Special or not:120211496866411490

Sprüche: 2 * 2
Breed: alle

Kernfeuerwichtel
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
PS 1400 289 289


Special or not:0Special or not:1002514625555140

Sprüche: * * 2
Breed: SS

Schinderjunges
Dieses Haustier kann die folgenden Werte haben:

Breed Leben Kraft Tempo
SS 1400 260 325
BB 1481 276 276
PP 1400 325 260
HH 1725 260 260
HP 1546 289 260
PS 1400 289 289
HS 1546 260 289
PB 1465 289 273
SB 1465 273 289
HB 1546 273 273

Rot markierte Breeds sind für diese Strategie nicht geeignet.

<1441

>291

DragonsAfterDark: Strategy has been updated for SL's changes in OP's absence.

Changes:

1. Rush added after testing Mclardy's suggestion below, which gives you Wild Magic overlap for both Shattered Defenses rounds.
2. Speed restriction added to Flayer Youngling to get all three Rampage hits.
3. RNG for any Slime hits.

Wenig XP
Breed
Mindestens eines der Haustiere für diese Strategie erfordert den Einsatz einer bestimmten Breed.
Zufall
Nicht jede Strategie ist kugelsicher. Dies ist eine von ihnen. Vielleicht musst du den Kampf neu starten, denn es gibt einige Zufallselemente, die das Risiko erhöhen, dass deine Haustiere scheitern. Gebe ihnen nicht die Schuld, bitte!
Diese Strategie nutzt Haustiere erhältlich vom WoW Trading Card Game (TCG) oder vom Auktionshaus für eine Menge Gold.
Diese Strategie nutzt Haustiere die nur im Battle.net Shop für Guthaben oder für Echtgeld erhältlich sind.
Du kannst bei dieser Strategie Erfahrung für ein Haustier von niedrigem Level erhalten.
Manche Anweisungen sind schwieriger zu befolgen als andere. Dies wäre bei dieser Strategie der Fall!
Die Strategie bietet ein Script, das mit dem Pet Battle Script Addon verwendet werden kann. Du kannst das Script kopieren, indem du auf die Schaltfläche links neben den Haustieren klickst.
Mindestens ein Haustier in der Strategie kann nicht mehr erhalten werden. Wenn du es hast, herzlichen Glückwunsch!
Ein Strategie-Kurator fand diese Strategie besonders hilfreich und hat sie mit diesem Tag hervorgehoben, um ihr mehr Aufmerksamkeit zu verschaffen.
In Dragonflight Patch 10.2, the ability Time Bomb has been changed. This tag is marking strategies using Time Bomb so they can be reviewed.
Zeit: 1:28
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
Rounds: 13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
Diese Tabelle zeigt den Erfahrungsgewinn des Kampfes wenn er mit Stufe 25 Haustieren und einem (1) niedrigstufigen Haustier gewonnen wird.
Teils gefüllte Erfahrungsstufen werden nicht berücksichtigt.

Vorher Nachher Erfahrungsgewinn
15479
25508
35535
46558
56578
67594
78607
89617
99624
1010627
1111627
1212624
1313617
1414607
1515594
1616578
1717558
1818535
1919508
2020479
2121446
2222409
2323370
2424327

Safarihelm

Kleines Leckerli

Leckerli

Dunkelmond-Zylinder

Haustierkampf-Woche

















Über die Strategie:
1 Min 28 Sec
Diese Zeit wurde von einem Strategiekurator eingegeben. Sie ist recht zuverlässig, vor allem wenn du TDScript verwendest, aber die Zeiten können immer leicht abweichen.
13
Die Anzahl der Runden für diesen Kampf wurde von einem Strategiekurator hinzugefügt. Diese Zahl ist normalerweise sehr zuverlässig.
2023-12-05 22:50:53
Die Strategie wurde zuletzt an diesem Datum aktualisiert.
2020-05-11 16:37:07
Die Strategie wurde an diesem Tag erstellt.
22,976
Seitenaufrufe. Diese Zahl gibt an, wie oft diese Strategie von Besuchern aufgerufen wurde.
Über den Zähmer:
Mac'Aree 31.84 31.38 (TomTom / Map Pin)
Wenig XP
Runde 1

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
Some typical sentences are translated automatically. Move your mouse over this part for more details.
The following strings are auto-translated if you enter them in the defined format. It is recommended to use them where possible:
[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 2
Wechsle zu Kernfeuerwichtel

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 3

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
  • Gib benutzerdefinierte Anweisungen auf Englisch ein
  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 4
Wilde Magie - Squirky swapped in

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  • Verwende QuickFill-Elemente wo möglich
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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
Important: Please enter your instructions in English or a large parts of the community will not be able to read them.
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 5

Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:

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  • Im Guide zur Strategieerstellung findest du weitere Informationen
Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 6

