Strategie eingefügt von Phil
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Creator |
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1 |
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
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Script thanks to riEteRMYCHEa
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Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 17 | 47
0:47
|
6-7 | ||
2 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
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The three Pests can be defeated by many combinations of pets. Listed here are only a few good options, but there are many other good choices.
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2 | 5.0 | 1 | 39
0:39
|
5 | ||
3 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
|
Script |
2 | 5.0 | 3 | 26
0:26
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3 | |||
4 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
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The three Pests can be defeated by many combinations of pets. Listed here are only a few good options, but there are many other good choices.
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2 | 5.0 | 0 | 44
0:44
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6+ | ||
5 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
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2 | 0.0 | 1 | 17
0:17
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2 | ||||
6 |
Irgendein Haustier
Irgendein Haustier
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Created from a comment by skarpethinn on another strat. The script works on Carrotus, Gnawface, and Gorefu. Can sometimes miss on Gnawface because of darkness, but thankfully Lio the Lioness is nearby if you need to heal your pets.
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Script |
2 | 0.0 | 0 | 18
0:18
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2 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Stufe 1+ Haustier
Script thanks to riEteRMYCHEa
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
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1 | ➜ | 5 | 479 |
2 | ➜ | 5 | 508 |
3 | ➜ | 5 | 535 |
4 | ➜ | 6 | 558 |
5 | ➜ | 6 | 578 |
6 | ➜ | 7 | 594 |
7 | ➜ | 8 | 607 |
8 | ➜ | 9 | 617 |
9 | ➜ | 9 | 624 |
10 | ➜ | 10 | 627 |
11 | ➜ | 11 | 627 |
12 | ➜ | 12 | 624 |
13 | ➜ | 13 | 617 |
14 | ➜ | 14 | 607 |
15 | ➜ | 15 | 594 |
16 | ➜ | 16 | 578 |
17 | ➜ | 17 | 558 |
18 | ➜ | 18 | 535 |
19 | ➜ | 19 | 508 |
20 | ➜ | 20 | 479 |
21 | ➜ | 21 | 446 |
22 | ➜ | 22 | 409 |
23 | ➜ | 23 | 370 |
24 | ➜ | 24 | 327 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
|
Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
|
= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Auch große Karotten kann man zurück in die Erde pflanzen.
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Llithari
schrieb am 2024-04-30 02:41:38
Using Windup on round 3 seems to be a sweet spot between success rate & fewest rounds:
use(Explode:282) [enemy.hp.can_be_exploded]
use(Wind-Up:459) [round~1,3]
use(#2) (editiert)
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.CompilerTries
schrieb am 2024-03-30 19:10:59
if[enemy(Carrotus Maximus:1473).hp>427]
use(Wind-Up:459)[round~1,5]
use(Powerball:566)
endif
use(Explode:282)
7
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Moonie
schrieb am 2020-10-02 06:57:43
use(Explode:282) [enemy(Carrotus Maximus:1473).hp<427]
use(Explode:282) [enemy(Carrotus Maximus:1608).hp< 427]
use(Wind-Up:459) [round~1,5]
use(Powerball:566)
Added 2nd line with different Carrotus Maximus:1608 ID. (editiert)
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.D3adbolt
schrieb am 2020-10-28 23:19:26
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.EvilGrin
schrieb am 2020-12-12 13:40:29
3
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Thebadmf
schrieb am 2022-11-28 13:58:27
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Jaladar
schrieb am 2022-12-26 14:15:14
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Wraiven
schrieb am 2022-12-29 17:04:17
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Jaladar
schrieb am 2022-12-29 21:05:05
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.riEteRMYCHEa
schrieb am 2023-01-04 09:30:40
Try this:
use(Explode:282) [ enemy(Carrotus Maximus:1608).hp< 427 ]
use(Wind-Up:459) [ round~1,5 ]
use(Powerball:566)
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Luvnstrumph#1318
schrieb am 2023-01-05 05:53:22
4
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Hacxman#1776
schrieb am 2023-01-16 19:14:11
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ryjox
schrieb am 2024-02-10 17:37:09
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Sleepywillo
schrieb am 2020-12-19 00:58:19
2
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Тарариан#2796
schrieb am 2020-09-15 08:09:02
ability(459) [self.round=1]
ability(459) [self.round=5]
ability(282) [enemy.hp < 427]
ability(566)
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