Strategie eingefügt von Iuris
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Creator |
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Stufe 1+ Haustier
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10 rounds (less with crits) with no possibility of ever failing.
If you get a critical hit that kills an enemy earlier than in the instructions below, just skip forward to the next enemy pet's instructions and continue from there. Your level pet will take a single hit of 75 elemental damage (112 critical), but all level 1 pets currently in the game have more HP than that. |
Stufe 1+ Script Empfohlen |
2 | 5.0 | 66 | 73
1:13
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10 | ||
2 |
Stufe 10+ Haustier
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Script thanks to Xtreeem
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Stufe 10+ Script |
2 | 4.5 | 20 | 165
2:45
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25+ | |
3 |
Stufe 2+ Haustier
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Jere
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Script thanks to ZoeyStarwind
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Zufall Stufe 2+ Script |
2 | 4.4 | 42 | 105
1:45
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13+ | |
4 |
Stufe 2+ Haustier
|
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Stufe 2+ Script |
2 | 4.4 | 37 | 135
2:15
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20 | ||
5 |
Stufe 1+ Haustier
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Credits to SaltyGoldfish (from Wowhead, i was tired of getting just this strat there :])
DragonsAfterDark: Because the OP has been absent for several months, the strategy has been adjusted to reflect changes to Shattered Defenses. This included adding a breed restriction to the Anklerender, adjusting the moves for each enemy, adding a new tdScript to reflect the changes, & resetting the ratings. DM me directly if you have any issues. Happy battling! ^^ |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 6 | 113
1:53
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17 | ||
6 |
Stufe 2+ Haustier
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Use your strongest moth. This strategy should only take 14 turns to win.
Originally created by Rendigar. |
Stufe 2+ Script |
2 | 4.6 | 12 | 105
1:45
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16+ | ||
7 |
Stufe 1+ Haustier
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This is a modified Hazelnutty strat, I think.
Any Moth with the appropriate skills will work. I have tested this with Oasenmotte and Besudelte Motte. Script thanks to Buuhr |
Stufe 1+ Script |
2 | 5.0 | 1 | 175
2:55
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23+ | ||
8 |
Stufe 1+ Haustier
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First AOE will hit, most level 1 pets can take it.
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Stufe 1+ |
2 | 5.0 | 0 | 108
1:48
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15+ | ||
9 |
Stufe 1+ Haustier
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Leveling pet takes no damage. Any rabbit faster than 311 speed should work.
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Stufe 1+ Script |
2 | 4.3 | 4 | 150
2:30
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23+ | ||
10 |
Stufe 1+ Haustier
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Breed Stufe 1+ Script |
2 | 3.3 | 4 | 110
1:50
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18 | |||
11 |
Stufe 1+ Haustier
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Originally published on Wowhead by mel9525.
Seeker Zusshi strategy Any rabbit/hare may be used if sufficiently fast. Script thanks to AndyGizzle |
Breed Stufe 1+ Script |
2 | 3.5 | 1 | 180
3:00
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31+ | ||
12 |
Stufe 1+ Haustier
|
Folle
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Breed Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 130
2:10
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21 | ||
13 |
Stufe 1+ Haustier
|
My Goal was to avoid that the Level Pet will get any damage!