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 7

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 8

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 9

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 10
Toben - Squirky swapped in

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 11

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 12

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Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
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Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
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Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Spellname] - [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won
Runde 13

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Squirky
Stampede
Blase
Kernfeuerwichtel
Rausch
Wilde Magie
Schinderjunges
Toben
Pass
Bring in your Squirky
Bring in your Kernfeuerwichtel
Bring in your Schinderjunges
Swap to your Squirky
Swap to your Kernfeuerwichtel
Swap to your Schinderjunges
Verderbtes Blut von Argus comes in
An enemy pet comes in
Any standard attack will finish the fight
 
Squirky
Kernfeuerwichtel
Schinderjunges
Stampede
Blase
Rausch
Wilde Magie
Toben
Verderbtes Blut von Argus
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[ability=123:Name] - [enemy=123:Enemyname] dies
[ability=123:Name] until [pet=123:Petname] dies
[ability=123:Name] until [enemy=123:Enemyname] dies
Swap back to [pet=123:Petname]
[ability=123:Name] until the fight is won

Ich frage mich, welche Blutgruppe sie wohl hat. Vielleicht C für Corruption?




Mclardy schrieb am 2021-05-21 14:28:08

This didn’t work as the blood would always 20-40 hp left after rampage and just heal up. I changed turn 2 from wild magic to rush on the core fire imp and then did wild magic on the “pass turn” the damage was minimal but seemed to get the win.

Mayzen

schrieb am 2022-01-29 21:40:05

I hate just making a pass, so this correction is nice and needed.

Liriel

schrieb am 2021-01-18 13:27:46

Kept losing with it at sub 100 health, had my Imp Rush and THEN Wild Magic so that both Rampages got the Wild Magic buff, worked without needing a P/P Rampager (still had to do the surrender to wild pet to get my Rampage pet below Squirky's health)

Liliss

schrieb am 2021-03-29 15:06:15

Ty , did the job for me!

Roxatha#2285

schrieb am 2022-01-21 01:23:54

This strat with Rush before wild Magic worked like a Charm!

Mypreciouss#1396

schrieb am 2021-05-04 17:19:19

Kun-Lai Runt P/P was better choice for slot 3 than the flayer as most of the flayer specs have too much health

VanyaMia

schrieb am 2021-08-27 06:05:27

Worked first time with a PP Kunlai Runt.

Captinron

schrieb am 2021-05-30 19:23:10

I used Bonkers at the 3rd pet (1,2,2) and worked well

Neoray

schrieb am 2021-01-19 15:13:50

this strat needs a health restriction to make sure the health of the 3rd pet is lower than squirky's. (which any of the H variants of youngling is not, so those wont work)

otherwise this strat works fine

nonster#21263

schrieb am 2021-03-21 13:04:56

ty! That worked! Plus, I used Kun-lai Runt instead of Flayer, due to the fact it needs lower HP than Squirky

ziboo

schrieb am 2021-04-24 20:00:13

Switching to a lower HP Flayer did the trick. Thanks!

NabuArat

schrieb am 2021-01-15 07:03:19

TD Script:

change(#2) [round=2]
quit [self(#2).dead & round=3]
use(#3)
use(#2) [!self(#3).active]
use(#1)

Wolsey#21844

schrieb am 2021-01-14 21:27:16

I couldnt get this to work so i followed the strat and used a P/P grumpling as the last pet 1 ,x,1
so when it was his turn, i did gift of winter veil, then punish . and that killed him.

Tanzoor#2357

schrieb am 2021-01-10 17:24:18

Too RNG. Only worked if one pet had crit, else the enemy wins with 26 hp (editiert)

Jencathen#1392

schrieb am 2021-01-03 10:50:43

RNG is involved. Probably needs to be tagged as such. Only took two tries for this strat to work.

LaceyByNight

schrieb am 2021-01-02 11:15:26

Took a couple tries due to some RNG with crits one-shotting either the imp or the third pet (I had to use runt for correct health) But when it worked - it worked.

wist

schrieb am 2020-12-31 02:54:41

nice tacs, thanks

TD code below:

use(Bubble:934) [round=1]
change(#2) [round=2]
use(Wild Magic:592) [!enemy.aura(Wild Magic:591).exists]
use(Stampede:163)
use(Rampage:124)
standby

Placid

schrieb am 2020-12-27 23:15:45

I've used Kun-Lai Runt P/P as the 3rd pet: both a correct health and a bigger strike

Vampineapple

schrieb am 2020-07-26 23:20:02

This did not work for me, because my Flayer Youngling had a higher hp than Squirky. So I went to a random pet battle with only Flayer and forfeited to loose 10% hp. Worked after that!

Xar schrieb am 2020-09-14 09:24:43

That is brilliant! I had not thought of that, simple as it is.

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