Maybe other Dragons will work, but i have not tested it! ~16 Rounds |
Stufe 1+ Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 0 | 105
1:45
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16 | ||
14 |
Stufe 1+ Haustier
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Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 142
2:22
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22 | |||
15 |
Stufe 1+ Haustier
|
Zufall Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 116
1:56
|
18+ | |||
16 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ Script Nicht erhältlich |
2 | 0.0 | 0 | 143
2:23
|
21 | |||
17 |
Stufe 1+ Haustier
|
Stufe 1+ |
2 | 0.0 | 0 | 132
2:12
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19 |
Notizen:
Stufe 1+ Haustier
Credits to SaltyGoldfish (from Wowhead, i was tired of getting just this strat there :])
DragonsAfterDark: Because the OP has been absent for several months, the strategy has been adjusted to reflect changes to Shattered Defenses. This included adding a breed restriction to the Anklerender, adjusting the moves for each enemy, adding a new tdScript to reflect the changes, & resetting the ratings. DM me directly if you have any issues. Happy battling! ^^
Vorher | Nachher | Erfahrungsgewinn | |
---|---|---|---|
1 | ➜ | 13 | 5981 |
2 | ➜ | 13 | 6353 |
3 | ➜ | 14 | 6683 |
4 | ➜ | 14 | 6971 |
5 | ➜ | 14 | 7219 |
6 | ➜ | 15 | 7425 |
7 | ➜ | 15 | 7590 |
8 | ➜ | 16 | 7714 |
9 | ➜ | 16 | 7796 |
10 | ➜ | 17 | 7838 |
11 | ➜ | 17 | 7838 |
12 | ➜ | 18 | 7796 |
13 | ➜ | 19 | 7714 |
14 | ➜ | 19 | 7590 |
15 | ➜ | 20 | 7425 |
16 | ➜ | 20 | 7219 |
17 | ➜ | 21 | 6971 |
18 | ➜ | 22 | 6683 |
19 | ➜ | 22 | 6353 |
20 | ➜ | 23 | 5981 |
21 | ➜ | 23 | 5569 |
22 | ➜ | 24 | 5115 |
23 | ➜ | 25 | 3900 |
24 | ➜ | 25 | 1980 |
Safarihelm |
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Kleines Leckerli |
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Leckerli |
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Dunkelmond-Zylinder |
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Haustierkampf-Woche |
= |
Das Haustier levelt bis 25 mit minimalem XP-Verlust |
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= |
Zusätzliche XP über Stufe 25 gehen verloren |
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Für die beste Darstellung deiner Strategie befolge bitte diese Richtlinien:
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Mmhh.. ich bekomme Hunger auf Sushi!
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gezzno#1929
schrieb am 2024-02-20 04:15:46
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Iuris
schrieb am 2024-03-10 14:51:13
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.tinygiuseppe#1937
schrieb am 2024-01-20 11:25:18
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Invincible#1811
schrieb am 2023-09-14 17:23:01
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Exupra
schrieb am 2020-11-10 15:30:07
1
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Ophilla#1123
schrieb am 2021-03-12 12:52:11
0
Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Daesagos schrieb am 2020-06-21 13:56:21
Using a S/S Anklerender, I had a timing issue, as my level pet got the pump in its face - but I didn't investigate that one further.
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Gráinne
schrieb am 2020-03-17 02:22:11
https://www.youtube.com/watch?v=hfJbt60mUew
Edit: I just ran it twice with an S/S Anklerender, and I don't see why it wouldn't work with an S/S or a P/S. Primal Cry takes care of speed issues. Any of the breeds can fail if Diamond crits both its Frost Nova (300) and Howling Blast (375), and then its Frost Shock (150) as well, but I think that will also doom a P/B, given the Howling Blast tick it receives (75).
Total nomal damage taken by raptor: 300 + 375 + 75 + 150 = 900. P/B has 1302. Other breeds have 1237. An S/S (weakest) does enough damage to Diamond to kill him and leave the debuff on Mollus.
So, unless someone has numbers saying otherwise, I'd be happy to use any breed of Anklerender here. (editiert)
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.(OP) Iuris
schrieb am 2020-03-18 00:42:27
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Du musst eingeloggt sein um Kommentare bewerten zu können.Koru08#1614
schrieb am 2020-06-19 20:58:07
change(#2) [ self(#1).dead ]
change(#3) [ !self(#3).played & enemy(#3).hp < 800 ]
change(#2) [ self(#3).played ]
quit [ self(#2).dead ]
use(Black Claw:919) [ !enemy.aura(Black Claw:918).exists ]
use(Primal Cry:920)
use(Hunting Party:921)
use(Ravage:802) [ round ~ 8, 11 ]
use(Alpha Strike:504)
standby (editiert)
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